Šī ir tuvākā sadursme sarakstā, jo Call of Dragons (Farlight/Lilith Games, 2023) un Infinity Kingdom (Yotta Games, 2021) abi ietērpj Rise of Kingdoms formulu fantāzijā un abi būvē visu identitāti ap pūķiem. Atšķirība ir izcelsmē: Call of Dragons ir tiešais garīgais pēctecis RoK, ko veidojis tas pats izdevējs, savukārt Infinity Kingdom ir neatkarīga interpretācija, kas pie pūķu tēmas nonāca pirmā.
Spēles gaita un kauja
Call of Dragons galvenā iezīme ir reljefs ar augstuma atšķirībām — augstiene dod īstus kaujas bonusus, meži bloķē redzes līniju, un lidojošas vienības ignorē šķēršļus. Šī vertikalitāte patiesi maina to, kā tu maršē un cīnies, un recenzenti vietnēs PCGamesN un Dexerto to izcēla kā svaigāko ideju apakšžanrā. Tā arī ļauj tev vadīt milzīgus pieradināmus Behemotus kā kaujas lauka vienības.
Infinity Kingdom pūķi ir vairāk noturīgs, uzlabojams pavadonis, piesaistīts tavam kontam, nekā kaujas kartes vienība, un tā karte salīdzinājumā ir plakana. Tur, kur Infinity Kingdom uzvar, ir vadāmais, aktīvais gājiens un ātrāka, arkādei līdzīgāka sajūta; tur, kur tas zaudē, ir taktiskais dziļums — nav nekā līdzvērtīga CoD augstuma priekšrocībai vai augstumu ņemot vērā ceļa izvēlei.
Progresija un monetizācija
- Varoņi: CoD izmanto uz frakcijām balstītus varoņus ar artefaktiem un talantu sistēmu, kas mantota no RoK; Infinity Kingdom izmanto gačā piesauktus Nemirstīgos (vēsturiskas figūras, pārkrāsotas fantāzijā).
- Māksla: CoD ir noslīpēta, gleznieciska augstā fantāzija; Infinity Kingdom ir apzināti mīļš chibi — vairāk gaumes jautājums nekā kvalitātes atšķirība.
- Tēriņi: abi ir agresīvi gačā SLG. CoD saņēma kopienas kritiku palaišanas brīdī par pay-to-win tempu un raupju servera ekonomiku; Infinity Kingdom ir tā pati maksas piesaukumu skrejceliņš labākajiem Nemirstīgajiem un pūķu šķembām.
Saturs un beigu spēle
Call of Dragons tika palaista ar lielākām kartēm (līdz simtiem spēlētāju vienā servera blokā), Behemotu medībām un RoK stila sezonālajiem serveru kariem, ko atbalsta Lilith live-ops muskuļi un mārketinga budžets — tāpēc tā populācija palaišanas brīdī strauji uzlēca. Noturība ir vairāk apspriesta Reddit, ar dažiem serveriem, kas retinās. Infinity Kingdom ir vecāks, klusāks produkts ar stabilāku, kaut mazāku bāzi un vienkāršākiem beigu spēles cikliem.
Kuru izvēlēties?
Izvēlies Call of Dragons, ja vēlies ambiciozāku, taktiski dziļāku spēli un Lilith atbalsta pārliecību — augstuma sistēma vien padara to par interesantāku stratēģijas smilšu kasti. Izvēlies Infinity Kingdom, ja tev vairāk patīk vieglāks tonis, vadāmā gājiena sajūta un spēle, kurai jau ir bijuši gadi, lai stabilizētos, nevis tāda, kas vēl meklē savu līdzsvaru. Abi ir pūķu tēmas RoK pēcteči; Call of Dragons ir uz priekšu vērstāks dizains, Infinity Kingdom — nostiprinātāka komforta izvēle. Neviens nav labs pret netērētājiem augšējā līmenī.



