Issue 041 — July 2026
A PC-only games siteZo reviewen weAbonneren
PCGame·Pilot
Comparison

Infinity Kingdom vs Call of Dragons

Call of Dragons is Liliths fantasy-opvolger van Rise of Kingdoms, met vliegende eenheden, 3D-terrein en bestuurbare Behemoths, terwijl Infinity Kingdom leunt op verzamelbare Immortals en draken in een lichter pakket. Beide gaan fantasy, maar de een is een tactische showcase en de ander een casual publiekstrekker.

Infinity Kingdom vs Call of Dragons
AspectIKCall of DragonsEdge
Gevecht & gameplayRealtime marsgevecht met een elementair Immortal-systeem dat toegankelijk maar relatief rechttoe rechtaan is.Voegt luchteenheden, hooggrondvoordeel en reusachtige bestuurbare Behemoths toe, het tactisch meest gevarieerde slagveld in het genre.Call of Dragons
Helden & eenhedenImmortals plus vertrouwde draken; een compacte, makkelijk te bevatten verzameling.Helden plus reusachtige Behemoths (draken, mammoeten, spinnen) die als eenheden vechten, een frissere en spectaculairdere twist.Call of Dragons
Kunst & toonKleurrijke, schattige chibi-styling die bewust luchtig en toegankelijk is.Gepolijste high-fantasy-productiewaarde met een filmischere, epischere toon.Call of Dragons
Monetisering & F2PGacha en pakketten die vroeg mild zijn maar steil klimmen voor competitieve power.Ook gemonetiseerd, maar de F2P-progressie vroeg in het seizoen en genereuze events verdienden het bij de lancering een wat betere prijs-kwaliteitsreputatie.Call of Dragons
Onboarding & tempoSnelle, casual vroege progressie die je snel aan het vechten en verzamelen krijgt.Diepere systemen betekenen een steilere leercurve die nieuwkomers kan overweldigen.Infinity Kingdom
Prestaties & platformDraait comfortabel op bescheiden telefoons dankzij de lichtere visuals.3D-terrein en gedetailleerde modellen eisen meer van je toestel en opslag.Infinity Kingdom
Community & levensduurGevestigd sinds 2021 met een trouwe maar kleinere basis en bescheiden makersscene.Gesteund door Liliths staat van dienst met een actieve, groeiende competitieve community sinds 2023.Call of Dragons

Dit is het dichtste duel op de lijst, want Call of Dragons (Farlight/Lilith Games, 2023) en Infinity Kingdom (Yotta Games, 2021) kleden beide de Rise of Kingdoms-formule in fantasy en bouwen beide een hele identiteit rond draken. Het verschil is afkomst: Call of Dragons is de directe geestelijke opvolger van RoK, gemaakt door dezelfde uitgever, terwijl Infinity Kingdom een onafhankelijke interpretatie is die als eerste bij het drakenthema was.

Gameplay & gevecht

Call of Dragons' blikvanger is terrein met hoogteverschil — hoge grond geeft echte gevechtsbonussen, bossen blokkeren de zichtlijn en vliegende eenheden negeren obstakels. Die verticaliteit verandert oprecht hoe je marcheert en vecht, en recensenten bij PCGamesN en Dexerto pikten het eruit als het frisste idee in het subgenre. Het laat je ook reusachtige temmbare Behemoths besturen als slagveld-eenheden.

De draken van Infinity Kingdom zijn meer een blijvende, gelevelde metgezel gekoppeld aan je account dan een slagveld-kaarteenheid, en de kaart is in vergelijking vlak. Waar Infinity Kingdom wint is de stuurbare, actieve mars en een snappere, arcade-achtigere feel; waar het verliest is tactische diepgang — er is niets equivalent aan CoD's hoogtevoordeel of hoogtebewuste padvinding.

Progressie & monetisering

  • Helden: CoD gebruikt factie-gebaseerde helden met artefacten en een talentsysteem geërfd van RoK; Infinity Kingdom gebruikt via gacha opgeroepen Immortals (historische figuren omgevormd tot fantasy).
  • Kunst: CoD is gepolijste, schilderachtige high-fantasy; Infinity Kingdom is bewust schattige chibi — meer een smaakkwestie dan een kwaliteitskloof.
  • Uitgaven: beide zijn agressieve gacha-SLG's. CoD kreeg bij de lancering community-kritiek voor pay-to-win-tempo en een ruwe servereconomie; Infinity Kingdom heeft dezelfde betaalde-summon-tredmolen voor top-Immortals en drakenscherven.

Content & endgame

Call of Dragons lanceerde met grotere kaarten (tot honderden spelers per serverblok), Behemoth-jachten en RoK-achtige seizoensgebonden server-oorlogen, gesteund door Liliths live-ops-spierkracht en marketingbudget — dus de populatie schoot hard omhoog bij de lancering. Retentie is meer bediscussieerd op Reddit, waarbij sommige servers uitdunnen. Infinity Kingdom is het oudere, stillere product met een stabielere maar kleinere basis en eenvoudigere endgame-loops.

Welke moet je spelen?

Kies Call of Dragons als je het ambitieuzere, tactisch diepere spel wilt en de geruststelling van Liliths steun — het hoogtesysteem alleen al maakt het de interessantere strategie-sandbox. Kies Infinity Kingdom als je een lichtere toon verkiest, het stuurbare-mars-gevoel, en een spel dat al jaren heeft gehad om te stabiliseren in plaats van een dat zijn balans nog zoekt. Beide zijn draak-thematische RoK-afstammelingen; Call of Dragons is het meer vooruitkijkende ontwerp, Infinity Kingdom de meer gevestigde comfortkeuze. Geen van beide is aardig voor niet-spenders aan de top.

IK vs Call of Dragons — screenshot 1IK vs Call of Dragons — screenshot 2IK vs Call of Dragons — screenshot 3

The verdict

Ga voor Call of Dragons als je de meest tactische, visueel indrukwekkende fantasy-4X wilt en geen probleem hebt met een steilere curve en zwaardere toestel-eisen. Infinity Kingdom past beter bij casual spelers die een heldere, stressarme verzamelaar willen die overal draait, maar het kan niet tippen aan de slagvelddiepte of afwerking van Call of Dragons.

← All IK comparisons