Issue 041 — July 2026
A PC-only games siteZo reviewen weAbonneren
PCGame·Pilot
Comparison

Arknights: Endfield vs Honkai: Star Rail

Dit is meer een botsing van filosofieën dan een directe rivaliteit: Honkai: Star Rail is een turn-based, verhaalgedreven, low-spec-vriendelijk pronkstuk van HoYoverse, terwijl Endfield een hardware-hongerige real-time action-RPG met automatiseringssystemen is. Ze spreken overlappende gacha-doelgroepen aan die heel verschillende dingen uit een sessie waarderen.

Arknights: Endfield vs Honkai: Star Rail
AspectENDFHonkai: Star RailEdge
GevechtssysteemReal-time squad-actie met positionering, ontwijken en live skillbeheer.Weloverwogen turn-based command-gevechten opgebouwd rond teamsynergie en break-mechanieken.Tie
Verhaal & schrijfwerkRijke Arknights-universum-lore, maar die in een nieuw 3D-formaat overbrengen is nog onbewezen.Breed geprezen schrijfwerk, karakterisering en wereldbouw die zijn reputatie verankeren.Honkai: Star Rail
Basisbouw & automatiseringEen kenmerkende fabrieksautomatiseringsloop zonder equivalent in de catalogus van HoYo.Geen basisbouw; progressie is puur gevechten, relics en verhaal-poorten.Arknights: Endfield
Toegankelijkheid & hardwareVeeleisende 3D plus simulatie legt de hardwarelat hoger, vooral op mobiel.Turn-based ontwerp draait vlot op bescheiden telefoons en low-end pc's.Honkai: Star Rail
Content & endgameEen schaars lanceringsaanbod en een nog niet gevestigd updateritme.Betrouwbaar tweewekelijks ritme met Memory of Chaos, Pure Fiction en Apocalyptic Shadow als endgame.Honkai: Star Rail
Monetisatie & vrijgevigheidVrijgevige ontwikkelaarsafkomst, maar de daadwerkelijke banner-economie is ongetest.Redelijk vrijgevige jade-inkomsten naar HoYo-maatstaven met een bewezen, voorspelbaar model.Honkai: Star Rail
LevensduurEen live game in zijn eerste jaar waarvan het uithoudingsvermogen nog niet bewezen is.Een volwassen, lijst-aanvoerende titel met een goed geoliede langetermijnpijplijn.Honkai: Star Rail

Gameplay & gevechten

Dit is de grootste gameplaykloof op de lijst, want de twee games behoren niet eens tot hetzelfde genre. Honkai: Star Rail is een gepolijste turn-based RPG — je zet acties in de wachtrij op een op snelheid geordende tijdlijn, buit Toughness-balken uit met bijpassende schadetypes om vijanden te Breaken, en bouwt teams rond Ultimates, follow-up attacks en zuivere buff/debuff-rekenkunde. Er is geen ontwijken of richten; het is een schaakpartij, en het speelt prachtig op telefoon of PC met gevechten die je kunt auto-battlen wanneer je wilt. Arknights: Endfield is real-time. Je bestuurt live een van de vier squadleden terwijl de AI de rest aanstuurt, ontwijkt en richt op het moment zelf, beheert een gedeelde SP-pool en Interrupt bazen midden in hun cast. Star Rail vraagt je te denken; Endfield vraagt je te denken én uit te voeren.

Endfield stapelt er ook een heel extra systeem bovenop: de AIC (Automated Industrial Complex) basisbouwer, een Factorio-lite loop van transportbanden, energie en geautomatiseerde productie waar Star Rail geen tegenhanger voor heeft. Star Rail houdt het gestroomlijnd — verken, puzzel licht, vecht, herhaal — terwijl Endfield je bewust meer te beheren geeft tussen gevechten door.

Progressie & monetisatie

  • Star Rail: 0,6% voor 5-sterren, hard pity 90 met een 50/50 op gelimiteerde Character Warps, plus een aparte Light Cone-banner — het vertrouwde HoYoverse-model.
  • Endfield: 0,8% voor 6-ster-operators, soft pity ~65, hard pity 80, garantie na 120 gelimiteerde trekkingen. Op het oog iets vriendelijkere kansen, maar als lancering van januari 2026 is de langetermijnvrijgevigheid nog onbewezen.

Content & endgame

Star Rail is contentrijk en beroemd goed geproduceerd: volledig ingesproken questlines, Simulated Universe-roguelike-modi, Memory of Chaos, Pure Fiction en Apocalyptic Shadow als roterende endgame, en jaren aan opgebouwd verhaal. Endfield kan die catalogus nog niet evenaren; zijn endgame is dunner en nieuwer. Wat het in plaats daarvan biedt is diepgang van systemen in plaats van breedte van content — een fabriek optimaliseren en real-time squad-play beheersen geven het een uithoudingsvermogen van een andere smaak.

Welke moet je spelen?

Als je van turn-based strategie houdt, van een verhaal dat je met één hand kunt genieten, en van HoYoverse-waardige polish, dan is Honkai: Star Rail de duidelijke keuze en blijft het een van de beste in zijn klasse. Als turn-based gevechten je vervelen en je je gevechten fysiek wilt spelen — plus een stevige basisbouwlaag — dan is Arknights: Endfield de meer hands-on, meer experimentele keuze. Ze spreken oprecht verschillende temperamenten aan, dus "welke is beter" komt vooral neer op of je een gevecht wilt zien uitspelen of het wilt sturen.

ENDF vs Honkai: Star Rail — screenshot 1ENDF vs Honkai: Star Rail — screenshot 2ENDF vs Honkai: Star Rail — screenshot 3

The verdict

Kies Honkai: Star Rail als je een verhaalgedreven, wrijvingsarme turn-based RPG wilt die je op vrijwel elk apparaat kunt spelen met een betrouwbare contentstroom. Kies Arknights: Endfield als real-time actie en fabrieksbouw de trekpleister zijn en je de hardware plus het geduld hebt om een jonge game te laten rijpen.

← All ENDF comparisons