Issue 041 — July 2026
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Comparison

Project Entropy vs EVE Online

EVE Online é a referência de 20 anos para MMOs espaciais profundos e movidos pelos jogadores, enquanto Project Entropy é um jovem MMORTS mobile-first que persegue uma fração dessa ambição. Este confronto opõe a guerra de alianças instantânea e pega-e-joga a uma profundidade impressionante, consequência e um universo totalmente comandado pelos jogadores.

Project Entropy vs EVE Online
AspectENTEVE OnlineEdge
Combate e jogabilidadeEscaramuças simplificadas de frotas e mechs em tempo real disputadas num mapa de região compartilhado, no qual você pode entrar em poucos minutos.Combate tático de naves baseado em tracking, alcance, guerra eletrônica e batalhas de frotas com mil jogadores, incomparável em escala e nuance.EVE Online
Curva de aprendizado e acessibilidadeIntrodução superficial e sessões curtas o tornam jogável em alguns toques no celular.Uma complexidade de nível planilha, notoriamente punitiva, que leva meses até você se tornar competente.Project Entropy
Economia e agência do jogadorProgressão em grande parte de parque temático, com recursos roteirizados e economia definida pelos desenvolvedores.Uma economia de shard único, totalmente movida pelos jogadores, onde quase tudo é construído, negociado e destruído por eles.EVE Online
Monetização e amizade com F2PGratuito para começar, com puxadas de Heróis no estilo gacha e boosters de IAP típicos dos MMORTS mobile.Existem clones Alpha gratuitos, mas a real profundidade exige uma assinatura Omega, e o PLEX na prática permite que dinheiro compre progresso.Empate
Conteúdo e endgameTítulo novo, com um loop de longo prazo fino e ainda não comprovado, em construção.Duas décadas de política nullsec emergente, guerra de soberania e um endgame persistente em larga escala.EVE Online
Plataforma e conveniênciaRoda em mobile, PC e console para um jogo rápido em qualquer lugar.Focado em PC e exige sessões longas e ininterruptas para render valor.Project Entropy
Comunidade e longevidadeBase de jogadores pequena, nova e não comprovada, cuja permanência ainda é desconhecida.Uma lendária comunidade de mais de 20 anos, com um histórico documentado de guerras e traições famosas.EVE Online

No papel, ambos são "MMOs espaciais", mas esse rótulo esconde um abismo. EVE Online, rodando desde 2003 no famoso servidor de shard único Tranquility da CCP, é o universo mais profundo movido pelos jogadores do gênero. Project Entropy é um MMO de estratégia da FunPlus de 2024 na linhagem de State of Survival — construção de base, recrutamento gacha de heróis e escaramuças de mechs em tempo real — vestindo uma pele sci-fi. Se você entrar esperando a consequência ao estilo EVE em Entropy, ficará decepcionado; se entrar querendo EVE sem a dor, ficará aliviado.

Jogabilidade e combate

O combate de naves de EVE é construído sobre tracking, alcance ótimo, gerenciamento de capacitor e guerra eletrônica, e escala até batalhas de frotas com mil jogadores coordenadas por comunicação de voz. O Bloodbath of B-R5RB de 2014 destruiu o equivalente estimado a US$ 300.000 em ativos de dinheiro real numa única batalha — esse é o teto que Entropy nem remotamente alcança. Entropy oferece em vez disso batalhas simplificadas de mechs Behemoth e esquadrões de heróis com toque para implantar, num mapa de região compartilhado, jogáveis em poucos minutos no celular. É taticamente mais rico do que a maioria dos construtores de base graças ao ajuste de formações e à personalização de mechs, mas é um esporte totalmente diferente.

Economia e agência do jogador

A economia única e compartilhada de EVE é famosa o bastante para que a CCP já tenha empregado um economista de verdade para publicar relatórios trimestrais. Quase toda nave e módulo é construído, negociado e destruído por jogadores, e o PLEX permite converter dinheiro real em ISK do jogo — dinheiro realmente compra progresso. Entropy é um parque temático em comparação: recursos roteirizados, sumidouros definidos pelos desenvolvedores e um loop gacha em que heróis Lendários e a moeda premium Star Chip movem o poder. Não há mercado de jogadores significativo, nem escassez emergente, nem golpes que viram manchete em sites de games.

Progressão e monetização

  • EVE: Existem clones Alpha gratuitos, mas a real capacidade exige uma assinatura Omega. As habilidades treinam em tempo real mesmo enquanto você está offline, então o tempo — e não só o dinheiro — controla o poder.
  • Entropy: Gratuito para começar, depois monetizado por puxadas gacha e boosters de IAP. Progressão inicial rápida, mas relatos de jogadores em 2026 apontam forte pressão de gasto sazonal e instabilidade técnica, e seus anúncios exageram o combate em tempo real.

Conteúdo e endgame

Esta é a vantagem mais decisiva de EVE. Duas décadas de guerra de soberania nullsec, espionagem corporativa e traições documentadas (o roubo do Guiding Hand Social Club, a World War Bee) lhe dão um endgame que nenhuma equipe de conteúdo roteirizado poderia escrever. O loop de longo prazo de Entropy ainda é fino e não comprovado, entregue por temporadas que adicionam planetas e recompensas, mas não a política emergente que mantém veteranos de EVE logando após 20 anos.

Qual você deveria jogar?

Escolha EVE Online se você quer o MMO espacial mais consequente e autorado pelos jogadores já feito e vai investir meses para ganhar competência. Escolha Project Entropy se quer guerra de alianças mobile rápida sem a curva de aprendizado nível planilha de EVE — mas aceite que ele é jovem, mais agressivamente monetizado, e que sua durabilidade ainda é uma questão em aberto.

ENT vs EVE Online — screenshot 1ENT vs EVE Online — screenshot 2ENT vs EVE Online — screenshot 3

The verdict

Escolha EVE Online se você quer o MMO espacial mais profundo e consequente já feito e está disposto a investir muito tempo para conquistá-lo. Escolha Project Entropy se quer guerra de alianças mobile rápida sem a brutal curva de aprendizado de EVE, mas aceite que ele é novo e que sua profundidade e durabilidade a longo prazo ainda não foram comprovadas.

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