Issue 041 — July 2026
A PC-only games siteSlik anmelder viAbonner
PCGame·Pilot
Systems

Fabrikklaget: Basebygging, automatisering og logistikk

Den Factorio-aktige automatiseringshalvdelen av Endfield er et helt andrespill — her er hvordan gruvedrift, transportbånd og strøm mater kontoøkonomien din.

By PC Game Pilot·Kjerne·~6 min·Oppdatert 6. jul. 2026

Den Factorio-aktige automatiseringshalvdelen av Endfield er et helt andrespill — her er hvordan gruvedrift, transportbånd og strøm mater kontoøkonomien din.

  • Basen er en genuin fabrikksimulator: du utvinner ressurser, ruter dem gjennom transportbånd og prosesserer dem til høyere-nivå materialer automatisk.
  • Elektrisitet er en styrt ressurss — produksjonslinjer og maskiner trekker strøm, så planlegg generering og nett-oppsett, ikke bare plassering.
  • Automatiserte prosesseringskjeder genererer materialene du trenger for operatør-ascension og våpenoppgraderinger, så en velbygget base gater direkte kampstyrken din.
  • Versjon 1.3 la til delt anleggsstyring, automatiske materialkrav og livskvalitet for å hindre nedetid — bruk dem til å redusere babysitting av linjene dine.
  • Oppsettseffektivitet forsterker seg over tid: ryddig bånd-ruting og buffer-lagring hindrer flaskehalser og tomgangsmaskiner som sløser bort gjennomstrømning.
  • Utforskning og basebygging er sammenflettet — å speide i den semi-åpne verdenen låser opp nye ressursnoder og utvidelsessteder for fabrikken din.
  • Behandle basen som et langsiktig prosjekt: inkrementelle oppgraderinger hver patch betyr mer enn et perfekt oppsett på dag én.