Issue 041 — July 2026
A PC-only games siteKaip mes vertinamePrenumeruoti
PCGame·Pilot
Systems

Gyvenvietės sistemos: Elektrinė, elektra ir išgyvenusiųjų darbai

Kaip iš tikrųjų veikia bazės ekonomika — ir kas riboja jūsų progresą.

By PC Game Pilot·Pagrindinis·~6 min.·Atnaujinta 2026 m. liepos 6 d.

Kaip iš tikrųjų veikia bazės ekonomika — ir kas riboja jūsų progresą.

  • Elektrinė yra pagrindiniai vartai: jos lygis nustato jūsų maksimalią herojų lygio ribą ir atrakina aukštesnės pakopos įrenginius, todėl ji nulemia tempą beveik viskam kitam.
  • Elektros/jungčių sistema pagreitina gamybą — sujunkite savo pagrindinius gamybos pastatus, kad pagreitintumėte jų išeigą.
  • Išgyvenusieji yra jūsų darbo jėga: medžiotojai gamina maistą, virėjai ruošia patiekalus, kurie atkuria ištvermę, medkirčiai renka medieną, o statybininkai varo statybą.
  • Statyba ir tyrimai veikia eilėse, kurios naudoja pagreitinimus — balansuokite pastatų tobulinimus su Elektrinės progresu, o ne perinvestuokite į vieną taką.
  • Pagrindiniai ištekliai yra Mediena, Maistas ir Plienas/Akmuo, plius premium valiuta (vadinama Waypoints, o žaidime nurodoma kaip brangakmeniai/deimantai), naudojama traukimams ir greičiui.
  • Pastatykite subalansuotą išteklių pastatų pamatą prieš vydamiesi maksimalią Elektrinę, kad iš tikrųjų galėtumėte išlaikyti jos atrakinamus tobulinimus.