Pastačius Once Human šalia DayZ atsiskleidžia, kokio tipo išgyvenimo žaidėjas jūs iš tikrųjų esate. DayZ yra vienas paskutinių tikrų sudėtingų išgyvenimo žaidimų — lėtas, įtemptas, baudžiantis ir be istorijos. Once Human pasiskolina DayZ atviro pasaulio PvP ir ištrynimų energiją, bet sąmoningai nušlifuoja žiaurumą užduočių, būtybių ir prieinamumo naudai.
Išgyvenimo filosofija
DayZ išlikimą gyvam paverčia visu žaidimu. Badas, troškulys, kūno temperatūra, liga, sugadinta apranga, kraujo netekimas ir tvarstymas — visa tai svarbu, o viena klaida — arba svetimasis su Mosin — užbaigia personažą, kurį galbūt išlaikėte gyvą dienomis. Nėra užduočių žurnalo, nėra maršruto taškų, nėra vedimo už rankos; prasmė atsiranda, sukurta iš įtemptų žaidėjų susidūrimų Chernarus pakrantėje. Once Human, priešingai, buvo aiškiai suprojektuotas taip, kad maistas ir vanduo nebūtų vargas. Jo kūrėjai norėjo, kad žaidėjai susitelktų į statybą ir tyrinėjimą, o recenzentai netgi vadino jo išgyvenimo sluoksnį „beveik nesamu“. Vieniems tai yra privalumas, kitiems — išdavystė.
Struktūra ir turinys
Once Human suteikia jums karkasą, kurio DayZ atsisako: Ubisoft stiliaus užduočių sistemą, kosminio siaubo naratyvą, pateikiamą per Sezoninius Scenarijus, pakopinius ginklus, bazių statybą su sujungimo rinkiniu ir Deviation būtybių kolekcionavimą. DayZ suteikia jums žemėlapį, sistemų rinkinį ir kitus žmones. Rezultatas yra tas, kad Once Human kur kas svetingesnis solo ir į PvE nusiteikusiems žaidėjams, o DayZ apdovanoja kantrybę, žemėlapio pažinimą ir drąsą vienais iš įsimintiniausių, neparašytų momentų žaidimuose.
- PvP: Abu turi atviro pasaulio, visos įtampos PvP, bet DayZ KOS kultūra ir full-loot permadeath daro kiekvieną susidūrimą egzistencinį. Once Human atskiria PvE ir PvP serverius, tad galite visiškai išvengti priešiškų žaidėjų.
- Kova: DayZ šaudymas sąmoningai sunkus ir realistiškas; Once Human labiau arkadinis ir iškart tenkinantis.
- Ištrynimai: DayZ personažai išlieka iki mirties; Once Human ištrina scenarijų serverius maždaug kas šešias savaites, išlaikydamas brėžinius ir kosmetiką.
- Kaina: DayZ yra pirkti-žaisti (~45 $) su plačia nemokama modifikavimo scena; Once Human yra nemokamas su battle pass ir gacha atspalvio parduotuve.
Kurį turėtumėte žaisti?
Rinkitės DayZ, jei norite tikro, negailestingo dalyko — svarbaus sudėtingo išgyvenimo smėliadėžės, kur mirtis kainuoja viską, o istorijos, kurias pasakojate, yra jūsų pačių. Jo bendruomenė mažesnė, bet nuožmiai lojali. Rinkitės Once Human, jei mėgstate išgyvenimo PvP estetiką, bet norite užduočių, vedimo ir sumažinto grindinimo ir jums netrukdo, kad jis yra švelnesnis, komerciškesnis ir naujesnis iš šių dviejų. Tik nesitikėkite, kad Once Human patenkins užkietėjusį išgyvenimo mėgėją; ta ašimi jis net nebando konkuruoti.



