Vidējās-līdz-vēlīnās spēles progresijas cikls: ekipējuma tieri, enerģijas kodoli un starpserveru KVK karadarbība.
- Leģendārā sezona (ielāps 2.8.8, 2025. g. okt.) pacēla līmeņa griestus līdz 60 un uzslāņoja jaunas beigu spēles sistēmas virs klasiskās Conquest spēles.
- Enerģijas kodoli ierobežo tavu kāpumu uz Lv60 — katram kodolam ir 5 tieri un 3 posmi, virzīti, injicējot Azure vai Stellar kristālus, tāpēc tu nevari paātrināties tiem garām.
- Legendary+ ekipējumu, uzlabotu līdz 60, var pārkalt saistītā Mythic aprīkojumā ar 1–5 nejaušiem atribūtiem — jaunie stat griesti, bet tas pastāvīgi saistās ar vienu Nemirstīgo.
- Iknedēļas elementu domēna cietumi (Water, Fire, Wind, Lightning, Earth, Holy, Shadow, Chaos) izmet progresijas materiālus, bet ir elementu bloķēti, mudinot tevi attīstīt starpelementu soliņu.
- KVK (Karaļvalsts pret karaļvalsti) ir spēles konkurences sirds — uz aliansi balstīta reģistrācija, migrācijas sloti un Command Power sliekšņi nosaka, kurš cīnās.
- Turpini paralēli uzlabot savu pili, resursu ēkas un karaspēku; vara ātri apstājas, ja kāds viens pīlārs (ekipējums, Nemirstīgie, ēkas, karaspēks) atpaliek.
- Jaunākas aktīvās sistēmas turpina paplašināt progresiju — Immortal Affinity, Insignia sistēma un Immortal Outfits ieradās 2.9.x ielāpos 2026. gadā.