Issue 041 — July 2026
A PC-only games siteKaip mes vertinamePrenumeruoti
PCGame·Pilot
Systems

Ginklai, Deviants ir kūrinių meta: kaip smūgiuoti stipriau žaidime Once Human

Kovos sistemos, kurios atskiria kovojantį rinkėją nuo bosus lydančios jėgainės, plius dabartiniai žalos tipo kūriniai, kuriuos verta vytis.

By PC Game Pilot·Pagrindinis·~6 min·Atnaujinta 2026 m. liepos 6 d.

Kovos sistemos, kurios atskiria kovojantį rinkėją nuo bosus lydančios jėgainės, plius dabartiniai žalos tipo kūriniai, kuriuos verta vytis.

  • Kūriniai sukasi aplink žalos tipus ir būklės efektus: Shrapnel yra dominuojantis PvE kūrinys, o Unstable Bomber yra pagrindinis PvP kūrinys dabartinėje meta.
  • Suderinkite Deviants su savo kūriniu: Butterfly's Emissary pažymi silpnąsias vietas weakspot kūriniams, Invincible Sun taiko Burn Blaze kūriniams, o Snowsprite maitina Frost Vortex kūrinius.
  • Aukščiausios pakopos ginklai 2026 m. meta apima SOCR - The Last Valor (shrapnel jėgainė), AWS.338 - Bullseye (vieno taikinio snaiperis), MPS7 - Outer Space (SMG) ir ACS12 - Pyroclasm (burn šautuvas).
  • Ginklų kalibravimas ir modifikacijos (anksčiau Memetic sistemos dalis) leidžia pastumti ginklo pakopą ir statistikas gerokai virš jo bazinio rezultato; investuokite kalibravimo medžiagas į savo pagrindinį ginklą.
  • Įranga ir ginklai turi retumo pakopas; ūkininkaukite Strongholds, Silos (uždarus požemius) ir Monolith/Prime War bosus dėl aukščiausio retumo iškritimų.
  • Weak-spot ir krit žala skalės milžiniškai; suporuokite weak-spot žymintį Deviant su tikslumo ginklu didžiausiam žalos daugikliui su minimaliomis pastangomis.
  • Kūriniai keičiasi su balanso pataisomis, tad tikrinkite dabartinius pakopų sąrašus po didelių atnaujinimų, o ne aklai skirkite kalibravimo išteklius.