Jei per pastaruosius penkerius metus žaidei bet kokį 4X mobilų strateginį žaidimą, Rise of Kingdoms (Lilith Games, 2018) yra etalonas, su kuriuo jis buvo lyginamas. Infinity Kingdom (Yotta Games, 2021) pasirodė trejais metais vėliau ir atvirai skolinasi žanro skeletą — statyk miestą, kelk herojų lygį, stok į aljansą, kariauk tarpserverinius karus — bandydamas modernizuoti pojūtį akimirka po akimirkos. Pagrindinis klausimas — ar Infinity Kingdom naujovės pateisina žanro ramsčio su brandžia žaidėjų baze palikimą.
Žaidimo eiga ir kovos
Rise of Kingdoms firminis bruožas yra jo vientisas, priartinamas pasaulio žemėlapis be plytelių teleportacijos įkėlimų ir tikrai RTS lengvatinis kariuomenės valdymas: gali skaidyti armijas, sustiprinti kovos metu ir mikrovaldyti vadus realiu laiku. Jo 11 civilizacijų ir tikrų istorinių vadų sąrašas (Cezaris, Sun Tzu, Žana d'Ark) suteikia gilų porų teorijos kūrimą.
Infinity Kingdom remiasi dviem kabliais, kurių RoK stinga: žaidėjo valdomais drakonais, kurie auga ir yra ekipuojami kaip antras herojus, ir žygiais, kuriuos gali aktyviai vairuoti ir permaršrutuoti judesio metu, o ne pažymėti-ir-pamiršti. Kovos jaučiasi šiek tiek labiau veiksmingos. Kompromisas — mažesnis gylis vadų sinergijoje ir mažesnė, mažiau išbandyta meta.
Progresas ir monetizacija
- Menas ir tonas: RoK yra pusiau realistiškas ir didingas; Infinity Kingdom naudoja ryškų čibi, žemo poligonų stilių, kuris atrodo atsitiktinesnis ir prieinamesnis.
- Gylis: RoK vadų sistema, talentų medžiai ir civilizacijų premijos yra gilesni ir išsamiai dokumentuoti Game8 bei RoK wiki.
- Leidimo lubos: abu stipriai monetizuoti; RoK garsiai dosnus anksti, bet brutalus bangininkų valdomame Kingdom vs Kingdom (KvK) viršuje. Infinity Kingdom Nemirtingieji ir drakonų patobulinimai panašiai priklauso nuo mokamų prisišaukimų.
Turinys ir pabaigos žaidimas
RoK pabaigos žaidimas — Lost Kingdom, KvK, Ark of Osiris, sezoniniai Legendary renginiai — yra auksinis standartas ne be priežasties, su daugelio metų gyvomis operacijomis ir milžiniška, aktyvia aljansų ekosistema. Reddit ir Discord bendruomenės lieka didelės, o tai reiškia lengvesnį verbavimą ir mentorystę. Infinity Kingdom vykdo panašius tarpserverinius renginius (Clash of Kings stiliaus serverių karus, Frostfire), bet jo turinio biblioteka ir populiacija mažesnės, o suporavimas gali jaustis plonesnis senesniuose serveriuose.
Kurį turėtum žaisti?
Rinkis Rise of Kingdoms, jei nori gilesnės, labiau patikrintos sistemos su didžiausia bendruomene ir turtingiausiomis strateginėmis lubomis — tai saugesni ilgalaikiai namai. Rinkis Infinity Kingdom, jei RoK realizmas jaučiasi sunkus ir nori lengvesnio, mielesnio pateikimo su drakono gudrybe ir vairuojamais žygiais, atgaivinančiais ciklą. Būk sąžiningas su savimi dėl leidimo: nei vienas nėra iš tiesų nemokamai konkurencingas aukščiausioje pakopoje, bet didesnė RoK populiacija suteikia F2P žaidėjams daugiau vietos pasislėpti ir prisidėti. Kaip naujesnis, mažiau įsitvirtinęs kūrinys, Infinity Kingdom yra rizikingesnis pasirinkimas, jei serverio ilgaamžiškumas tau svarbus.



