Issue 041 — July 2026
A PC-only games siteKā mēs vērtējamAbonēt
PCGame·Pilot
Comparison

Infinity Kingdom pret Call of Dragons

Call of Dragons ir Lilith fantāzijas pēctecis Rise of Kingdoms, pievienojot lidojošas vienības, 3D reljefu un vadāmus Behemotus, savukārt Infinity Kingdom balstās uz kolekcionējamiem Nemirstīgajiem un pūķiem vieglākā iepakojumā. Abi dodas fantāzijā, bet viena ir taktiska izrāde, bet otra — gadījuma spēlētāju iecienīta.

Infinity Kingdom pret Call of Dragons
AspectIKCall of DragonsEdge
Kauja un spēles gaitaReāllaika gājienu kauja ar elementu Nemirstīgo sistēmu, kas ir pieejama, bet salīdzinoši vienkārša.Pievieno gaisa vienības, augstienes priekšrocību un milzīgus vadāmus Behemotus — taktiski daudzveidīgāko kaujas lauku žanrā.Call of Dragons
Varoņi un vienībasNemirstīgie plus pazīstami pūķi; kompakta, viegli aptverama kolekcija.Varoņi plus milzīgi Behemoti (pūķi, mamuti, zirnekļi), kas cīnās kā vienības — svaigāks un iespaidīgāks pavērsiens.Call of Dragons
Māksla un tonisKrāsains, mīļš chibi stils, kas ir apzināti viegls un pieejams.Noslīpētas augstās fantāzijas produkcijas vērtības ar kinematogrāfiskāku, episku toni.Call of Dragons
Monetizācija un F2PGača un komplekti, kas sākumā ir iecietīgi, bet strauji kāpj konkurences varai.Arī monetizēts, bet sezonas sākuma F2P progresija un dāsni pasākumi tam nopelnīja nedaudz labāku vērtības reputāciju palaišanas brīdī.Call of Dragons
Iepazīstināšana un tempsĀtra, gadījuma spēlētājiem draudzīga sākuma progresija, kas ātri iesaista cīņā un kolekcionēšanā.Dziļākas sistēmas nozīmē stāvāku mācīšanās līkni, kas var pārņemt iesācējus.Infinity Kingdom
Veiktspēja un platformaĒrti darbojas pieticīgos tālruņos, pateicoties vieglākajai vizuālajai daļai.3D reljefs un detalizēti modeļi prasa vairāk no tavas ierīces un krātuves.Infinity Kingdom
Kopiena un ilgmūžībaNostiprināta kopš 2021. gada ar uzticīgu, bet mazāku bāzi un pieticīgu satura veidotāju ainu.Atbalstīta ar Lilith cilti, ar aktīvu, augošu konkurences kopienu kopš 2023. gada.Call of Dragons

Šī ir tuvākā sadursme sarakstā, jo Call of Dragons (Farlight/Lilith Games, 2023) un Infinity Kingdom (Yotta Games, 2021) abi ietērpj Rise of Kingdoms formulu fantāzijā un abi būvē visu identitāti ap pūķiem. Atšķirība ir izcelsmē: Call of Dragons ir tiešais garīgais pēctecis RoK, ko veidojis tas pats izdevējs, savukārt Infinity Kingdom ir neatkarīga interpretācija, kas pie pūķu tēmas nonāca pirmā.

Spēles gaita un kauja

Call of Dragons galvenā iezīme ir reljefs ar augstuma atšķirībām — augstiene dod īstus kaujas bonusus, meži bloķē redzes līniju, un lidojošas vienības ignorē šķēršļus. Šī vertikalitāte patiesi maina to, kā tu maršē un cīnies, un recenzenti vietnēs PCGamesN un Dexerto to izcēla kā svaigāko ideju apakšžanrā. Tā arī ļauj tev vadīt milzīgus pieradināmus Behemotus kā kaujas lauka vienības.

Infinity Kingdom pūķi ir vairāk noturīgs, uzlabojams pavadonis, piesaistīts tavam kontam, nekā kaujas kartes vienība, un tā karte salīdzinājumā ir plakana. Tur, kur Infinity Kingdom uzvar, ir vadāmais, aktīvais gājiens un ātrāka, arkādei līdzīgāka sajūta; tur, kur tas zaudē, ir taktiskais dziļums — nav nekā līdzvērtīga CoD augstuma priekšrocībai vai augstumu ņemot vērā ceļa izvēlei.

Progresija un monetizācija

  • Varoņi: CoD izmanto uz frakcijām balstītus varoņus ar artefaktiem un talantu sistēmu, kas mantota no RoK; Infinity Kingdom izmanto gačā piesauktus Nemirstīgos (vēsturiskas figūras, pārkrāsotas fantāzijā).
  • Māksla: CoD ir noslīpēta, gleznieciska augstā fantāzija; Infinity Kingdom ir apzināti mīļš chibi — vairāk gaumes jautājums nekā kvalitātes atšķirība.
  • Tēriņi: abi ir agresīvi gačā SLG. CoD saņēma kopienas kritiku palaišanas brīdī par pay-to-win tempu un raupju servera ekonomiku; Infinity Kingdom ir tā pati maksas piesaukumu skrejceliņš labākajiem Nemirstīgajiem un pūķu šķembām.

Saturs un beigu spēle

Call of Dragons tika palaista ar lielākām kartēm (līdz simtiem spēlētāju vienā servera blokā), Behemotu medībām un RoK stila sezonālajiem serveru kariem, ko atbalsta Lilith live-ops muskuļi un mārketinga budžets — tāpēc tā populācija palaišanas brīdī strauji uzlēca. Noturība ir vairāk apspriesta Reddit, ar dažiem serveriem, kas retinās. Infinity Kingdom ir vecāks, klusāks produkts ar stabilāku, kaut mazāku bāzi un vienkāršākiem beigu spēles cikliem.

Kuru izvēlēties?

Izvēlies Call of Dragons, ja vēlies ambiciozāku, taktiski dziļāku spēli un Lilith atbalsta pārliecību — augstuma sistēma vien padara to par interesantāku stratēģijas smilšu kasti. Izvēlies Infinity Kingdom, ja tev vairāk patīk vieglāks tonis, vadāmā gājiena sajūta un spēle, kurai jau ir bijuši gadi, lai stabilizētos, nevis tāda, kas vēl meklē savu līdzsvaru. Abi ir pūķu tēmas RoK pēcteči; Call of Dragons ir uz priekšu vērstāks dizains, Infinity Kingdom — nostiprinātāka komforta izvēle. Neviens nav labs pret netērētājiem augšējā līmenī.

IK vs Call of Dragons — screenshot 1IK vs Call of Dragons — screenshot 2IK vs Call of Dragons — screenshot 3

The verdict

Izvēlies Call of Dragons, ja vēlies taktiski un vizuāli iespaidīgāko fantāzijas 4X un netraucē stāvāka līkne un smagākas prasības ierīcei. Infinity Kingdom labāk piestāv gadījuma spēlētājiem, kuri vēlas spilgtu, mazsprieguma kolekcionētāju, kas darbojas jebkur, bet tas nespēj sasniegt Call of Dragons kaujas lauka dziļumu vai noslīpējumu.

← All IK comparisons