Issue 041 — July 2026
A PC-only games siteCara kami menilaiLanggan
PCGame·Pilot
Comparison

Once Human lawan ARK: Survival Evolved

Kedua-dua permainan memberi anda dunia terbuka yang bermusuhan, pembinaan pangkalan, dan makhluk teman, tetapi fantasinya berbeza: ARK tentang menjinakkan tentera dinosaur, manakala Once Human tentang menangkap 'Deviation' eldritch dan menembak kengerian bermutasi. Satu ialah tunggak grind 2017; satu lagi pendatang baharu percuma yang licin.

Once Human lawan ARK: Survival Evolved
AspectOHARK: Survival EvolvedEdge
Sistem makhluk'Deviation' boleh kumpul bertindak sebagai teman dan pembantu automatik yang memberi buff dan mengumpul sumber.Barisan besar dino boleh jinak yang anda tunggang, biak, dan lawan bersama, piawaian emas genre untuk makhluk.ARK: Survival Evolved
PertempuranAksi senjata moden yang pantas dengan mod senjata dan kesan status elemen.Pertempuran berpusat pada tunggangan anda; tembakan berjalan kaki janggal dan ketinggalan zaman.Once Human
Grind & aksesibilitiRentak yang agak mesra yang menghormati masa anda, dengan tetapan lalai murah hati.Terkenal dengan penghabisan masa yang menghukum, membiak dan menjinakkan boleh memakan berpuluh jam.Once Human
Pembinaan pangkalanPangkalan modular boleh alih dengan gelung automasi yang kemas.Pembinaan yang amat mendalam dan luas dengan platform, serta struktur berlekap makhluk.Seri
Monetisasi & F2PPercuma dengan monetisasi kosmetik sahaja.Permainan asas berbayar ditambah banyak DLC peta berbayar; remaster 2024 (Ascended) memerlukan pembelian baharu.Once Human
Prestasi & pengoptimumanBerjalan agak baik pada perkakasan sederhana dengan jejak lebih ringan.Secara sejarah pemakan sumber; ARK: Survival Ascended amat menuntut.Once Human
Kedalaman kandungan & jangka hayatLebih muda dengan jumlah kandungan lebih sedikit tetapi kemas kini bermusim yang aktif.Bertahun-tahun peta, bos, mod, dan komuniti modding besar memberinya kedalaman yang amat besar.ARK: Survival Evolved

Once Human dan ARK: Survival Evolved berkongsi rangka pembinaan-pangkalan-dan-menjinak, tetapi mereka menggantung badan yang sangat berbeza padanya. ARK ialah simulasi survival dinosaur hardcore yang berat grind dibina sekitar menjinakkan dan membiakkan zoo hidup; Once Human pula permainan tembak-menembak seram kosmik percuma di mana “haiwan peliharaan” anda ialah Deviation anomali dan bukannya T-Rex boleh tunggang.

Makhluk: menjinak lawan mengumpul

Ini ialah perbezaan utama. Seluruh identiti ARK ialah makhluknya — ratusan dino dan haiwan fantasi yang anda pengsankan, jinakkan, tunggang, biakkan untuk stat, dan malah bina platform mudah alih di atasnya (Brontosaurus atau Mosasaurus menjadi pangkalan berjalan). Ia mendalam, berat grind dan sosial, tulang belakang permainan puak. Once Human tiada penjinakan tradisional; sebaliknya ia menawarkan Deviation — makhluk tertangkap yang bertindak sebagai pekerja pangkalan, teman pertempuran atau penjana sumber, lebih hampir kepada kutipan gaya Pokemon berbanding simulasi pembiakan. Ia menawan dan kurang geseran, tetapi ia kekurangan endgame min-maxing stat ARK yang muncul sekitar mutasi sempurna.

Pembinaan pangkalan & kemajuan

Kedua-duanya mengikuti kitaran kumpul-kraf-kukuh yang biasa. ARK mengehadkan segalanya di sebalik Engram dan grind XP yang kejam, memuncak pada tingkat Tek berteknologi tinggi dan arena bos. Once Human menggunakan pokok teknologi Memetics untuk resipi — perabot, bahan, peluru dan senjata — dan pengulas memuji kamera penempatan zoom bebasnya, sambil mengkritik cantuman yang tidak tepat. Pembinaan ARK lebih bebas dan berstruktur bercita-cita tinggi, tetapi juga lebih menghukum dan lebih terdedah kepada masalah prestasi pada pangkalan puak yang besar.

  • Pertempuran: Once Human tembakan-pertama dengan aksi senjata moden; ARK berat lawan dekat-dan-tunggangan dengan pertempuran jarak jauh yang lebih janggal.
  • Kesukaran: ARK ialah penghabisan masa sebenar — menjinakkan makhluk aras tinggi boleh memakan berjam-jam. Once Human sengaja memangkas tugas survival supaya anda menghabiskan masa meneroka dan menembak.
  • Padam: Dunia ARK kekal (atau dipadam hanya oleh admin pelayan); Once Human menjalankan penetapan semula bermusim kira-kira setiap enam minggu, mengekalkan blueprint dan kosmetik.

Monetisasi & platform

ARK ialah beli-untuk-main dan terkenal berat DLC, dengan pengembangan peta berbayar dan, lebih baru-baru ini, remaster Unreal Engine 5 ARK: Survival Ascended yang dijual berasingan. Once Human percuma untuk dimuat turun dan dimonetisasi melalui battle pass dan kedai blueprint/kosmetik berperisa gacha yang menarik kritikan ketika pelancaran. Jadi matematik di awal terbalik: ARK memerlukan wang untuk masuk tetapi menjual anda kandungan terhad, manakala Once Human percuma tetapi menolak perbelanjaan berterusan.

Yang mana patut anda main?

Main ARK jika impiannya menjinakkan dan membiakkan tentera dinosaur bersama puak dan anda menerima grind tanpa alasan — ia kotak pasir menjinak yang lebih mendalam dan lebih mantap. Main Once Human jika anda mahu tembakan lebih licin dan lebih murah untuk dicuba dengan geseran survival lebih ringan dan kutipan makhluk sebagai perisa dan bukannya kerjaya. Ingat Once Human ialah pendatang baharu di sini; sistemnya luas tetapi lebih cetek, dan model kandungan jangka panjangnya masih dibuktikan.

OH vs ARK: Survival Evolved — screenshot 1OH vs ARK: Survival Evolved — screenshot 2OH vs ARK: Survival Evolved — screenshot 3

The verdict

Pilih ARK jika impiannya menjinakkan dan membiakkan tentera dinosaur dengan pembinaan dan sokongan mod yang hampir tanpa henti, dan anda tahan grind serta prestasi kasar. Pilih Once Human jika anda mahu tembakan lebih licin, grind lebih ringan, tiada kos pembelian, dan makhluk teman tanpa penindasan roda menjinak yang tidak berkesudahan.

← All OH comparisons