스스로를 방어하고, 제작 경제에 동력을 공급하며, 습격과 이전에서 살아남는 이동식 요새를 설계하는 법.
- 모든 기지는 Formulas/동력 예산이 있는 영역(Territory) 안에 지어집니다. 방어 구조물, 제작 스테이션, 저장 공간을 가용한 영역 코어에 맞춰 균형 잡으세요.
- 기지는 완전히 이전 가능합니다. 처음부터 다시 짓는 대신 진행하면서 구조물 전체를 새 지역으로 짐 싸서 옮길 수 있습니다.
- 대부분의 고급 제작 스테이션, 터렛, 가공기가 안정적인 전력 공급을 필요로 하므로 발전(발전기, 풍력/태양광)을 초반에 우선하세요.
- 데비언트와 물류 데비에이션으로 자원 사슬을 자동화하세요. 채집과 생산 데비언트를 배치하면 탐험하고 싸울 여유가 생깁니다.
- Evolution's Call과 Prismverse's Clash 같은 PvP 시나리오에서는 습격 방어를 고려하세요. 겹겹의 벽, 터렛, 영리한 배치가 PvE 서버에서보다 훨씬 더 중요합니다.
- Eternaland를 영구 금고로 사용하세요. 설계도, 고희귀도 장비, 희귀 재료를 그곳에 넣어두면 시즌 초기화가 최고의 전리품을 결코 지우지 못합니다.
- 변이된/테마 구조물과 장식은 진행과 이벤트를 통해 잠금 해제되어, 오두막에서 요새화된 대규모 시설로 규모를 키울 수 있게 합니다.