Issue 041 — July 2026
A PC-only games siteHvernig við dæmumGerast áskrifandi
PCGame·Pilot
Comparison

Infinity Kingdom vs Call of Dragons

Call of Dragons er fantasíu-arftaki Lilith af Rise of Kingdoms, sem bætir við fljúgandi einingum, 3D-landslagi og stýranlegum Behemoths, á meðan Infinity Kingdom byggir á safnbærum Ódauðlegum og drekum í léttari pakka. Báðir fara í fantasíu, en annar er herkænsku-sýningargripur og hinn afslappaður fjöldaþóknari.

Infinity Kingdom vs Call of Dragons
AspectIKCall of DragonsEdge
Bardagi og spilunRauntíma-göngubardagi með frumefna-Ódauðlega-kerfi sem er aðgengilegt en tiltölulega einfalt.Bætir við loft-einingum, hæðaryfirburðum og risastórum stýranlegum Behemoths, herkænslulega fjölbreyttasti vígvöllur tegundarinnar.Call of Dragons
Hetjur og einingarÓdauðlegir auk kunnuglegra dreka; þéttur, auðskilinn safnkostur.Hetjur auk risastórra Behemoths (dreka, mammúta, kóngulóa) sem berjast sem einingar, ferskara og stórbrotnara ívaf.Call of Dragons
Myndlist og tónnLitríkur, sætur chibi-stíll sem er vísvitandi léttur og aðgengilegur.Slípuð há-fantasíu framleiðslugæði með kvikmyndalegri, epískari tón.Call of Dragons
Gróðamyndun og F2PGacha og pakkar sem eru vægir snemma en klifra bratt fyrir samkeppniskraft.Einnig gróðamyndaður, en F2P-framvinda snemma á tímabili og gjafmildir viðburðir gáfu honum nokkuð betra virðisorð við útgáfu.Call of Dragons
Byrjun og hraðiHröð, afslappuð byrjun sem kemur þér fljótt í bardaga og söfnun.Dýpri kerfi þýða brattari námskúrfu sem getur yfirbugað nýliða.Infinity Kingdom
Frammistaða og pallurKeyrir þægilega á hófstilltum símum þökk sé léttari myndlist.3D-landslag og ítarleg líkön krefjast meira af tæki þínu og geymslu.Infinity Kingdom
Samfélag og langlífiRótgróinn síðan 2021 með tryggum en minni hópi og hógværri höfundasenu.Studdur af ætterni Lilith með virku, vaxandi keppnissamfélagi síðan 2023.Call of Dragons

Þetta er nánasta viðureignin á listanum, því Call of Dragons (Farlight/Lilith Games, 2023) og Infinity Kingdom (Yotta Games, 2021) klæða báðir Rise of Kingdoms-formúluna í fantasíu og byggja báðir heila sjálfsmynd í kringum dreka. Munurinn er ætterni: Call of Dragons er beini andlegi arftaki RoK, gerður af sama útgefanda, á meðan Infinity Kingdom er sjálfstæð útgáfa sem komst fyrst að dreka-þemanu.

Spilun og bardagi

Aðaleinkenni Call of Dragons er landslag með hæð — hátt land gefur raunverulega bardagabónusa, skógar loka sjónlínu og fljúgandi einingar hunsa hindranir. Sú lóðrétta vídd breytir í raun hvernig þú gengur og berst, og gagnrýnendur hjá PCGamesN og Dexerto tóku hana fram sem ferskustu hugmyndina í undirtegundinni. Hún leyfir þér einnig að stjórna risastórum temjanlegum Behemoths sem vígvallareiningum.

Drekar Infinity Kingdom eru meira viðvarandi, stiguppfærður félagi tengdur reikningnum þínum en vígvallar-kortaeining, og kort þess er flatt í samanburði. Þar sem Infinity Kingdom vinnur er stýranlega, virka gangan og snarpari, arcade-legri tilfinning; þar sem hann tapar er herkænsku-dýpt — það er ekkert sambærilegt hæðaryfirburðum CoD eða hæðarmeðvitaðri leiðafinningu.

Framvinda og gróðamyndun

  • Hetjur: CoD notar flokka-byggðar hetjur með gripum og hæfileikakerfi arfleitt frá RoK; Infinity Kingdom notar gacha-innkallaða Ódauðlega (sögulegar persónur endurskinnaðar í fantasíu).
  • Myndlist: CoD er slípuð, málverksleg há-fantasía; Infinity Kingdom er vísvitandi sætur chibi — smekksatriði frekar en gæðabil.
  • Eyðsla: báðir eru árásargjarnir gacha-SLG. CoD fékk gagnrýni frá samfélaginu við útgáfu fyrir pay-to-win hraða og hrjúfan servera-efnahag; Infinity Kingdom hefur sömu greiddu-innköllunar hjólastigann fyrir efstu Ódauðlega og drekabrot.

Efni og lokaspil

Call of Dragons kom út með stærri kortum (allt að hundruð spilara á hvern servera-blokk), Behemoth-veiðum og RoK-stíl árstíðabundnum serverastríðum, studdur af live-ops vöðvum og markaðsfjárhagsáætlun Lilith — svo fólksfjöldi þess reis hart við útgáfu. Ummeira deilt hefur verið um viðhald á Reddit, þar sem sumir serverar hafa þynnst út. Infinity Kingdom er eldri, hljóðlátari varan með stöðugri ef minni hópi og einfaldari lokaspils-lykkjum.

Hvorn ættir þú að spila?

Veldu Call of Dragons ef þú vilt metnaðarfyllri, herkænslulega dýpri leikinn og fullvissu Lilith-stuðnings — hæðarkerfið eitt gerir hann að áhugaverðari herkænsku-sandkassa. Veldu Infinity Kingdom ef þú kýst léttari tón, stýranlegu-göngu tilfinninguna og leik sem hefur þegar haft ár til að stöðgast frekar en einn sem er enn að finna jafnvægi sitt. Báðir eru dreka-þemaðir RoK-afkomendur; Call of Dragons er framsýnni hönnunin, Infinity Kingdom rótgrónara þægindaval. Hvorugur er mildur við ekki-eyðendur á toppnum.

IK vs Call of Dragons — screenshot 1IK vs Call of Dragons — screenshot 2IK vs Call of Dragons — screenshot 3

The verdict

Veldu Call of Dragons ef þú vilt herkænslulega dýpsta, sjónrænt áhrifamesta fantasíu-4X og lætur brattari kúrfu og þyngri tækjakröfur ekki trufla. Infinity Kingdom hentar betur afslöppuðum spilurum sem vilja bjartan, streitulítinn safnara sem keyrir hvar sem er, en hann kemst ekki nálægt bardagadýpt eða slípun Call of Dragons.

← All IK comparisons