Issue 041 — July 2026
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Avanço de Classe e Despertar: Construindo Seu Personagem de Endgame

Como o avanço de classe, os ramos de subclasse e a alocação de status moldam seu personagem do nível 120 até o endgame.

By PC Game Pilot·Fundamental·~6 min·Atualizado a 6 de jul. de 2026

Como o avanço de classe, os ramos de subclasse e a alocação de status moldam seu personagem do nível 120 até o endgame.

  • As classes base avançam no nível 120 e novamente por volta do nível 200 (por exemplo, Dark Knight para Soul Knight, Dark Wizard para Archmage/Soul Mage, Elf para Muse/Soul Elf).
  • Cada avanço força uma escolha de ramo — por exemplo, Defense Shield (tanque) vs Bloodlust (DPS de roubo de vida) do Dark Knight — então planeje em torno da função pretendida.
  • Aloque status no núcleo da sua classe: Força/Vigor para o Dark Knight, Energia/Agilidade para o Dark Wizard, Agilidade/Energia para a Elf.
  • Os pontos de habilidade são limitados, então especialize-se na árvore que corresponde ao seu ramo, em vez de se espalhar.
  • As asas e a progressão de despertar são grandes multiplicadores de poder — invista neles junto com as habilidades de classe.
  • O Dark Lord (adicionado na v1.05) usa status de Comando/liderança e é construído em torno de invocações e buffs de grupo, em vez de dano individual.
  • Os recursos de reespecialização são limitados, então decida seu foco PvE-vs-PvP antes de comprometer pontos.