Á blaði eru þetta báðir „geim-MMO", en sá stimpill felur gjá. EVE Online, sem hefur keyrt síðan 2003 á hinum fræga eina-skammti Tranquility-netþjóni CCP, er dýpsti leikmannastýrði alheimur tegundarinnar. Project Entropy er 2024 FunPlus-strategíu-MMO í State of Survival-ættinni — bækistöðvabygging, gacha-hetjuráðning og rauntíma vélmennaskærur — í vísindaskáldskaparbúningi. Ef þú gengur inn og býst við EVE-stíls afleiðingum úr Entropy muntu verða fyrir vonbrigðum; ef þú gengur inn og vilt EVE án sársaukans muntu létta.
Spilun og bardagi
Skipabardagi EVE er byggður á miðun, kjördrægni, þéttistjórnun og rafhernaði, og hann skalast upp í þúsund manna flotaátök samhæfð yfir talsamskipti. Blóðbaðið í B-R5RB árið 2014 eyðilagði áætlað 300.000 dollara jafnvirði í raunpeningaeignum í einum bardaga — það er þakið sem Entropy nær hvergi nærri. Entropy býður í staðinn upp á einfaldaða, banka-til-að-senda Behemoth-vélmenna- og hetjusveitabardaga yfir sameiginlegt svæðiskort, spilanlegt á nokkrum mínútum á síma. Hann er taktískt ríkari en flestir bækistöðvabyggjarar þökk sé fylkingarstillingu og vélmennasérsníðingu, en hann er allt önnur íþrótt.
Hagkerfi og athafnafrelsi leikmanna
Eina sameiginlega hagkerfi EVE er nógu frægt til að CCP réð eitt sinn raunverulegan hagfræðing til að birta ársfjórðungsskýrslur. Nánast hvert skip og eining er byggð af leikmönnum, verslað af leikmönnum og eyðilögð af leikmönnum, og PLEX leyfir þér að breyta raunpeningum í ISK innan leiks — peningar kaupa raunverulega framvindu. Entropy er skemmtigarður í samanburði: forritaðar auðlindir, þróunarákveðnir eyðslustaðir og gacha-lúppa þar sem Legendary-hetjur og Star Chip-forgangsgjaldmiðillinn keyra kraft. Það er enginn merkingarbær leikmannamarkaður, enginn sjálfsprottinn skortur, engin svindl sem rata í fyrirsagnir leikjasíðna.
Framvinda og gjaldtaka
- EVE: Ókeypis Alpha-klónar eru til, en raunveruleg geta krefst Omega-áskriftar. Færni þjálfast í rauntíma jafnvel meðan þú ert án nettengingar, svo tími — ekki bara peningar — hliðvarðar kraft.
- Entropy: Ókeypis að byrja, síðan gjaldtekið gegnum gacha-drátt og IAP-styrki. Snögg snemmframvinda, en fregnir leikmanna árið 2026 flagga mikilli leiktíðareyðsluþrýstingi og tæknilegum óstöðugleika, og auglýsingar hans oflofa rauntímabardaganum.
Efni og lokaspil
Þetta er afdráttarlausasta forskot EVE. Tveir áratugir af nullsec-fullveldishernaði, fyrirtækjanjósnum og skjalfestum svikum (Guiding Hand Social Club-ránið, World War Bee) gefa honum lokaspil sem ekkert forritað efnisteymi gæti samið. Langtímalúppa Entropy er enn þunn og ósönnuð, afhent gegnum leiktíðir sem bæta við plánetum og verðlaunum en ekki sjálfsprottnu stjórnmálunum sem halda EVE-veteranum að skrá sig inn eftir 20 ár.
Hvorn ættir þú að spila?
Veldu EVE Online ef þú vilt afleiðingaríkasta, leikmannasamda geim-MMO sem gert hefur verið og munt fjárfesta mánuðum til að vinna þér inn færni. Veldu Project Entropy ef þú vilt snöggan farsíma-bandalagshernað án töflureiknis-námskúrfu EVE — en sættu þig við að hann er ungur, gjaldtekinn með árásargjarnari hætti og ending hans er enn opin spurning.



