នេះជាការប្រកួតជិតបំផុតក្នុងបញ្ជី ព្រោះ Call of Dragons (Farlight/Lilith Games, 2023) និង Infinity Kingdom (Yotta Games, 2021) ទាំងពីរស្លៀករូបមន្ត Rise of Kingdoms ជាបែបរវើរវាយ ហើយទាំងពីរកសាងអត្តសញ្ញាណទាំងមូលជុំវិញនាគ។ ភាពខុសគ្នាគឺកេរ្តិ៍ឈ្មោះ៖ Call of Dragons ជាអ្នកបន្តបន្ទាប់ខាងវិញ្ញាណផ្ទាល់នៃ RoK បង្កើតដោយអ្នកបោះពុម្ពផ្សាយដូចគ្នា ខណៈ Infinity Kingdom ជាកំណែឯករាជ្យដែលឈានទៅដល់ប្រធានបទនាគមុនគេ។
ការលេង និងសមរភូមិ
លក្ខណៈពិសេសសំខាន់របស់ Call of Dragons គឺភូមិសាស្ត្រដែលមានកម្ពស់ — ទីខ្ពស់ផ្តល់ bonus សមរភូមិពិត ព្រៃរាំងខ្សែមើល ហើយឯកតាហោះមិនអើពើឧបសគ្គ។ ភាពបញ្ឈរនោះពិតជាផ្លាស់ប្តូររបៀបដែលអ្នកដើរទ័ព និងប្រយុទ្ធ ហើយអ្នកពិនិត្យនៅ PCGamesN និង Dexerto បានចាត់ទុកវាថាជាគំនិតស្រស់បំផុតក្នុងអនុប្រភេទនេះ។ វាក៏ឱ្យអ្នកគ្រប់គ្រង Behemoth ដែលអាចធ្វើឱ្យស្គាល់ជាឯកតាសមរភូមិផងដែរ។
នាគរបស់ Infinity Kingdom គឺជាដៃគូអចិន្ត្រៃយ៍ដែលមានកម្រិត ភ្ជាប់ជាមួយគណនីរបស់អ្នកជាជាងឯកតាផែនទីសមរភូមិ ហើយផែនទីរបស់វារាបស្មើធៀបគ្នា។ កន្លែងដែល Infinity Kingdom ឈ្នះគឺការដើរទ័ពសកម្ម ដឹកនាំបាន និងអារម្មណ៍បែប arcade រហ័សជាង។ កន្លែងដែលវាចាញ់គឺជម្រៅយុទ្ធសាស្ត្រ — គ្មានអ្វីស្មើនឹងអត្ថប្រយោជន៍កម្ពស់ ឬការស្វែងផ្លូវដឹងកម្ពស់របស់ CoD ទេ។
ការវិវត្ត និងការរកប្រាក់
- វីរបុរស៖ CoD ប្រើវីរបុរសផ្អែកលើក្រុមជាមួយ artifact និងប្រព័ន្ធ talent ដែលទទួលមរតកពី RoK។ Infinity Kingdom ប្រើអមតៈកោះហៅ gacha (តួប្រវត្តិសាស្ត្រ reskin ជារវើរវាយ)។
- សិល្បៈ៖ CoD រលោង រវើរវាយខ្ពស់បែបគំនូរ។ Infinity Kingdom ចេតនាគួរឱ្យស្រឡាញ់ chibi — ជាការជ្រើសរើសរសជាតិជាជាងគម្លាតគុណភាព។
- ការចំណាយ៖ ទាំងពីរជា SLG gacha ឆេវឆាវ។ CoD ទាក់ទាញការរិះគន់សហគមន៍នៅពេលចេញផ្សាយ ចំពោះល្បឿន pay-to-win និងសេដ្ឋកិច្ចម៉ាស៊ីនមេឆ្គោង។ Infinity Kingdom មាន treadmill កោះហៅបង់ប្រាក់ដូចគ្នាសម្រាប់អមតៈកំពូល និង shard នាគ។
មាតិកា និង endgame
Call of Dragons ចេញផ្សាយជាមួយផែនទីធំជាង (រហូតដល់អ្នកលេងរាប់រយនាក់ក្នុងមួយប្លុកម៉ាស៊ីនមេ) ការបរបាញ់ Behemoth និងសង្គ្រាមម៉ាស៊ីនមេតាមរដូវបែប RoK គាំទ្រដោយកម្លាំង live-ops និងថវិកាទីផ្សាររបស់ Lilith — ដូច្នេះចំនួនប្រជាជនរបស់វាកើនឡើងខ្លាំងនៅពេលចេញផ្សាយ។ ការរក្សាទុកត្រូវបានពិភាក្សាច្រើនជាងនៅ Reddit ដោយម៉ាស៊ីនមេខ្លះស្តើងចេញ។ Infinity Kingdom ជាផលិតផលចាស់ជាង ស្ងាត់ជាង ជាមួយមូលដ្ឋានស្ថិតស្ថេរជាង បើតូចជាង និង loop endgame សាមញ្ញជាង។
តើអ្នកគួរលេងមួយណា?
ជ្រើស Call of Dragons បើអ្នកចង់បានហ្គេមមហិច្ឆតាជាង ស៊ីជម្រៅយុទ្ធសាស្ត្រជាង និងការធានារបស់ Lilith — ប្រព័ន្ធកម្ពស់តែម្នាក់ឯងធ្វើឱ្យវាជា sandbox យុទ្ធសាស្ត្រគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ជាង។ ជ្រើស Infinity Kingdom បើអ្នកចូលចិត្តសម្លេងស្រាលជាង អារម្មណ៍ការដើរទ័ពដឹកនាំបាន និងហ្គេមដែលមានពេលច្រើនឆ្នាំដើម្បីស្ថិតស្ថេររួចហើយ ជាជាងហ្គេមដែលនៅរកតុល្យភាព។ ទាំងពីរជាកូនចៅ RoK ប្រធានបទនាគ។ Call of Dragons ជាការរចនាដែលមើលទៅមុខជាង Infinity Kingdom ជាជម្រើសផាសុកភាពដែលបានស្ថាបនាជាង។ គ្មានហ្គេមណាមួយសប្បុរសចំពោះអ្នកមិនចំណាយនៅកម្រិតកំពូលទេ។



