ການຫຼິ້ນ ແລະ ການສູ້ຮົບ
ສອງເກມນີ້ເບິ່ງຄືພີ່ນ້ອງກັນໃນພາບໜ້າຈໍ, ແຕ່ຫຼິ້ນຕ່າງກັນຫຼາຍ. Genshin Impact ຖືກສ້າງຂຶ້ນຮອບໆ ປະຕິກິລິຍາທາງທາດ: ທ່ານສະຫຼັບລະຫວ່າງທີມສີ່ຄົນ, ກະຕຸ້ນ Vaporize, Melt, Overload ແລະ ອື່ນໆ, ແລະ ໂລກ open-world ຂອງມັນເປັນສະໜາມຫຼິ້ນຢ່າງແທ້ຈິງ ດ້ວຍການບິນຮ່ອນ, ການປີນທີ່ໃຊ້ stamina, ແລະ ຄວາມລັບຢູ່ຫຼັງເກືອບທຸກໜ້າຜາ. Arknights: Endfield ຮັກສາທີມສີ່ຕົວລະຄອນ ແຕ່ວາງທັງທີມລົງໃນສະໜາມພ້ອມກັນ — ທ່ານຄວບຄຸມ operator ໜຶ່ງໃນຂະນະທີ່ AI ຄວບຄຸມອີກສາມ, ຈາກນັ້ນສະຫຼັບເພື່ອຮ້ອຍ skill ຈາກ SP pool ຮ່ວມກັນ. ການສູ້ຮົບອາໄສ Imbalance/stagger gauge, ການເລັງຈຸດອ່ອນ ແລະ ກົນໄກ Interrupt ທີ່ລົງໂທດທ່ານທີ່ບໍ່ສົນໃຈການໂຈມຕີແບບ channelled ຂອງບອສ. ການຫຼົບຫຼີກເຄັ່ງຄັດ ແລະ ໃຫ້ອະໄພໜ້ອຍກວ່າຈັງຫວະທີ່ຜ່ອນຄາຍກວ່າຂອງ Genshin.
ຄວາມແຕກຕ່າງທີ່ໃຫຍ່ກວ່າແມ່ນສິ່ງທີ່ເກີດຂຶ້ນນອກການສູ້ຮົບ. Endfield ຕິດພ່ວງຕົວສ້າງຖານແບບ Factorio-lite, AIC (Automated Industrial Complex), ບ່ອນທີ່ທ່ານວາງສາຍພານລຳລຽງ, ໂຄງຂ່າຍພະລັງງານ ແລະ ຈຸດຂຸດແຮ່ ເພື່ອເຮັດໃຫ້ອຸປະກອນ ແລະ ວັດຖຸເປັນອັດຕະໂນມັດ. Genshin ບໍ່ມີຫຍັງຄືມັນ — meta-game ຂອງມັນແມ່ນການ farm artifact ແລະ talent. ແຕ່ໃຫ້ສັງເກດວ່າການສຳຫຼວດຂອງ Endfield ເປັນເຄິ່ງທີ່ອ່ອນແອກວ່າ: ນັກວິຈານຊີ້ຊ້ຳໆ ວ່າບໍ່ມີການບິນຮ່ອນ ຫຼື ການປີນອິດສະຫຼະ, ກຳແພງທີ່ເບິ່ງບໍ່ເຫັນ, ແລະ ແຜນທີ່ "Hakoniwa" ທີ່ແບ່ງເປັນເຂດ ຊຶ່ງຮູ້ສຶກຈຳກັດເມື່ອທຽບກັບ Teyvat ຂອງ Genshin.
ຄວາມກ້າວໜ້າ ແລະ ການສ້າງລາຍໄດ້
- Genshin: ອັດຕາພື້ນຖານ 0.6% ສຳລັບ 5-ດາວ, soft pity ປະມານ 74, hard pity 90, ດ້ວຍ 50/50 ໃນ banner ຈຳກັດ ແລະ banner ອາວຸດແຍກຕ່າງຫາກທີ່ໜຽວກວ່າ.
- Endfield: ອັດຕາພື້ນຖານ 0.8% ສຳລັບ operator 6-ດາວ, soft pity ~65, hard pity 80, ແລະ banner ຈຳກັດ ດ້ວຍການຮັບປະກັນ 120-pull. ໂດຍທົ່ວໄປອ່ານໄດ້ວ່າເປັນມິດເລັກໜ້ອຍທີ່ລະດັບຫາຍາກສູງສຸດ, ເຖິງແມ່ນວ່າມັນໜຸ່ມກວ່າຫຼາຍ ແລະ ເສດຖະກິດໄລຍະຍາວຂອງມັນຍັງບໍ່ໄດ້ຮັບການພິສູດ.
ເນື້ອຫາ ແລະ endgame
Genshin ມີແຜນທີ່ຫ້າປີກວ່າ, ອີເວັນ, Spiral Abyss ແລະ Imaginarium Theater ໃໝ່ກວ່າ, ບວກກັບເລື່ອງຫຼັກທີ່ພາກສຽງເຕັມ ອັນກວ້າງໃຫຍ່ — ຄູຄ້າຍເນື້ອຫາອັນມະໂຫລານ. Endfield ເປີດຕົວໃນເດືອນມັງກອນ 2026, ສະນັ້ນມັນຈຶ່ງບໍ່ສາມາດທຽບປະລິມານນັ້ນໄດ້ເທື່ອ. ສິ່ງທີ່ມັນສະໜອງແທນແມ່ນວົງຈອນທີສອງທັງໝົດ: ການປັບແຕ່ງໂຮງງານຂອງທ່ານ. ຖ້າການເບິ່ງຫ່ວງໂສ້ອຸປະທານເຂົ້າທີ່ຢ່າງລົງຕົວ ຊ່ວຍແກ້ຄວາມຄັນທີ່ Genshin ບໍ່ເຄີຍແຕະ, ຄວາມແປກໃໝ່ນັ້ນມີນ້ຳໜັກຫຼາຍ.
ທ່ານຄວນຫຼິ້ນອັນໃດ?
ຫຼິ້ນ Genshin Impact ຖ້າທ່ານຕ້ອງການການສຳຫຼວດທີ່ຂັດເກົ້າດີ, ໂລກທີ່ສ້າງແລ້ວອັນມະໂຫລານ, ແລະ ການສູ້ຮົບທີ່ໃຫ້ລາງວັນການສ້າງທີມທີ່ສະຫຼາດຫຼາຍກວ່າ reflex. ຫຼິ້ນ Arknights: Endfield ຖ້າແນວຄິດ "action RPG ທີ່ເຊື່ອມກັບ factory sim" ເຮັດໃຫ້ທ່ານຕື່ນເຕັ້ນ ແລະ ທ່ານທົນຕໍ່ເກມໃໝ່ກວ່າ ດ້ວຍເນື້ອຫາທີ່ບາງກວ່າ ແລະ ການເຄື່ອນທີ່ຈຳກັດກວ່າຢ່າງເຫັນໄດ້ຊັດ. ພວກມັນຊ່ວຍແກ້ຄວາມຄັນທີ່ຊ້ອນກັນ ແຕ່ແຕກຕ່າງກັນ — ຜູ້ຫຼິ້ນຫຼາຍຄົນຫຼິ້ນທັງສອງຢ່າງມີຄວາມສຸກ.



