중후반 성장 루프: 장비 등급, 에너지 코어, 그리고 서버 간 KVK 전쟁.
- 레전더리 시즌(패치 2.8.8, 2025년 10월)은 레벨 상한을 60으로 올리고 고전 정복 게임 위에 새로운 엔드게임 시스템을 얹었습니다.
- 에너지 코어가 Lv60으로의 성장을 가로막습니다 — 각 코어는 5등급 3단계로, 애저 또는 스텔라 크리스탈을 주입해 진행하므로 가속으로 건너뛸 수 없습니다.
- 60레벨까지 올린 전설+ 장비는 1~5개의 무작위 속성을 지닌 귀속 신화 장비로 재련할 수 있습니다 — 새로운 스탯 상한이지만, 하나의 불멸자에 영구히 귀속됩니다.
- 주간 속성 영역 던전(Water, Fire, Wind, Lightning, Earth, Holy, Shadow, Chaos)은 성장 재료를 드롭하지만 속성 잠금이라, 여러 속성의 벤치를 육성하도록 유도합니다.
- KVK(왕국 대 왕국)는 게임의 경쟁 심장부입니다 — 연맹 기반 등록, 이주 슬롯, 커맨드 파워 임계값이 누가 싸울지 결정합니다.
- 성, 자원 건물, 병력을 병행해 계속 업그레이드하세요. 하나의 기둥(장비, 불멸자, 건물, 병력)이라도 뒤처지면 파워가 빠르게 정체됩니다.
- 새로운 라이브 시스템이 성장을 계속 확장합니다 — 불멸자 친화도, 인장 시스템, 불멸자 의상이 2026년 2.9.x 패치들에 걸쳐 등장했습니다.