Issue 041 — July 2026
A PC-only games siteSlik anmelder viAbonner
PCGame·Pilot
Comparison

Infinity Kingdom mot Call of Dragons

Call of Dragons er Liliths fantasy-etterfølger til Rise of Kingdoms, som legger til flygende enheter, 3D-terreng og styrbare Behemoths, mens Infinity Kingdom lener seg på Udødelige og drager som kan samles i en lettere pakke. Begge går fantasy, men den ene er en taktisk oppvisning og den andre en avslappet publikumsvinner.

Infinity Kingdom mot Call of Dragons
AspectIKCall of DragonsEdge
Kamp og spillopplevelseSanntids marsjkamp med et elementbasert Udødelig-system som er tilgjengelig, men relativt rett frem.Legger til luftenheter, høydefordel og gigantiske styrbare Behemoths, det mest taktisk varierte slagfeltet i sjangeren.Call of Dragons
Helter og enheterUdødelige pluss tilhørende drager; en kompakt, lettfattelig samling.Helter pluss gigantiske Behemoths (drager, mammuter, edderkopper) som kjemper som enheter, en friskere og mer spektakulær vri.Call of Dragons
Kunst og toneFargerik, søt chibi-stil som er bevisst lettbeint og tilgjengelig.Polerte high-fantasy-produksjonsverdier med en mer kinematisk, episk tone.Call of Dragons
Pengegjøring og F2PGacha og pakker som er milde tidlig, men klatrer bratt for konkurransedyktig styrke.Også pengegjort, men F2P-progresjon tidlig i sesongen og sjenerøse arrangementer ga det et noe bedre verdirykte ved lansering.Call of Dragons
Oppstart og tempoRask, avslappet tidligprogresjon som får deg til å kjempe og samle raskt.Dypere systemer betyr en brattere læringskurve som kan overvelde nykommere.Infinity Kingdom
Ytelse og plattformKjører behagelig på beskjedne telefoner takket være den lettere grafikken.3D-terreng og detaljerte modeller krever mer av enheten og lagringsplassen din.Infinity Kingdom
Fellesskap og levetidEtablert siden 2021 med en lojal, men mindre base og en beskjeden skaperscene.Støttet av Liliths anseelse med et aktivt, voksende konkurransepreget fellesskap siden 2023.Call of Dragons

Dette er den nærmeste dysten på listen, fordi Call of Dragons (Farlight/Lilith Games, 2023) og Infinity Kingdom (Yotta Games, 2021) begge kler Rise of Kingdoms-formelen i fantasy og begge bygger en hel identitet rundt drager. Forskjellen er anseelse: Call of Dragons er den direkte åndelige etterfølgeren til RoK, laget av samme utgiver, mens Infinity Kingdom er en uavhengig variant som kom til dragetemaet først.

Spillopplevelse og kamp

Call of Dragons' fremste egenskap er terreng med høydeforskjeller — høyt terreng gir ekte kampbonuser, skoger blokkerer siktlinjen, og flygende enheter ignorerer hindringer. Den vertikaliteten endrer genuint hvordan du marsjerer og kjemper, og anmeldere hos PCGamesN og Dexerto pekte den ut som den friskeste ideen i undersjangeren. Det lar deg også styre gigantiske temmbare Behemoths som slagfeltenheter.

Infinity Kingdoms drager er mer en vedvarende, oppgradert følgesvenn knyttet til kontoen din enn en slagfeltkartenhet, og kartet er flatt til sammenligning. Der Infinity Kingdom vinner er den styrbare, aktive marsjen og en kjappere, mer arkadeaktig følelse; der det taper er taktisk dybde — det finnes ingenting tilsvarende CoDs høydefordel eller høydebevisste ruteberegning.

Progresjon og pengegjøring

  • Helter: CoD bruker fraksjonsbaserte helter med artefakter og et talentsystem arvet fra RoK; Infinity Kingdom bruker gacha-tilkalte Udødelige (historiske skikkelser omskapt til fantasy).
  • Kunst: CoD er polert, malerisk high-fantasy; Infinity Kingdom er bevisst søt chibi — et smaksvalg mer enn et kvalitetsgap.
  • Pengebruk: begge er aggressive gacha-SLG-er. CoD fikk kritikk fra fellesskapet ved lansering for pay-to-win-tempo og en tøff serverøkonomi; Infinity Kingdom har den samme betalte-tilkallelses-tredemølla for de beste Udødelige og drageskår.

Innhold og sluttspill

Call of Dragons ble lansert med større kart (opptil hundrevis av spillere per serverblokk), Behemoth-jakter og RoK-stil sesongbaserte serverkriger, støttet av Liliths live-ops-muskler og markedsføringsbudsjett — så befolkningen skjøt kraftig i været ved lansering. Retensjon har vært mer omdiskutert på Reddit, med noen servere som tynnes ut. Infinity Kingdom er det eldre, roligere produktet med en jevnere om enn mindre base og enklere sluttspillsløkker.

Hvilket bør du spille?

Velg Call of Dragons hvis du vil ha det mer ambisiøse, taktisk dypere spillet og tryggheten i Liliths støtte — høydesystemet alene gjør det til den mer interessante strategisandkassa. Velg Infinity Kingdom hvis du foretrekker en lettere tone, den styrbare-marsj-følelsen og et spill som allerede har hatt år på å stabilisere seg fremfor et som fortsatt finner balansen. Begge er dragetema-RoK-etterkommere; Call of Dragons er den mer fremtidsrettede designen, Infinity Kingdom det mer etablerte komfortvalget. Ingen av dem er snille mot ikke-pengebrukere på topptrinnet.

IK vs Call of Dragons — screenshot 1IK vs Call of Dragons — screenshot 2IK vs Call of Dragons — screenshot 3

The verdict

Gå for Call of Dragons hvis du vil ha den mest taktiske, visuelt imponerende fantasy-4X-en og ikke har noe imot en brattere kurve og tyngre enhetskrav. Infinity Kingdom passer bedre for avslappede spillere som vil ha en lys, lavstresset samler som kjører hvor som helst, men det kan ikke matche Call of Dragons' slagfeltdybde eller polering.

← All IK comparisons