Ini ialah pertarungan paling rapat dalam senarai, kerana Call of Dragons (Farlight/Lilith Games, 2023) dan Infinity Kingdom (Yotta Games, 2021) kedua-duanya membalut formula Rise of Kingdoms dalam fantasi dan kedua-duanya membina keseluruhan identiti sekitar naga. Perbezaannya ialah keturunan: Call of Dragons ialah pengganti rohani langsung kepada RoK, dibuat oleh penerbit yang sama, manakala Infinity Kingdom ialah tafsiran bebas yang mendahului mencapai tema naga.
Permainan & pertempuran
Ciri utama Call of Dragons ialah rupa bumi dengan ketinggian — tanah tinggi memberi bonus pertempuran sebenar, hutan menghalang garis pandangan, dan unit terbang mengabaikan halangan. Kevertikalan itu benar-benar mengubah cara anda berarak dan bertarung, dan pengulas di PCGamesN dan Dexerto memilihnya sebagai idea paling segar dalam sub-genre ini. Ia juga membolehkan anda mengawal Behemoth gergasi boleh jinak sebagai unit medan perang.
Naga Infinity Kingdom lebih merupakan teman berkekalan dan bertahap yang terikat kepada akaun anda berbanding unit peta medan perang, dan petanya rata sebagai perbandingan. Di mana Infinity Kingdom menang ialah perarakan aktif boleh kemudi dan rasa yang lebih pantas dan lebih arked; di mana ia kalah ialah kedalaman taktikal — tiada yang setara dengan kelebihan ketinggian CoD atau pelaluan sedar-ketinggian.
Perkembangan & monetisasi
- Wira: CoD menggunakan wira berasaskan puak dengan artifak dan sistem bakat yang diwarisi daripada RoK; Infinity Kingdom menggunakan Immortal seruan-gacha (tokoh sejarah diskin semula menjadi fantasi).
- Seni: CoD ialah fantasi tinggi bergaya lukisan yang digilap; Infinity Kingdom ialah chibi comel yang sengaja — panggilan cita rasa lebih daripada jurang kualiti.
- Perbelanjaan: kedua-duanya SLG gacha yang agresif. CoD menarik kritikan komuniti semasa pelancaran atas rentak bayar-untuk-menang dan ekonomi pelayan yang kasar; Infinity Kingdom mempunyai treadmill seruan-berbayar yang sama untuk Immortal teratas dan serpihan naga.
Kandungan & penghujung permainan
Call of Dragons dilancarkan dengan peta lebih besar (sehingga ratusan pemain setiap blok pelayan), pemburuan Behemoth, dan perang pelayan bermusim bergaya RoK, disokong oleh otot live-ops dan bajet pemasaran Lilith — jadi populasinya meningkat mendadak semasa pelancaran. Pengekalan lebih diperdebatkan di Reddit, dengan sesetengah pelayan menipis. Infinity Kingdom ialah produk yang lebih lama dan lebih senyap dengan pangkalan yang lebih stabil walaupun lebih kecil dan gelung penghujung permainan yang lebih ringkas.
Yang mana patut anda main?
Pilih Call of Dragons jika anda mahukan permainan yang lebih bercita-cita tinggi dan lebih mendalam secara taktikal serta jaminan sokongan Lilith — sistem ketinggian sahaja menjadikannya kotak pasir strategi yang lebih menarik. Pilih Infinity Kingdom jika anda lebih suka nada yang lebih ringan, rasa perarakan boleh kemudi, dan permainan yang sudah bertahun-tahun untuk stabil berbanding yang masih mencari keseimbangannya. Kedua-duanya keturunan RoK bertemakan naga; Call of Dragons ialah reka bentuk yang lebih memandang ke hadapan, Infinity Kingdom pilihan selesa yang lebih mantap. Tiada satu pun baik kepada bukan pembelanja di peringkat tertinggi.



