Kovos sistemos, kurios atskiria kovojantį rinkėją nuo bosus lydančios jėgainės, plius dabartiniai žalos tipo kūriniai, kuriuos verta vytis.
- Kūriniai sukasi aplink žalos tipus ir būklės efektus: Shrapnel yra dominuojantis PvE kūrinys, o Unstable Bomber yra pagrindinis PvP kūrinys dabartinėje meta.
- Suderinkite Deviants su savo kūriniu: Butterfly's Emissary pažymi silpnąsias vietas weakspot kūriniams, Invincible Sun taiko Burn Blaze kūriniams, o Snowsprite maitina Frost Vortex kūrinius.
- Aukščiausios pakopos ginklai 2026 m. meta apima SOCR - The Last Valor (shrapnel jėgainė), AWS.338 - Bullseye (vieno taikinio snaiperis), MPS7 - Outer Space (SMG) ir ACS12 - Pyroclasm (burn šautuvas).
- Ginklų kalibravimas ir modifikacijos (anksčiau Memetic sistemos dalis) leidžia pastumti ginklo pakopą ir statistikas gerokai virš jo bazinio rezultato; investuokite kalibravimo medžiagas į savo pagrindinį ginklą.
- Įranga ir ginklai turi retumo pakopas; ūkininkaukite Strongholds, Silos (uždarus požemius) ir Monolith/Prime War bosus dėl aukščiausio retumo iškritimų.
- Weak-spot ir krit žala skalės milžiniškai; suporuokite weak-spot žymintį Deviant su tikslumo ginklu didžiausiam žalos daugikliui su minimaliomis pastangomis.
- Kūriniai keičiasi su balanso pataisomis, tad tikrinkite dabartinius pakopų sąrašus po didelių atnaujinimų, o ne aklai skirkite kalibravimo išteklius.