LifeAfter yra žaidimas, kurį žmonės dažnai įsivaizduoja pamatę Tiles Survive reklamas, ir tada nusivilia jo negavę. NetEase LifeAfter yra prabangus, įkūnytas atviro pasaulio išgyvenimo žaidimas; Tiles Survive yra iš viršaus žiūrimas strategijos statytojas. Abu vyksta zombių apokalipsėje, bet vienas paverčia jus pasaulio dalimi, o kitas verčia jį valdyti iš viršaus.
Žaidimas ir kova
LifeAfter vairuojate pilną trečiojo asmens avatarą per didelį atvirą pasaulį, kirsdami medžius, kasdami akmenį, ieškodami grobio pastatuose ir kovodami su užkrėstaisiais nuotoliniais bei artimais ginklais. Jo amatai iš tikrųjų gilūs — gaminate viską nuo įrankių, įrangos ir šarvų iki maisto ir savo namo, o jo vizualika dažnai giriama, sukelianti Minecraft ir PUBG palyginimus. Tiles Survive visa tai abstrahuoja: tyrinėjimas vyksta valant rūką langelis po langelio, rinkimas yra meniu veiksmas, o kova automatiškai sprendžiama per herojų įgūdžius, o ne taikant šautuvą. LifeAfter yra įtraukianti, rankinė išgyvenimo patirtis; Tiles Survive yra liesa, bakstelk-kad-progresuotum strategijos versija.
Progresas ir monetizacija
LifeAfter ciklas yra apie akimirka po akimirkos gaminimo ir tyrinėjimo triūsą, o jo sąžiningos silpnybės yra tai, kad kova gali jaustis „begyvė“, vidurinis etapas tampa triūsingas, o veikimas gali svyruoti silpnesniuose telefonuose. Jis monetizuojasi per progresą ir kosmetiką, bet mažiau primena gryną leidėjo prieš leidėją ginklavimosi varžybas nei 4X žaidimai. Tiles Survive progresas yra laikmačiais ir herojais grįstas, su aljansų karyba ir reitinguotais renginiais atvirai palaikančiais mokančius žaidėjus (bendruomenės sąžiningumo įverčiai apie 5/10), nors jo PvE — langelių skyriai, prieglaudos statymas ir siužetas — išlieka visiškai malonus nemokamai.
- LifeAfter spindi: įtraukimu, tyrinėjimu, išsiskiriančia grafika ir viena giliausių mobiliųjų amatų sistemų.
- Tiles Survive spindi: mažo trinties, iš bet kur prisijungiama strategija, herojų rinkimu ir aljansų metažaidimu.
- Sąžiningos vėliavėlės: LifeAfter gali būti triūsu prisotintas su plokščia kova; Tiles Survive tėra maždaug vienerių metų amžiaus, išlaikymas netvirtas, o jo reklamos plačiai vadinamos klaidinančiomis.
Turinys ir galutinis etapas
LifeAfter ilgaamžiškumas kyla iš jo Dvaro/sodybos sistemų, sezoninių žemėlapių, užkrato zonų ir kooperatyvinių stovyklų — turinio, kurį aktyviai žaidžiate savo personažu. Tiles Survive galutinis etapas yra pažįstamas aljansų karo ir renginių reitingavimo sluoksnis, sprendžiamas meniu. Vienas apdovanoja laiką, praleistą pasaulyje; kitas apdovanoja valdymą ir, vis labiau, išlaidas.
Kurį turėtumėte žaisti?
Jie vos konkuruoja. Jei norite iš tikrųjų gyventi išgyvenimo pasaulyje — rinkti, gaminti, statyti namą ir tyrinėti, LifeAfter yra kur kas arčiau tos fantazijos ir išlieka iš tikrųjų įspūdinga produkcija po metų. Jei norite mažo dydžio strategijos žaidimo apie gyvenvietės plėtimą ir išgyvenusiųjų nukreipimą iš viršaus, Tiles Survive tinka — jei įsijungiate žinodami, kad jis naujesnis, neįrodytas išlaikymo atžvilgiu ir visiškai nepanašus į veiksmo žaidimą, kurį žada jo rinkodara.



