Issue 041 — July 2026
A PC-only games siteJak recenzujemySubskrybuj
PCGame·Pilot
Systemy

Systemy osady: Elektrownia, prąd i zadania ocalałych

Jak naprawdę działa ekonomia bazy — i co bramkuje twoją progresję.

By PC Game Pilot·Rdzeń·~6 min·Zaktualizowano 6 lip 2026

Jak naprawdę działa ekonomia bazy — i co bramkuje twoją progresję.

  • Elektrownia to główna bramka: jej poziom ustala twój maksymalny limit poziomu bohaterów i odblokowuje obiekty wyższego poziomu, więc wyznacza tempo niemal wszystkiego innego.
  • System prądu/podłączeń przyspiesza produkcję — podłącz swoje kluczowe budynki produkcyjne, by przyspieszyć ich produkcję.
  • Ocalali to twoja pula robocza: łowcy produkują żywność, kucharze gotują posiłki przywracające wytrzymałość, drwale zbierają drewno, a budowniczowie napędzają budowę.
  • Budowa i badania działają na kolejkach zużywających przyspieszenia — balansuj rozbudowy budynków względem progresji Elektrowni, zamiast przeinwestowywać w jedną ścieżkę.
  • Rdzenne surowce to Drewno, Żywność i Stal/Kamień, plus waluta premium (zwana Waypoints, a określana jako klejnoty/diamenty w grze) używana do losowań i przyspieszania.
  • Zbuduj zbalansowany fundament budynków surowcowych przed pogonią za maksymalną Elektrownią, byś mógł faktycznie utrzymać rozbudowy, które ona odblokowuje.