Issue 041 — July 2026
A PC-only games siteKaip mes vertinamePrenumeruoti
PCGame·Pilot
Comparison

Once Human vs Fallout 76

Tai palyginimas, kurio žaidėjai griebiasi dažniausiai: du postapokaliptiniai, į PvE linkę išgyvenimo žaidimai, kuriuose renkate grobį užterštame atvirame pasaulyje, statote nešiojamą bazę ir grindinate įrangą. Once Human yra nemokamas naujokas su eldritch monstrais; Fallout 76 yra senesnis Bethesda kūrinys, kuris išsikapstė iš pražūtingo 2018-ųjų starto.

Once Human vs Fallout 76
AspectOHFallout 76Edge
Kova ir šaudymasŽvitrus looter-shooter pojūtis su ginklų modifikacijomis, elementiniais būklės efektais ir bosų kautynėmis prieš groteskiškus „Aberrant“ monstrus.Klasikinis Fallout šaudymas su VATS pagalba, tačiau šaudymas jaučiasi sklandesnis ir pasenęs šalia modernių šaudyklių.Once Human
Pasaulis ir atmosferaOriginali Lovecraft'iška aplinka, kur realybę iškreipia „Stardust“; šviežia, bet mažiau ikoniška istorija.Gili, mylima Fallout visata su Appalachia, holotape'ais ir dešimtmečiais nusistovėjusios istorijos bei tamsaus humoro.Fallout 76
Pažanga ir galutinis etapasSezoniniai „scenarijų“ serveriai atstato jūsų pažangą maždaug kas 6 savaites, viską išlaikant šviežią, bet ištrindami jūsų grindinimą.Nuolatiniai personažai, kuriuos išlaikote amžinai, su ilgu SPECIAL/perk-kortų kūrimo medžiu ir papildymais.Lygiosios
Bazių statybaModuliuojamos bazės, kurias tiesiogine prasme galite susipakuoti ir perkelti per teritorijas, plius būtybių varoma automatika.Lankstus C.A.M.P. statymas, kurį galite perkelti, bet su griežtesniais biudžetais ir objektų apribojimais.Once Human
Monetizacija ir F2PVisiškai nemokamas; monetizacija orientuota į kosmetiką (skinai, battle pass), o ne pay-to-win.40 $ pirkimas plius agresyvi Atomic Shop ir 13 $/mėn Fallout 1st prenumerata QoL patogumams, tokiems kaip metalo laužo saugykla.Once Human
Turinio kiekisAugantis, bet dar jaunas, su ribotu užduočių gyliu ir pasikartojančiais viduramžio ciklais.Metai papildymų (Wastelanders, Steel Dawn, Skyline Valley) su pilnomis NPC užduočių linijomis ir įgarsintu dialogu.Fallout 76
Bendruomenė ir ilgaamžiškumasNaujas 2024-aisiais su stipriu startu (~230 tūkst. Steam pikas), bet neišbandytu ilguoju laikotarpiu.Garsiai geraširdiška, atspari žaidėjų bazė, kuri auga metų metus po starto.Fallout 76

Popieriuje šie du atrodo kaip broliai: abu yra internetiniai, trečiojo asmens perspektyvai palankūs postapokaliptiniai išgyvenimo žaidimai, sukurti apie išteklių rinkimą, gamybą ir asmeninę bazių statybą. Skirtumas yra tonas ir struktūra. Fallout 76 yra nuolatinis Bethesda RPG, kurio veiksmas vyksta Appalachia, kurį perkate vieną kartą ir išlaikote amžinai; Once Human yra nemokamas NetEase live-service žaidimas, apgaubtas Lovecraft'iško kosminio siaubo, kur priešininkai yra iškreipti Deviants, o ne Super Mutants ir ghouls.

Žaidimo eiga ir kova

Pagrindinis ciklas rimuojasi. Renkate grobį iš sugriautų miestelių, tempiate šlamštą namo ir statote CAMP stiliaus bazę iš sujungiamo rinkinio. Bet momentinis pojūtis skiriasi. Fallout 76 išlaiko V.A.T.S., SPECIAL sistemą ir perk kortas, tad kūriniai yra pagrįsti statistikomis ir perk'ais, o šaudymas garsiai sklandus. Once Human yra tiesesnis šaudyklė su tvirtesniu atatranka ir ginklų valdymu, apgaubta jo Sanity mechanika — užsibuvimas užterštose zonose ar ligų susirgimas graužia jūsų sveikatos rezervą, kol nepailsite ar nesigydysite, atkartodamas, kaip radiacija erzina jus Appalachia. Once Human taip pat įpina Deviations — kolekcines būtybes-pagalbininkes, kurios kaunasi, ūkininkauja ar maitina jūsų bazę, kuriems Fallout 76 neturi jokio atitikmens.

Pasaulis ir turinys

Būtent čia Fallout 76 iššoka į priekį. Appalachia yra rankomis sukurta, tanki aplinkos pasakojimų, holotape'ų ir metų metus pridedamų užduočių (Wastelanders, Steel Dawn, ekspedicijos). Once Human žemėlapis atmosferiškas, o jo siaubo scenos tikrai įspūdingos, bet kritikai ir žaidėjai nuosekliai pažymi didelį resursų pakartotinį naudojimą — tie patys silosai, degalinės ir priešų stovyklos kartojasi, kol įsivyrauja monotonija. Once Human atsako savo Sezoniniais Scenarijais: istorija paremtais serveriais su tikromis naratyvinėmis arkomis, o Fallout 76 sezonai daugiausia prikala kosmetiką ir smulkų šalutinį turinį prie fiksuoto pasaulio.

Pažanga ir monetizacija

  • Fallout 76: pirkti-žaisti (dažnai su nuolaida). Neprivaloma Fallout 1st prenumerata (~13 $/mėn) atrakina privačius serverius, Scrapbox ir išgyvenimo palapinę. Atomic Shop pilna kosmetikos, bet retkarčiais parduoda patogumus.
  • Once Human: nemokama atsisiųsti, bet monetizuojama per gacha stiliaus brėžinių/kosmetikos ekonomiką, kuri sulaukė kritikos startuojant, plius battle pass. Niekas neužtveria pagrindinės kampanijos, tačiau trauka leisti pinigus yra nuolatinesnė.
  • Ištrynimai: Fallout 76 yra nuolatinis — jūsų personažas išlieka neribotai. Once Human scenarijų serveriai atsistato maždaug kas šešias savaites, nors jūs išlaikote brėžinius, kosmetiką ir dabar galite kaupti pažangą nuolatiniuose režimuose.

Kurį turėtumėte žaisti?

Rinkitės Fallout 76, jei norite stabilaus, istorija turtingo RPG, kurį valdote visiškai, su pasauliu, vertu skaitymo, ir didele, subrendusia žaidėjų baze po TV serialo atgimimo. Rinkitės Once Human, jei norite baisesnio, į šaudymą orientuoto, nemokamai išbandomo varianto su būtybių kolekcionavimu ir šviežiais sezoniniais perkrovimais. Būkite sąžiningi su savimi dėl ištrynimų ir parduotuvės: Once Human yra jaunesnis, vis dar besivystantis produktas, o jo ilgalaikė forma mažiau įrodyta nei Bethesda dabar reabilituoto išgyvenusiojo.

OH vs Fallout 76 — screenshot 1OH vs Fallout 76 — screenshot 2OH vs Fallout 76 — screenshot 3

The verdict

Rinkitės Once Human, jei norite nemokamo, moderniai atrodančio looter-shooter su geresniu šaudymu ir išradingomis bazių mechanikomis ir jums netrukdo sezoniniai atstatymai. Rinkitės Fallout 76, jei vertinate nuolatinį personažą, turtingas Bethesda užduotis ir istoriją bei įrodytą, draugišką bendruomenę ir esate pasirengę mokėti iš anksto ir už QoL.

← All OH comparisons