서류상으로 이 둘은 형제처럼 보입니다. 둘 다 온라인이고, 3인칭에 친화적인 포스트 아포칼립스 생존 게임으로, 채집, 제작, 개인 기지 건설을 중심으로 만들어졌죠. 차이는 톤과 구조에 있습니다. Fallout 76은 애팔래치아를 배경으로 한 지속형 베데스다 RPG로, 한 번 사면 영원히 소유합니다. Once Human은 러브크래프트식 코스믹 호러로 감싼 넷이즈의 무료 라이브 서비스 게임으로, 적은 슈퍼 뮤턴트나 구울이 아니라 뒤틀린 데비언트입니다.
게임플레이 및 전투
핵심 루프는 비슷합니다. 폐허가 된 마을을 약탈하고, 잡동사니를 집으로 나르고, 조립식 키트로 CAMP 스타일 기지를 짓습니다. 하지만 순간순간의 손맛은 갈립니다. Fallout 76은 V.A.T.S., SPECIAL 시스템, 퍽 카드를 유지해 빌드가 스탯과 퍽 중심이고 총격은 붕 뜨는 것으로 유명합니다. Once Human은 반동과 무기 조작이 더 탄탄한 정직한 슈터이며, 여기에 정신력(Sanity) 메커니즘이 더해집니다. 오염 구역에 오래 머물거나 질병에 걸리면 휴식하거나 치료할 때까지 체력이 깎이는데, 이는 애팔래치아에서 방사능이 당신을 괴롭히는 방식을 떠올리게 합니다. Once Human은 또한 싸우거나 자원을 채집하거나 기지에 동력을 공급하는 수집형 생명체 조력자인 데비에이션(Deviation)을 도입했는데, Fallout 76에는 이에 상응하는 요소가 없습니다.
세계관 및 콘텐츠
여기서 Fallout 76이 앞서갑니다. 애팔래치아는 수작업으로 만들어졌고, 환경 스토리텔링, 홀로테이프, 수년간 추가된 퀘스트(Wastelanders, Steel Dawn, 원정)로 빽빽합니다. Once Human의 맵은 분위기가 있고 공포 연출은 진정으로 인상적이지만, 평론가와 플레이어 모두 심한 에셋 재사용을 꾸준히 지적합니다. 똑같은 사일로, 주유소, 적 캠프가 지겨워질 때까지 반복되죠. Once Human은 이에 시즌 시나리오로 맞섭니다. 실제 서사 아크를 가진 스토리 중심 서버인데, 반면 Fallout 76의 시즌은 대부분 고정된 세계에 외형과 소규모 부가 콘텐츠를 덧붙일 뿐입니다.
성장 및 수익화
- Fallout 76: 구매형(자주 할인). 선택 사항인 Fallout 1st 구독(월 약 13달러)은 프라이빗 서버, 스크랩박스, 생존 텐트를 잠금 해제합니다. 아토믹 샵은 외형 위주지만 가끔 편의 기능을 판매합니다.
- Once Human: 다운로드는 무료지만, 출시 당시 비판을 받은 가챠풍 설계도/외형 경제와 배틀패스로 수익을 냅니다. 핵심 캠페인을 막지는 않지만, 지출로의 유혹은 더 꾸준합니다.
- 초기화: Fallout 76은 영구적이라 캐릭터가 무기한 유지됩니다. Once Human의 시나리오 서버는 대략 6주마다 초기화되지만 설계도와 외형은 유지되고, 이제는 영구 모드에 진행 상황을 저장할 수 있습니다.
어느 쪽을 플레이해야 할까?
완전히 소유하는 안정적이고 스토리가 풍부한 RPG, 읽을 가치가 있는 세계, TV 시리즈 부활 이후 성숙해진 대규모 플레이어층을 원한다면 Fallout 76을 고르세요. 더 무섭고 슈터 지향적이며 무료로 시도할 수 있고 생명체 수집과 신선한 시즌 재시작이 있는 게임을 원한다면 Once Human을 고르세요. 초기화와 상점에 대해서는 스스로에게 솔직해지세요. Once Human은 더 젊고 여전히 진화 중인 제품이며, 장기적인 형태는 이제 회복한 베데스다의 생존작보다 검증이 덜 되어 있습니다.



