De mid-tot-late-game progressie-loop: uitrustingstiers, Energy Cores en cross-server KVK-oorlogvoering.
- Het Legendary Season (Patch 2.8.8, okt 2025) verhoogde het levelplafond naar 60 en legde nieuwe endgame-systemen bovenop de klassieke Conquest-game.
- Energy Cores bepalen je klim naar Lv60 — elke Core heeft 5 tiers en 3 stages, gevorderd door het injecteren van Azure- of Stellar-kristallen, dus je kunt je er niet met speedups langs werken.
- Legendary+-uitrusting gelevel naar 60 kan worden omgesmeed tot gebonden Mythic-uitrusting met 1–5 willekeurige attributen — het nieuwe statplafond, maar het bindt permanent aan één Immortal.
- Wekelijkse Elemental Domain Dungeons (Water, Fire, Wind, Lightning, Earth, Holy, Shadow, Chaos) droppen progressiematerialen maar zijn element-gebonden, wat je dwingt een cross-element-bank te ontwikkelen.
- KVK (Kingdom vs Kingdom) is het competitieve hart van het spel — alliantie-gebaseerde registratie, migratieslots en Command Power-drempels bepalen wie vecht.
- Blijf je Castle, resourcegebouwen en troepen parallel upgraden; power stokt snel als één pijler (uitrusting, Immortals, gebouwen, troepen) achterblijft.
- Nieuwere live-systemen blijven progressie uitbreiden — Immortal Affinity, het Insignia System en Immortal Outfits arriveerden over de 2.9.x-patches in 2026.