Issue 041 — July 2026
A PC-only games siteKaip mes vertinamePrenumeruoti
PCGame·Pilot
Comparison

Once Human vs ARK: Survival Evolved

Abu žaidimai duoda jums priešišką atvirą pasaulį, bazių statybą ir būtybes kompanionus, bet fantazija skiriasi: ARK yra apie dinozaurų armijos prisijaukinimą, o Once Human yra apie eldritch „Deviations“ gaudymą ir mutavusių siaubūnų šaudymą. Vienas yra grindinantis 2017-ųjų klasika; kitas — slidus nemokamas naujokas.

Once Human vs ARK: Survival Evolved
AspectOHARK: Survival EvolvedEdge
Būtybių sistemaKolekcinės „Deviations“ veikia kaip kompanionai ir automatizuoti pagalbininkai, suteikiantys buff'us ir renkantys išteklius.Milžiniškas prisijaukinamų dinozaurų sąrašas, kuriuos jojate, veisiate ir su kuriais kaunatės — žanro auksinis būtybių standartas.ARK: Survival Evolved
KovaGreitas, modernus šaudymas su ginklų modifikacijomis ir elementiniais būklės efektais.Kova sukasi apie jūsų jojamas būtybes; šaudymas pėsčiomis yra griozdiškas ir pasenęs.Once Human
Grindinimas ir prieinamumasSantykinai svetingas tempas, gerbiantis jūsų laiką, su dosniais numatytaisiais nustatymais.Liūdnai pagarsėjęs baudžiančiu laiko rijimu — veisimas ir prisijaukinimas gali suryti dešimtis valandų.Once Human
Bazių statybaModuliuojamos, perkeliamos bazės su tvarkingais automatikos ciklais.Itin gili, plati statyba su platformomis ir ant būtybių sumontuotomis struktūromis.Lygiosios
Monetizacija ir F2PNemokamas su tik kosmetine monetizacija.Mokamas bazinis žaidimas plius daugybė mokamų žemėlapių DLC; 2024-ųjų perdarymas (Ascended) reikalavo naujo pirkimo.Once Human
Našumas ir optimizacijaVeikia priimtinai kukliame kompiuteryje su lengvesniu pėdsaku.Istoriškai išteklių rijikas; ARK: Survival Ascended yra ypač reiklus.Once Human
Turinio gylis ir ilgaamžiškumasJaunesnis su mažiau bendro turinio, bet aktyviais sezoniniais atnaujinimais.Metai žemėlapių, bosų, modifikacijų ir didžiulė modifikavimo bendruomenė suteikia jam milžinišką gylį.ARK: Survival Evolved

Once Human ir ARK: Survival Evolved dalijasi bazių statybos ir prisijaukinimo skeletu, bet ant jo pakabina labai skirtingus kūnus. ARK yra sudėtingas, grindinimo kupinas dinozaurų išgyvenimo simuliatorius, sukurtas aplink gyvo žvėryno prisijaukinimą ir veisimą; Once Human yra nemokamas kosminio siaubo šaudyklė, kur jūsų „augintiniai“ yra anomalūs Deviations, o ne jojami T-Rexai.

Būtybės: prisijaukinimas prieš kolekcionavimą

Tai pagrindinis skirtumas. Visa ARK tapatybė yra jo būtybės — šimtai dinozaurų ir fantastinių žvėrių, kuriuos apsvaiginate, prisijaukinate, jojate, veisiate dėl statistikų ir netgi statote ant jų mobilias platformas (Brontozauras ar Mosasaurus tampa vaikščiojančia baze). Tai gilu, grindinimo kupina ir socialu — genčių žaidimo stuburas. Once Human neturi tradicinio prisijaukinimo; vietoj to jis siūlo Deviations — pagautas būtybes, kurios veikia kaip bazės darbininkai, kovos kompanionai ar išteklių generatoriai, artimesnės Pokemon stiliaus kolekcionavimui nei veisimo simuliatoriui. Tai žavu ir mažesnės trinties, bet stokoja ARK atsirandančio, statistikų optimizavimo galutinio etapo aplink tobulas mutacijas.

Bazių statyba ir pažanga

Abu seka pažįstamą rinkti-gaminti-įtvirtinti ciklą. ARK viską užtveria už Engrams ir brutalaus XP grindinimo, kulminaciją pasiekiant aukštųjų technologijų Tek pakopoje ir bosų arenose. Once Human naudoja Memetics technologijų medį receptams — baldams, medžiagoms, šoviniams ir ginklams — o recenzentai giria jo laisvo priartinimo dėjimo kamerą, kritikuodami netikslų sujungimą. ARK statyba yra laisvesnė ir struktūriškai ambicingesnė, bet taip pat labiau baudžianti ir labiau linkusi į našumo problemas didelėse genčių bazėse.

  • Kova: Once Human yra šaudyklė-pirmiausia su moderniu šaudymu; ARK yra artimos kovos ir jojimo kupinas su griozdiškesne tolimąja kova.
  • Sudėtingumas: ARK yra tikras laiko rijikas — aukšto lygio būtybės prisijaukinimas gali suryti valandas. Once Human sąmoningai apkarpo išgyvenimo darbus, kad laiką praleistumėte tyrinėdami ir šaudydami.
  • Ištrynimai: ARK pasauliai yra nuolatiniai (arba ištrinami tik serverio administratorių); Once Human veikia sezoniniais atstatymais maždaug kas šešias savaites, išlaikant brėžinius ir kosmetiką.

Monetizacija ir platforma

ARK yra pirkti-žaisti ir liūdnai pagarsėjęs DLC gausa, su mokamais žemėlapių papildymais ir, visai neseniai, Unreal Engine 5 perdarymu ARK: Survival Ascended, parduodamu atskirai. Once Human yra nemokama atsisiųsti ir monetizuojama per battle pass bei gacha atspalvio brėžinių/kosmetikos parduotuvę, kuri startuojant pritraukė kritikos. Tad išankstinė matematika apsiverčia: ARK kainuoja pinigus įeiti, bet parduoda baigtinį turinį, o Once Human yra nemokamas, bet skatina nuolatinį leidimą.

Kurį turėtumėte žaisti?

Žaiskite ARK, jei svajonė yra prisijaukinti ir išveisti dinozaurų armiją su gentimi ir priimate neatsiprašantį grindinimą — tai gilesnė, labiau nusistovėjusi prisijaukinimo smėliadėžė. Žaiskite Once Human, jei norite slidesnio, pigesnio išbandyti šaudyklės su lengvesne išgyvenimo trintimi ir būtybių kolekcionavimu kaip prieskoniu, o ne karjera. Prisiminkite, kad Once Human čia yra naujokas; jo sistemos plačios, bet negilios, o jo ilgalaikis turinio modelis vis dar įrodinėjamas.

OH vs ARK: Survival Evolved — screenshot 1OH vs ARK: Survival Evolved — screenshot 2OH vs ARK: Survival Evolved — screenshot 3

The verdict

Rinkitės ARK, jei svajonė yra prisijaukinti ir išveisti dinozaurų armiją su beveik begaline statyba ir modifikacijų palaikymu ir toleruosite grindinimą bei šiurkštų našumą. Rinkitės Once Human, jei norite sklandesnio šaudymo, lengvesnio grindinimo, jokios pirkimo kainos ir būtybių kompanionų be prisijaukinimo bėgimo tako tironijos.

← All OH comparisons