Issue 041 — July 2026
A PC-only games siteCara kami menilaiLanggan
PCGame·Pilot
Comparison

Infinity Kingdom lawan Call of Dragons

Call of Dragons ialah pengganti fantasi Lilith kepada Rise of Kingdoms, menambah unit terbang, rupa bumi 3D dan Behemoth boleh dikawal, manakala Infinity Kingdom bersandar pada Immortal dan naga boleh dikumpul dalam pakej yang lebih ringan. Kedua-duanya berkiblat fantasi, tetapi satu ialah pameran taktikal dan satu lagi penyeronok orang ramai yang kasual.

Infinity Kingdom lawan Call of Dragons
AspectIKCall of DragonsEdge
Pertempuran & permainanPertempuran perarakan masa nyata dengan sistem Immortal elemen yang mudah didekati tetapi agak lurus ke hadapan.Menambah unit udara, kelebihan tanah tinggi dan Behemoth gergasi boleh dikawal, medan perang paling pelbagai secara taktikal dalam genre ini.Call of Dragons
Wira & unitImmortal serta naga akrab; koleksi yang padat dan mudah difahami.Wira serta Behemoth gergasi (naga, mamut, labah-labah) yang bertarung sebagai unit, sentuhan yang lebih segar dan lebih mengagumkan.Call of Dragons
Seni & nadaGaya chibi berwarna-warni dan comel yang sengaja ringan dan mudah didekati.Nilai pengeluaran fantasi tinggi yang digilap dengan nada yang lebih sinematik dan epik.Call of Dragons
Monetisasi & F2PGacha dan pek yang bertolak ansur pada awalnya tetapi mendaki curam untuk kuasa kompetitif.Juga dimonetisasi, tetapi perkembangan F2P awal-musim dan acara murah hati memberikannya reputasi nilai yang agak lebih baik semasa pelancaran.Call of Dragons
Permulaan & rentakPerkembangan awal yang pantas dan kasual yang membolehkan anda bertarung dan mengumpul dengan cepat.Sistem yang lebih mendalam bermakna lengkung pembelajaran yang lebih curam yang boleh membebankan pendatang baharu.Infinity Kingdom
Prestasi & platformBerjalan dengan selesa pada telefon sederhana berkat visualnya yang lebih ringan.Rupa bumi 3D dan model terperinci menuntut lebih daripada peranti dan storan anda.Infinity Kingdom
Komuniti & jangka hayatMantap sejak 2021 dengan pangkalan yang setia tetapi lebih kecil dan adegan pencipta yang sederhana.Disokong oleh keturunan Lilith dengan komuniti kompetitif yang aktif dan berkembang sejak 2023.Call of Dragons

Ini ialah pertarungan paling rapat dalam senarai, kerana Call of Dragons (Farlight/Lilith Games, 2023) dan Infinity Kingdom (Yotta Games, 2021) kedua-duanya membalut formula Rise of Kingdoms dalam fantasi dan kedua-duanya membina keseluruhan identiti sekitar naga. Perbezaannya ialah keturunan: Call of Dragons ialah pengganti rohani langsung kepada RoK, dibuat oleh penerbit yang sama, manakala Infinity Kingdom ialah tafsiran bebas yang mendahului mencapai tema naga.

Permainan & pertempuran

Ciri utama Call of Dragons ialah rupa bumi dengan ketinggian — tanah tinggi memberi bonus pertempuran sebenar, hutan menghalang garis pandangan, dan unit terbang mengabaikan halangan. Kevertikalan itu benar-benar mengubah cara anda berarak dan bertarung, dan pengulas di PCGamesN dan Dexerto memilihnya sebagai idea paling segar dalam sub-genre ini. Ia juga membolehkan anda mengawal Behemoth gergasi boleh jinak sebagai unit medan perang.

Naga Infinity Kingdom lebih merupakan teman berkekalan dan bertahap yang terikat kepada akaun anda berbanding unit peta medan perang, dan petanya rata sebagai perbandingan. Di mana Infinity Kingdom menang ialah perarakan aktif boleh kemudi dan rasa yang lebih pantas dan lebih arked; di mana ia kalah ialah kedalaman taktikal — tiada yang setara dengan kelebihan ketinggian CoD atau pelaluan sedar-ketinggian.

Perkembangan & monetisasi

  • Wira: CoD menggunakan wira berasaskan puak dengan artifak dan sistem bakat yang diwarisi daripada RoK; Infinity Kingdom menggunakan Immortal seruan-gacha (tokoh sejarah diskin semula menjadi fantasi).
  • Seni: CoD ialah fantasi tinggi bergaya lukisan yang digilap; Infinity Kingdom ialah chibi comel yang sengaja — panggilan cita rasa lebih daripada jurang kualiti.
  • Perbelanjaan: kedua-duanya SLG gacha yang agresif. CoD menarik kritikan komuniti semasa pelancaran atas rentak bayar-untuk-menang dan ekonomi pelayan yang kasar; Infinity Kingdom mempunyai treadmill seruan-berbayar yang sama untuk Immortal teratas dan serpihan naga.

Kandungan & penghujung permainan

Call of Dragons dilancarkan dengan peta lebih besar (sehingga ratusan pemain setiap blok pelayan), pemburuan Behemoth, dan perang pelayan bermusim bergaya RoK, disokong oleh otot live-ops dan bajet pemasaran Lilith — jadi populasinya meningkat mendadak semasa pelancaran. Pengekalan lebih diperdebatkan di Reddit, dengan sesetengah pelayan menipis. Infinity Kingdom ialah produk yang lebih lama dan lebih senyap dengan pangkalan yang lebih stabil walaupun lebih kecil dan gelung penghujung permainan yang lebih ringkas.

Yang mana patut anda main?

Pilih Call of Dragons jika anda mahukan permainan yang lebih bercita-cita tinggi dan lebih mendalam secara taktikal serta jaminan sokongan Lilith — sistem ketinggian sahaja menjadikannya kotak pasir strategi yang lebih menarik. Pilih Infinity Kingdom jika anda lebih suka nada yang lebih ringan, rasa perarakan boleh kemudi, dan permainan yang sudah bertahun-tahun untuk stabil berbanding yang masih mencari keseimbangannya. Kedua-duanya keturunan RoK bertemakan naga; Call of Dragons ialah reka bentuk yang lebih memandang ke hadapan, Infinity Kingdom pilihan selesa yang lebih mantap. Tiada satu pun baik kepada bukan pembelanja di peringkat tertinggi.

IK vs Call of Dragons — screenshot 1IK vs Call of Dragons — screenshot 2IK vs Call of Dragons — screenshot 3

The verdict

Pilih Call of Dragons jika anda mahukan fantasi 4X yang paling taktikal dan mengagumkan secara visual dan tidak kisah dengan lengkung yang lebih curam dan tuntutan peranti yang lebih berat. Infinity Kingdom lebih sesuai untuk pemain kasual yang mahukan pengumpul yang cerah dan rendah tekanan yang berjalan di mana-mana, tetapi ia tidak dapat menandingi kedalaman medan perang atau kilauan Call of Dragons.

← All IK comparisons