Issue 041 — July 2026
A PC-only games site리뷰 기준구독하기
PCGame·Pilot
Comparison

Infinity Kingdom vs Call of Dragons

Call of Dragons는 Rise of Kingdoms를 잇는 Lilith의 판타지 후속작으로, 비행 유닛과 3D 지형, 조종 가능한 거수(Behemoth)를 더했습니다. 반면 Infinity Kingdom은 더 가벼운 패키지 안에서 수집형 불멸자와 드래곤에 기댑니다. 둘 다 판타지로 향하지만 하나는 전술적 쇼케이스이고 다른 하나는 캐주얼한 대중적 매력을 갖춘 작품입니다.

Infinity Kingdom vs Call of Dragons
AspectIKCall of DragonsEdge
전투 & 게임플레이접근하기 쉽지만 비교적 직관적인 속성 불멸자 시스템을 갖춘 실시간 행군 전투입니다.공중 유닛, 고지대 이점, 조종 가능한 거대 거수를 더해 이 장르에서 가장 전술적으로 다채로운 전장을 만듭니다.Call of Dragons
영웅 & 유닛불멸자에 친숙한 드래곤을 더한, 간결하고 이해하기 쉬운 수집 체계입니다.영웅에 더해 유닛으로 싸우는 거대 거수(드래곤, 매머드, 거미)가 있어, 더 신선하고 볼거리가 많은 변주입니다.Call of Dragons
아트 & 톤의도적으로 가볍고 친근한, 화려하고 귀여운 치비 스타일입니다.더 영화 같고 서사적인 톤을 지닌, 정교한 하이 판타지 제작 수준입니다.Call of Dragons
수익화 & 무과금초반엔 너그럽지만 경쟁력 있는 파워를 위해서는 가파르게 올라가는 가챠와 패키지입니다.역시 수익화되어 있지만, 시즌 초반 무과금 성장과 넉넉한 이벤트 덕분에 출시 당시 다소 나은 가성비 평판을 얻었습니다.Call of Dragons
온보딩 & 진행 속도빠르게 전투하고 수집하게 해주는 빠르고 캐주얼한 초반 성장입니다.더 깊은 시스템 탓에 신규 유저를 압도할 수 있는 가파른 학습 곡선을 지닙니다.Infinity Kingdom
성능 & 플랫폼가벼운 비주얼 덕분에 보급형 폰에서도 쾌적하게 돌아갑니다.3D 지형과 정교한 모델이 기기와 저장 공간에 더 많은 것을 요구합니다.Infinity Kingdom
커뮤니티 & 지속성2021년부터 자리 잡았으며 충성도 높지만 더 작은 기반과 소박한 제작자 씬을 지녔습니다.Lilith의 명성에 힘입어 2023년 이래 활발하고 성장하는 경쟁 커뮤니티를 갖췄습니다.Call of Dragons

이것은 목록에서 가장 가까운 대결입니다. Call of Dragons(Farlight/Lilith Games, 2023)와 Infinity Kingdom(Yotta Games, 2021)은 둘 다 Rise of Kingdoms 공식에 판타지를 입혔고, 둘 다 드래곤을 중심으로 정체성을 세우기 때문입니다. 차이는 혈통입니다. Call of Dragons는 같은 배급사가 만든 RoK의 직접적인 정신적 후속작인 반면, Infinity Kingdom은 드래곤 테마에 먼저 도달한 독립적인 해석입니다.

게임플레이 & 전투

Call of Dragons의 대표 기능은 고저차가 있는 지형입니다. 고지대는 실제 전투 보너스를 주고, 숲은 시야를 막으며, 비행 유닛은 장애물을 무시합니다. 이 수직성은 행군하고 싸우는 방식을 진정으로 바꾸며, PCGamesN과 Dexerto의 리뷰어들은 이를 서브 장르에서 가장 신선한 아이디어로 꼽았습니다. 또한 길들일 수 있는 거대 거수를 전장 유닛으로 조종할 수 있습니다.

Infinity Kingdom의 드래곤은 전장 맵 유닛이라기보다 계정에 연결되어 지속적으로 레벨업하는 동반자에 가깝고, 맵은 비교적 평평합니다. Infinity Kingdom이 이기는 지점은 조종 가능한 능동적 행군과 더 경쾌하고 아케이드에 가까운 감각입니다. 지는 지점은 전술적 깊이로, CoD의 고지대 이점이나 고도를 고려한 경로 탐색에 상응하는 것이 없습니다.

성장 & 수익화

  • 영웅: CoD는 RoK에서 물려받은 아티팩트와 특성 시스템을 갖춘 진영 기반 영웅을 사용합니다. Infinity Kingdom은 가챠로 소환하는 불멸자(판타지로 리스킨된 역사 인물)를 사용합니다.
  • 아트: CoD는 정교하고 회화적인 하이 판타지이고, Infinity Kingdom은 의도적으로 귀여운 치비입니다. 품질 격차라기보다 취향의 문제입니다.
  • 과금: 둘 다 공격적인 가챠 SLG입니다. CoD는 출시 당시 페이투윈 진행 속도와 열악한 서버 경제로 커뮤니티의 비판을 받았습니다. Infinity Kingdom도 최상위 불멸자와 드래곤 파편을 위한 동일한 유료 소환 쳇바퀴를 지니고 있습니다.

콘텐츠 & 엔드게임

Call of Dragons는 더 큰 맵(서버 블록당 수백 명), 거수 사냥, RoK 스타일의 시즌별 서버 전쟁을 갖추고 출시되었으며, Lilith의 라이브 운영 역량과 마케팅 예산이 이를 뒷받침해 출시 당시 인구가 급증했습니다. 유지율은 레딧에서 더 논쟁적이었고 일부 서버는 인구가 줄었습니다. Infinity Kingdom은 더 오래되고 조용한 제품으로, 더 작지만 안정적인 기반과 더 단순한 엔드게임 루프를 지닙니다.

어느 쪽을 해야 할까?

더 야심 차고 전술적으로 깊은 게임과 Lilith의 뒷받침이라는 안심을 원한다면 Call of Dragons를 고르세요. 고도 시스템 하나만으로도 더 흥미로운 전략 샌드박스가 됩니다. 더 가벼운 톤, 조종 가능한 행군의 감각, 그리고 아직 밸런스를 찾는 중인 게임이 아니라 이미 수년간 안정화된 게임을 선호한다면 Infinity Kingdom을 고르세요. 둘 다 드래곤 테마의 RoK 후예입니다. Call of Dragons는 더 미래지향적인 설계이고, Infinity Kingdom은 더 자리 잡은 편안한 선택입니다. 최상위권에서는 어느 쪽도 무과금 유저에게 친절하지 않습니다.

IK vs Call of Dragons — screenshot 1IK vs Call of Dragons — screenshot 2IK vs Call of Dragons — screenshot 3

The verdict

가장 전술적이고 시각적으로 인상적인 판타지 4X를 원하고 더 가파른 곡선과 무거운 기기 요구를 개의치 않는다면 Call of Dragons를 택하세요. Infinity Kingdom은 어디서나 돌아가는 밝고 부담 없는 수집형 게임을 원하는 캐주얼 플레이어에게 더 잘 맞지만, Call of Dragons의 전장 깊이나 완성도는 따라잡지 못합니다.

← All IK comparisons