Þessir tveir deila stjörnuhimni og nánast engu öðru. Stellaris, gefinn út af Paradox Development Studio árið 2016, er rauntíma-með-hlé stórstrategíu-4X sem þú spilar að mestu einn eða í lítilli samvinnu — vetrarbraut sem þú kannar, segir sögu af og stjórnar. Project Entropy er alltaf-á-neti FunPlus-MMORTS um að mola þúsundir raunverulegra leikmanna fyrir landsvæði. Spurningin er í raun ekki „hvor er betri" heldur „hvaða iðju viltu í raun."
Spilun og kerfi
Stellaris réttir þér víðáttumikil tæknitré, sérsniðna tegunda- og siðferðishönnun, stórmannvirki eins og Dyson-kúlur og Ring Worlds, og greinóttar frávika- og atburðakeðjur sem lesast eins og vísindaskáldskaparsafnrit. Þú getur sett á hlé, kvalist yfir ákvörðun og tekið af hléi. Lúppa Entropy er tiltölulega einföld — byggja bækistöð, ráða og hækka gacha-hetjur, stilla vélmennafylkingar og berjast yfir svæðiskort í rauntíma. Entropy hefur meiri raunverulega taktíska dýpt en flestir bækistöðvabyggjarar, en hann getur ekki jafnast á við kerfisbreidd Stellaris, og hann biður þig aldrei um að hugsa lengur en eina skæru í einu.
Fjölspilun gegn einleik
- Stellaris: Fullkomlega spilanlegur einn og án nettengingar gegn gervigreind á þínum eigin hraða; fjölspilun eru lítil keppnis- eða samvinnuhólf, ekki viðvarandi heimur.
- Entropy: Gríðarstór viðvarandi MMO-vetrarbraut þar sem bandalög raunverulegra leikmanna heyja stöðugt stríð. Ef þú vilt lifandi keppni og samsteypustjórnmál á ferðinni, er þetta sá sem afhendir það.
Framvinda og gjaldtaka
Hér skiptir heiðarleiki máli. Stellaris er kaupa-til-að-spila á um það bil $40, fylgt eftir af löngum — og, satt best að segja, dýrum — DLC-lista (Utopia, Apocalypse, Federations, Nemesis, Overlord og fleiri). En það sem er lykilatriði: ekkert af því er borga-til-að-vinna: peningarnir þínir kaupa ný leikföng, ekki hráan kraft yfir aðra leikmenn. Entropy er ókeypis að hlaða niður og gjaldtekinn gegnum IAP og gacha-hetjudrátt, með leiktíðareyðsluþrýstingi sem er dæmigerður fyrir FunPlus-formúluna og 2026-fregnum af kvörtunum um gjaldtöku og stöðugleika. Þú borgar með öðrum hætti, og í Entropy geturðu borgað til að yfirbuga andstæðinga.
Efni og lokaspil
Lokaspilskreppur Stellaris — Prethoryn Scourge, hin víddaryfirstígandi Unbidden og vélauppreisnin Contingency — auk djúps, áratugarsterks mod-samfélags, afhenda hundruð klukkustunda á hverja herferð og nánast óendanlegt endurspilunargildi. Lokaspil Entropy er enn að þróast sem ungur lifandi-þjónustu-titill; leiktíðir hans bæta við efni, en langtímalúppan er áfram ósönnuð.
Hvorn ættir þú að spila?
Veldu Stellaris fyrir ríkan, sjálf-hraðaðan strategíu-sandkassa sem þú getur notið einn, án nettengingar og án þess að eyða gegn nokkurs veski — það er dýpri, öruggari leikurinn. Veldu Project Entropy aðeins ef þú vilt sérstaklega lifandi keppnisfjölspilun og bandalagsdrama í munnbitastórum farsíma-spilunarlotum, og sættir þig við grynnri, gjaldteknari upplifun í staðinn.



