Issue 041 — July 2026
A PC-only games siteKaip mes vertinamePrenumeruoti
PCGame·Pilot
Systems

Kovos įvaldymas: elementinės reakcijos, Combo įgūdžiai ir disbalansas

Endfield realaus laiko kova yra reakcijų variklis — čia išdėstoma, kaip elementai, apsvaiginimai ir būrio rotacijos susijungia į tikrą žalą.

By PC Game Pilot·Pagrindinis·~6 min·Atnaujinta 2026 m. liepos 6 d.

Endfield realaus laiko kova yra reakcijų variklis — čia išdėstoma, kaip elementai, apsvaiginimai ir būrio rotacijos susijungia į tikrą žalą.

  • Jūs išstatote keturių narių būrį ir laisvai persijungiate; kova yra realaus laiko 3D veiksmas, o ne ėjimais grįsta, tad pozicionavimas ir vengimas svarbu.
  • Elementai (Heat, Cryo, Electric, Nature, Physical) sukelia reakcijas kaip Combustion ir Corrosion — poveikio vienetai paruošia lauką, o DPS vienetai jį detonuoja.
  • Arts Jautrumo ir Pažeidžiamumo silpninimai (iš vienetų kaip Gilberta, Tangtang, Rossi) yra daugikliai — jų taikymas prieš žalos langą yra pati didžiausia DPS svirtis.
  • Disbalanso/apsvaiginimo sistema kelia priešo pažeidžiamumą; laikykite savo Ultimate ir Combo įgūdžius taip, kad jie pataikytų apsvaiginimo metu maksimaliam proveržiui.
  • Combo įgūdžiai grandinasi tarp operatorių (pvz., Perlica Elektrifikacija sukelia sąjungininkų derinius) — rotacijos sekvencija yra aukšto lygio įveikimų pagrindas.
  • Valdykite SP/Ultimate ekonomiką: brangios nešėjos kaip Zhuang Fangyi reikalauja įgalintojų, kurie generuoja resursus arba sutrumpina prastovas.
  • Pabaigos žaidimo režimai (RE-Crisis / Contingency Contract) atlygina specialistus — atsiveskite vieno taikinio žudikus (Yvonne) bosams ir AoE (Laevatain) bangoms.