Issue 041 — July 2026
A PC-only games siteSlik anmelder viAbonner
PCGame·Pilot
Comparison

Arknights: Endfield mot Wuthering Waves

Disse to er de nåværende yndlingene til "anti-Genshin"-actiongacha-publikummet, begge lener seg på raskere kamp og spillervennlige økonomier. Wuthering Waves er den nervøse, unnamanøvrer-og-parer-action-utstillingen fra Kuro Games, mens Endfield bytter reflekser mot taktisk lagkontroll og fabrikkstyring. Endfield forblir den minst prøvde av de to.

Arknights: Endfield mot Wuthering Waves
AspectENDFWuthering WavesEdge
KampfølelseLangsommere, taktisk lagkamp der du sjonglerer fire operatører, nedkjølinger og formasjon fremfor rene reflekser.Rask, responsiv enfigur-action bygget rundt tette unnamanøvreringer, pareringer og komborekker.Wuthering Waves
Basebygging og automatiseringEt fullstendig produksjonskjede-automatiseringssystem er en sjangerførste for denne typen actionrollespill.Ingen sammenlignbar base- eller automatiseringssløyfe; progresjon er kamp og echo-farming.Arknights: Endfield
Gratis-å-spille-gavmildhetHypergryphs gavmilde arv er lovende, men Endfields trekk-inntekt er fortsatt en uprøvd størrelse.Svært gavmild trekk-inntekt pluss livskvalitets-gaver og pity som pålitelig bærer til målet.Wuthering Waves
ProgresjonsslitAutomatisert materialproduksjon utligner kontinuerlig RNG-utstyrsslitet.Echo-farming (artefakt) bærer tung RNG på hovedstats, understats og kostnadsjustering.Arknights: Endfield
Innhold og sluttspillEt ferskt lanseringsbibliotek med begrensede sluttspillmoduser så langt.Rundt to år med utvidelser, historie og roterende Tower of Adversity-sluttspillinnhold.Wuthering Waves
Ytelse og plattformTyngre simulering oppå 3D-action gjør bred enhetsytelse til et åpent spørsmål.Kjører på PC, mobil og PS5; en ujevn lansering ble jevnt optimalisert til solid form.Wuthering Waves
Fellesskap og levetidEt helt nytt fellesskap hvis retensjonskurve ennå ikke er testet.En etablert spillerbase og jevn oppdateringstakt siden 2024.Wuthering Waves

Spillmekanikk og kamp

Wuthering Waves og Arknights: Endfield tiltrekker seg svært forskjellige typer actionfans. Wuthering Waves er høy-APM-alternativet: flytende, komborik figuraction med tette pareringer, unnamanøvrer-kontringer, luftsjonglering og Echo-systemet som lar deg absorbere beseirede fienders ferdigheter. Det belønner mekanisk utførelse og raske reaksjoner, og forflytningen er best-i-klassen for sjangeren — vegg-løping, gripekrok og nesten friksjonsfri bevegelse på tvers av en stor åpen verden. Endfield går bevisst den andre veien. Du stiller et lag på fire operatører samtidig, styrer én mens KI-en håndterer resten, og bytter for å stille opp ferdigheter fra en delt SP-linje. Det er sanntid, men lav-APM og taktisk, nærmere det å dirigere et lag enn å utføre en kampspill-kombo, med stagger-målere, svake punkter og sjef-Interrupts som driver rytmen.

Utforskning er der kløften er størst. Wuthering Waves er en "gå hvor som helst, klatre alt"-sandkasse; Endfields verden er oppdrags- og systemdrevet, delt inn i avgrensede Hakoniwa-sektorer uten glidning eller fri klatring og ganske mange usynlige vegger. Anmeldere rangerer konsekvent Endfields forflytning som dets svakeste søyle — men det er delvis fordi utforskningen er designet for å mate basebyggeren fremfor å stå alene.

Fabrikkforskjellen

Den basebyggeren er den virkelige skillelinjen. Endfields AIC (Automated Industrial Complex) er et Factorio-lett lag — transportbånd, strømnett, gruvenoder og automatisert produksjon — som ikke har noen ekvivalent i Wuthering Waves. Det får Endfield til å føles som "to spill i ett": taktisk action pluss fabrikksimulator. Om det er et salgsargument eller en plikt avhenger helt av deg; selve AIC-veiledningen kan kjøre i timevis og anmeldere kaller den tidlige læringskurven genuint overveldende.

Progresjon og inntjening

  • Wuthering Waves: 0,8 % for 5-stjerners resonatorer, pity rundt 80 (myk ~66), og et rykte for en gavmild lanseringstids-økonomi.
  • Endfield: 0,8 % for 6-stjerners, myk pity ~65, hard pity 80, garanti på 120 trekk på begrensede bannere — sammenlignbart i toppen, men med en mye kortere merittliste.

Hvilket bør du spille?

Velg Wuthering Waves hvis du vil ha reaktiv, ferdighetsuttrykkende kamp og den beste bevegelsen i gacha-rommet. Velg Arknights: Endfield hvis du ville byttet nerveutførelse mot lagtaktikk og den dype, sandkasse-aktige tilfredsstillelsen ved å automatisere en base. Hvis du hoppet av Wuthering Waves nettopp fordi kampen krevde for mye APM, er Endfields lavere-press, tenkende-spiller-tilnærming akkurat alternativet du leter etter.

ENDF vs Wuthering Waves — screenshot 1ENDF vs Wuthering Waves — screenshot 2ENDF vs Wuthering Waves — screenshot 3

The verdict

Gå for Wuthering Waves hvis presis, refleksdrevet actionkamp og en gavmild, velprøvd økonomi er dine prioriteringer. Velg Arknights: Endfield hvis du vil ha noe strukturelt annerledes, en avslappet basebygger pakket rundt taktiske lagkamper, og du ikke har noe imot å være tidlig ute.

← All ENDF comparisons