Issue 041 — July 2026
A PC-only games siteZo reviewen weAbonneren
PCGame·Pilot
Comparison

Arknights: Endfield vs Wuthering Waves

Deze twee zijn de huidige lievelingen van het "anti-Genshin" action-gacha-publiek, beide leunend op snellere gevechten en spelervriendelijke economieën. Wuthering Waves is de zenuwachtige, ontwijk-en-pareer action-showcase van Kuro Games, terwijl Endfield reflexen inruilt voor tactische squad-aansturing en fabrieksbeheer. Endfield blijft de minst bewezen van het duo.

Arknights: Endfield vs Wuthering Waves
AspectENDFWuthering WavesEdge
GevechtsgevoelTragere, tactische squad-gevechten waarbij je vier operators, cooldowns en formatie jongleert boven pure reflexen.Snelle, responsieve single-character-actie opgebouwd rond strakke dodges, pareringen en comboketens.Wuthering Waves
Basisbouw & automatiseringEen volledig productieketen-automatiseringssysteem is een genre-primeur voor dit soort action-RPG.Geen vergelijkbare basis- of automatiseringsloop; progressie is gevechten en echo-farmen.Arknights: Endfield
F2P-vrijgevigheidHypergryphs vrijgevige erfenis is veelbelovend, maar Endfields trekkingsinkomsten zijn nog een onbewezen grootheid.Zeer vrijgevige trekkingsinkomsten plus quality-of-life-cadeautjes en pity die betrouwbaar naar het doelwit brengt.Wuthering Waves
ProgressiegrindGeautomatiseerde materiaalproductie compenseert continu de RNG-geargrind.Echo-farmen (artefacten) draagt zware RNG op main stats, substats en costafstemming.Arknights: Endfield
Content & endgameEen verse lanceringsbibliotheek met tot nu toe beperkte endgame-modi.Ongeveer twee jaar aan uitbreidingen, verhaal en roterende Tower of Adversity-endgamecontent.Wuthering Waves
Prestaties & platformZwaardere simulatie boven op 3D-actie maakt brede apparaatprestaties een open vraag.Draait op PC, mobiel en PS5; een ruwe lancering werd gestaag geoptimaliseerd tot solide vorm.Wuthering Waves
Community & levensduurEen gloednieuwe community waarvan de retentiecurve nog getest moet worden.Een gevestigde spelersbasis en stabiel patchritme sinds 2024.Wuthering Waves

Gameplay & gevechten

Wuthering Waves en Arknights: Endfield trekken heel verschillende soorten action-fans aan. Wuthering Waves is de high-APM-optie: vloeiende, combozware character action met strakke pareringen, dodge-counters, luchtjuggles en het Echo-systeem waarmee je de skills van verslagen vijanden kunt absorberen. Het beloont mechanische uitvoering en snelle reacties, en zijn verplaatsing is de beste in zijn klasse voor het genre — wall-running, grappelen en bijna wrijvingsloze beweging door een grote open wereld. Endfield gaat bewust de andere kant op. Je zet een squad van vier operators tegelijk in, bestuurt er één terwijl de AI de rest afhandelt, en wisselt om skills op één lijn te brengen vanuit een gedeelde SP-balk. Het is real-time maar low-APM en tactisch, dichter bij het aansturen van een team dan het uitvoeren van een fighting-game-combo, met stagger-meters, zwakke punten en baas-Interrupts die het ritme bepalen.

Verkenning is waar de kloof het scherpst is. Wuthering Waves is een "ga overal heen, klim overal op"-zandbak; Endfields wereld is missie- en systeemgedreven, opgedeeld in afgesloten Hakoniwa-sectoren zonder zweven of vrij klimmen en met een aardig aantal onzichtbare muren. Reviewers waarderen Endfields verplaatsing consequent als de zwakste pijler — maar dat komt deels omdat zijn verkenning is ontworpen om de basisbouwer te voeden in plaats van op zichzelf te staan.

Het fabrieksverschil

Die basisbouwer is de echte scheidslijn. Endfields AIC (Automated Industrial Complex) is een Factorio-lite laag — transportbanden, energienetwerken, mijnknooppunten en geautomatiseerde productie — die geen equivalent heeft in Wuthering Waves. Het maakt dat Endfield aanvoelt als "twee games in één": tactische actie plus fabriekssim. Of dat een verkoopargument of een klus is, hangt volledig van jou af; alleen al de AIC-tutorial kan uren duren en reviewers noemen de vroege leercurve oprecht overweldigend.

Progressie & monetisatie

  • Wuthering Waves: 0,8% voor 5-ster-resonators, pity rond 80 (soft ~66), en een reputatie voor een vrijgevige lanceringstijdperk-economie.
  • Endfield: 0,8% voor 6-sterren, soft pity ~65, hard pity 80, garantie na 120 trekkingen op gelimiteerde banners — vergelijkbaar aan de top, maar met een veel kortere staat van dienst.

Welke moet je spelen?

Kies Wuthering Waves als je reactieve, skill-expressieve gevechten wilt en de beste beweging in de gacha-ruimte. Kies Arknights: Endfield als je zenuwuitvoering zou inruilen voor squad-tactiek en de diepe, zandbakachtige voldoening van het automatiseren van een basis. Als je specifiek afhaakte op Wuthering Waves omdat de gevechten te veel APM eisten, is Endfields lagedruk-, denkende-speler-aanpak precies het alternatief dat je zoekt.

ENDF vs Wuthering Waves — screenshot 1ENDF vs Wuthering Waves — screenshot 2ENDF vs Wuthering Waves — screenshot 3

The verdict

Ga voor Wuthering Waves als precieze, op reflexen gedreven action-combat en een vrijgevige, bewezen economie je prioriteiten zijn. Kies Arknights: Endfield als je iets structureel anders wilt, een relaxte basisbouwer verpakt rond tactische squad-gevechten, en het je niet uitmaakt een early adopter te zijn.

← All ENDF comparisons