Once Human ir ARK: Survival Evolved dalijasi bazių statybos ir prisijaukinimo skeletu, bet ant jo pakabina labai skirtingus kūnus. ARK yra sudėtingas, grindinimo kupinas dinozaurų išgyvenimo simuliatorius, sukurtas aplink gyvo žvėryno prisijaukinimą ir veisimą; Once Human yra nemokamas kosminio siaubo šaudyklė, kur jūsų „augintiniai“ yra anomalūs Deviations, o ne jojami T-Rexai.
Būtybės: prisijaukinimas prieš kolekcionavimą
Tai pagrindinis skirtumas. Visa ARK tapatybė yra jo būtybės — šimtai dinozaurų ir fantastinių žvėrių, kuriuos apsvaiginate, prisijaukinate, jojate, veisiate dėl statistikų ir netgi statote ant jų mobilias platformas (Brontozauras ar Mosasaurus tampa vaikščiojančia baze). Tai gilu, grindinimo kupina ir socialu — genčių žaidimo stuburas. Once Human neturi tradicinio prisijaukinimo; vietoj to jis siūlo Deviations — pagautas būtybes, kurios veikia kaip bazės darbininkai, kovos kompanionai ar išteklių generatoriai, artimesnės Pokemon stiliaus kolekcionavimui nei veisimo simuliatoriui. Tai žavu ir mažesnės trinties, bet stokoja ARK atsirandančio, statistikų optimizavimo galutinio etapo aplink tobulas mutacijas.
Bazių statyba ir pažanga
Abu seka pažįstamą rinkti-gaminti-įtvirtinti ciklą. ARK viską užtveria už Engrams ir brutalaus XP grindinimo, kulminaciją pasiekiant aukštųjų technologijų Tek pakopoje ir bosų arenose. Once Human naudoja Memetics technologijų medį receptams — baldams, medžiagoms, šoviniams ir ginklams — o recenzentai giria jo laisvo priartinimo dėjimo kamerą, kritikuodami netikslų sujungimą. ARK statyba yra laisvesnė ir struktūriškai ambicingesnė, bet taip pat labiau baudžianti ir labiau linkusi į našumo problemas didelėse genčių bazėse.
- Kova: Once Human yra šaudyklė-pirmiausia su moderniu šaudymu; ARK yra artimos kovos ir jojimo kupinas su griozdiškesne tolimąja kova.
- Sudėtingumas: ARK yra tikras laiko rijikas — aukšto lygio būtybės prisijaukinimas gali suryti valandas. Once Human sąmoningai apkarpo išgyvenimo darbus, kad laiką praleistumėte tyrinėdami ir šaudydami.
- Ištrynimai: ARK pasauliai yra nuolatiniai (arba ištrinami tik serverio administratorių); Once Human veikia sezoniniais atstatymais maždaug kas šešias savaites, išlaikant brėžinius ir kosmetiką.
Monetizacija ir platforma
ARK yra pirkti-žaisti ir liūdnai pagarsėjęs DLC gausa, su mokamais žemėlapių papildymais ir, visai neseniai, Unreal Engine 5 perdarymu ARK: Survival Ascended, parduodamu atskirai. Once Human yra nemokama atsisiųsti ir monetizuojama per battle pass bei gacha atspalvio brėžinių/kosmetikos parduotuvę, kuri startuojant pritraukė kritikos. Tad išankstinė matematika apsiverčia: ARK kainuoja pinigus įeiti, bet parduoda baigtinį turinį, o Once Human yra nemokamas, bet skatina nuolatinį leidimą.
Kurį turėtumėte žaisti?
Žaiskite ARK, jei svajonė yra prisijaukinti ir išveisti dinozaurų armiją su gentimi ir priimate neatsiprašantį grindinimą — tai gilesnė, labiau nusistovėjusi prisijaukinimo smėliadėžė. Žaiskite Once Human, jei norite slidesnio, pigesnio išbandyti šaudyklės su lengvesne išgyvenimo trintimi ir būtybių kolekcionavimu kaip prieskoniu, o ne karjera. Prisiminkite, kad Once Human čia yra naujokas; jo sistemos plačios, bet negilios, o jo ilgalaikis turinio modelis vis dar įrodinėjamas.



