Að setja Once Human við hlið DayZ afhjúpar hvaða tegund af lifunarspilara þú ert í raun. DayZ er einn síðasti sanni harði lifunarleikurinn — hægur, spennuþrunginn, refsandi og sögulaus. Once Human tekur að láni opins-heims PvP og endursetningarorku DayZ en sléttar vísvitandi burt grimmdina í þágu verkefna, vera og aðgengis.
Lifunarheimspeki
DayZ gerir það að halda lífi að öllum leiknum. Hungur, þorsti, líkamshiti, veikindi, eyðilögð föt, blóðmissir og sárabinding skipta öll máli, og ein mistök — eða ókunnugur með Mosin — enda persónu sem þú kannt að hafa haldið á lífi í marga daga. Það er engin verkefnaskrá, enginn leiðarpunktur, engin handleiðsla; merking er sjálfsprottin, byggð úr spennuþrungnum spilaramótum á ströndum Chernarus. Once Human, á hinn bóginn, var beinlínis hannaður svo matur og vatn séu ekki kvöð. Þróunaraðilar hans vildu að spilarar einbeittu sér að byggingu og könnun, og gagnrýnendur hafa gengið svo langt að kalla lifunarlag hans „nánast ekki til.“ Það er kostur fyrir suma og svik fyrir aðra.
Uppbygging og efni
Once Human gefur þér umgjörð sem DayZ hafnar: Ubisoft-stíls verkefnakerfi, kosmísk-hryllings frásögn afhenta í gegnum Seasonal Scenarios, þrepaskipt vopn, bækistöðvabyggingu með smellsaman búnaði og Deviation-verusöfnun. DayZ gefur þér kort, safn kerfa og aðrar manneskjur. Niðurstaðan er sú að Once Human er mun velkomnari einleiks- og PvE-sinnuðum spilurum, en DayZ umbunar þolinmæði, kortaþekkingu og taugum með nokkrum eftirminnilegustu, óhandritsuðu augnablikum í leikjum.
- PvP: Báðir bjóða upp á opins-heims, full-spennu PvP, en KOS-menning DayZ og full-loot varanlegur dauði gera hvert tilvik tilvistarlegt. Once Human aðskilur PvE- og PvP-netþjóna, svo þú getur forðast fjandsamlega spilara alfarið.
- Bardagi: Byssuspil DayZ er vísvitandi þungt og raunsætt; Once Human er arcade-legra og strax ánægjulegt.
- Endursetningar: DayZ-persónur lifa þar til þú deyrð; Once Human endursetur scenario-netþjóna um það bil á sex vikna fresti og heldur teikningum og snyrtivörum.
- Kostnaður: DayZ er buy-to-play (~45 dollarar) með víðfeðmri ókeypis modding-senu; Once Human er ókeypis með battle pass og gacha-litaðri búð.
Hvorn ættir þú að spila?
Veldu DayZ ef þú vilt hið raunverulega, ófyrirgefandi — tímamóta harðan lifunarsandkassa þar sem dauði kostar allt og sögurnar sem þú segir eru þínar eigin. Samfélag hans er minna en ákaflega trygglynt. Veldu Once Human ef þér líkar fagurfræði lifunar-PvP en vilt verkefni, leiðsögn og minnkað grind, og hefur ekkert á móti því að hann sé mýkri, verslunarlegri og nýrri af þeim tveimur. Bústu bara ekki við að Once Human fullnægi harðsvíruðum lifunarmanni; á þeim ási er hann ekki að reyna að keppa.



