Issue 041 — July 2026
A PC-only games siteKaip mes vertinamePrenumeruoti
PCGame·Pilot
Systems

Nemirtingieji ir stichijos: metos komandos, kuri laimi, kūrimas

Kaip stichijų sistema, vaidmenys ir Nemirtingųjų įgūdžiai susijungia į konkurencinę mūšio sudėtį.

By PC Game Pilot·Pagrindinis·~6 min·Atnaujinta 2026 m. liepos 6 d.

Kaip stichijų sistema, vaidmenys ir Nemirtingųjų įgūdžiai susijungia į konkurencinę mūšio sudėtį.

  • Nemirtingieji atlieka vaidmenis — Puolimas (artimos kovos/priekinės linijos DPS), Tolimoji kova (galinės linijos DPS), Palaikymas (gydymas/buferis) ir Tankas — o subalansuota komanda nori nešėjo, buferio ir išlaikymo.
  • Stichijos svarbu: Vėjo archetipas (Qin Emperor + Hannibal Barca) yra dominuojantis metos branduolys, nes imperatoriaus puolimo greičio ir kirtimo buferiai daugina Hannibal AoE išeigą.
  • Visada turėk gydytoją/palaikymą kaip Theodora — jos gydymas auga iki 100%, kai sąjungininkai nukrenta žemiau 50% HP, apversdamas užsitęsusias kovas.
  • Atrakink ir tobulink Nemirtingųjų įgūdžius prioriteto tvarka; visiškai išįgūdintas S pakopos nešėjas pranoksta kelis neinvestuotus herojus, todėl koncentruok išteklius.
  • Suderink savo drakono stichiją ir kariuomenės tipą su savo Nemirtingaisiais, kad kiekvienas buferio šaltinis kauptųsi ant tų pačių dalinių.
  • Kelk žvaigždutes ir ekipuok savo pagrindinius penkis Nemirtinguosius, o ne skiesk ekipuotę plonai — mitinė/legendinė ekipuotė ir energijos šerdys yra ten, kur gyvena vėlyvo žaidimo galia.
  • Prieš didelius traukimus pasitark su dabartiniu pakopų sąrašu, nes metos rangai keičiasi su kiekviena pataisa (pvz., Belisarius, Elizabeth Bathory ir Baldwin IV yra neseni išsiskyrėliai).