Dette er den nærmeste dysten på listen, fordi Call of Dragons (Farlight/Lilith Games, 2023) og Infinity Kingdom (Yotta Games, 2021) begge kler Rise of Kingdoms-formelen i fantasy og begge bygger en hel identitet rundt drager. Forskjellen er anseelse: Call of Dragons er den direkte åndelige etterfølgeren til RoK, laget av samme utgiver, mens Infinity Kingdom er en uavhengig variant som kom til dragetemaet først.
Spillopplevelse og kamp
Call of Dragons' fremste egenskap er terreng med høydeforskjeller — høyt terreng gir ekte kampbonuser, skoger blokkerer siktlinjen, og flygende enheter ignorerer hindringer. Den vertikaliteten endrer genuint hvordan du marsjerer og kjemper, og anmeldere hos PCGamesN og Dexerto pekte den ut som den friskeste ideen i undersjangeren. Det lar deg også styre gigantiske temmbare Behemoths som slagfeltenheter.
Infinity Kingdoms drager er mer en vedvarende, oppgradert følgesvenn knyttet til kontoen din enn en slagfeltkartenhet, og kartet er flatt til sammenligning. Der Infinity Kingdom vinner er den styrbare, aktive marsjen og en kjappere, mer arkadeaktig følelse; der det taper er taktisk dybde — det finnes ingenting tilsvarende CoDs høydefordel eller høydebevisste ruteberegning.
Progresjon og pengegjøring
- Helter: CoD bruker fraksjonsbaserte helter med artefakter og et talentsystem arvet fra RoK; Infinity Kingdom bruker gacha-tilkalte Udødelige (historiske skikkelser omskapt til fantasy).
- Kunst: CoD er polert, malerisk high-fantasy; Infinity Kingdom er bevisst søt chibi — et smaksvalg mer enn et kvalitetsgap.
- Pengebruk: begge er aggressive gacha-SLG-er. CoD fikk kritikk fra fellesskapet ved lansering for pay-to-win-tempo og en tøff serverøkonomi; Infinity Kingdom har den samme betalte-tilkallelses-tredemølla for de beste Udødelige og drageskår.
Innhold og sluttspill
Call of Dragons ble lansert med større kart (opptil hundrevis av spillere per serverblokk), Behemoth-jakter og RoK-stil sesongbaserte serverkriger, støttet av Liliths live-ops-muskler og markedsføringsbudsjett — så befolkningen skjøt kraftig i været ved lansering. Retensjon har vært mer omdiskutert på Reddit, med noen servere som tynnes ut. Infinity Kingdom er det eldre, roligere produktet med en jevnere om enn mindre base og enklere sluttspillsløkker.
Hvilket bør du spille?
Velg Call of Dragons hvis du vil ha det mer ambisiøse, taktisk dypere spillet og tryggheten i Liliths støtte — høydesystemet alene gjør det til den mer interessante strategisandkassa. Velg Infinity Kingdom hvis du foretrekker en lettere tone, den styrbare-marsj-følelsen og et spill som allerede har hatt år på å stabilisere seg fremfor et som fortsatt finner balansen. Begge er dragetema-RoK-etterkommere; Call of Dragons er den mer fremtidsrettede designen, Infinity Kingdom det mer etablerte komfortvalget. Ingen av dem er snille mot ikke-pengebrukere på topptrinnet.



