Garść wczesnych decyzji, które przesądzają, czy twoja osada nabierze rozpędu, czy utknie.
- Uczyń Elektrownię swoim pierwszym priorytetem — jej poziom limituje, jak wysoko możesz rozwijać bohaterów i odblokowuje zaawansowane obiekty, ale nie musisz od razu pędzić do Elektrowni 30.
- Przydzielaj ocalałych do właściwych zadań (drwal, kucharz, łowca, budowniczy) i utrzymuj ich nakarmionych oraz wypoczętych — zmęczenie i głód zabijają produktywność i mogą powodować porażki w kluczowych momentach.
- Odsłaniaj mgłę, by rozszerzać kafelki, i priorytetowo traktuj kafelki pasujące do twojego bieżącego niedoboru (drewno, żywność lub kamień), zamiast odsłaniać na oślep.
- Dołącz do sojuszu tak wcześnie, jak to możliwe, dla ochrony, wspomaganych przyspieszeń i dostępu do zawartości kooperacyjnej.
- Wydawaj przyspieszenia z planem obejmującym budowę, badania, szkolenie i leczenie — rozrzucanie ich na oślep zostawi cię wiecznie na niedoborze.
- Opieraj się na dostępnych bohaterach SR na początku (Chef, Sarge, Eva), by ustabilizować żywność, wytrzymałość i zbieranie; nie wlewaj surowców w zapchajdziury.
- Doprowadź prąd do budynków produkcyjnych, by przyspieszyć produkcję, gdy tylko Elektrownia to obsłuży.