Issue 041 — July 2026
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船、育成、クラフト:6つのブランチを極める

エンドゲームの艦隊への道のりで、船のブランチ、レベル、クラフト経済がどう噛み合うか。

By PC Game Pilot·コア·約6分·2026年7月6日に更新

エンドゲームの艦隊への道のりで、船のブランチ、レベル、クラフト経済がどう噛み合うか。

  • 船は6つのブランチ(戦闘、高速、輸送、重装、攻城、そしてプレミアムのImperial)にまたがり、それぞれ異なる戦術的役割を持ちます。
  • レベルはVII(スターター)からI(レジェンダリー)へ向かってカウントダウンします。次の船を解放するには、前の船を所有してアップグレードしなければなりません。
  • 戦闘ラインのエンドゲームの目標はBlackwind、次にAncient、そしてVictoryです。高速ラインはレジェンダリーのIngermanlandで頂点に達します。
  • Imperialクラスの船は生ステータスが最高ですが、レア通貨(Battle Marks、Voodoo Skulls、Escudos)を必要とするので、それらは決して売らないように。
  • 建造時に船の勢力を港の勢力に合わせて、すべてのクラフトで25%の素材割引を確保しましょう。
  • 南北のSugar/Salt交易のような安定した収入源に早めに集中して、船体のアップグレードと素材の資金を賄いましょう。
  • La Salamandreは広く罠と見なされています。資源を貯めて、代わりにまっすぐBlackwindを目指しましょう。