Issue 041 — July 2026
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Padroneggiare il combattimento: reazioni elementali, Abilità Combo e Squilibrio

Il combattimento in tempo reale di Endfield è un motore di reazioni — questo scompone come elementi, stordimenti e rotazioni della squadra si combinano in danno reale.

By PC Game Pilot·Fondamentale·~6 min·Aggiornato il 6 lug 2026

Il combattimento in tempo reale di Endfield è un motore di reazioni — questo scompone come elementi, stordimenti e rotazioni della squadra si combinano in danno reale.

  • Schieri una squadra di quattro membri e cambi liberamente; il combattimento è action 3D in tempo reale, non a turni, quindi posizionamento e schivate contano.
  • Gli elementi (Calore, Cryo, Elettrico, Nature, Fisico) innescano reazioni come Combustione e Corrosione — le unità di inflizione preparano il campo e le unità DPS lo fanno detonare.
  • I debuff di Suscettibilità alle Arti e Vulnerabile (da unità come Gilberta, Tangtang, Rossi) sono moltiplicatori — applicarli prima della tua finestra di danno è la singola leva di DPS più grande.
  • Il sistema di squilibrio/stordimento aumenta la vulnerabilità di un nemico; sincronizza la Definitiva e le Abilità Combo perché atterrino dentro lo stordimento per il massimo burst.
  • Le Abilità Combo si concatenano tra operatori (ad es. l'Elettrificazione di Perlica innesca le combo degli alleati) — mettere in sequenza la rotazione è centrale per i clear di alto livello.
  • Gestisci l'economia di SP/Definitiva: carry ad alto costo come Zhuang Fangyi hanno bisogno di abilitatori che generino risorse o accorcino i tempi morti.
  • Le modalità endgame (RE-Crisis / Contratto di Emergenza) premiano gli specialisti — porta uccisori a bersaglio singolo (Yvonne) per i boss e AoE (Laevatain) per le ondate.