Issue 041 — July 2026
A PC-only games siteCara kami mengulasBerlangganan
PCGame·Pilot
Systems

Penguasaan Pembangunan Markas & Territory di Once Human

Cara merancang benteng bergerak yang membela diri sendiri, menyalakan ekonomi kerajinanmu, dan bertahan dari penyerbuan serta perpindahan.

By PC Game Pilot·Inti·~6 mnt·Diperbarui 6 Jul 2026

Cara merancang benteng bergerak yang membela diri sendiri, menyalakan ekonomi kerajinanmu, dan bertahan dari penyerbuan serta perpindahan.

  • Setiap markas dibangun di dalam sebuah Territory dengan anggaran Formulas/daya; seimbangkan struktur defensif, stasiun kerajinan, dan penyimpanan terhadap core Territory yang tersedia.
  • Markas sepenuhnya bisa dipindah; kamu bisa mengemas dan memindahkan seluruh struktur ke wilayah baru seiring kemajuanmu alih-alih membangun ulang dari nol.
  • Prioritaskan pembangkitan daya (generator, angin/surya) sejak awal karena sebagian besar stasiun kerajinan lanjutan, turet, dan prosesor memerlukan pasokan listrik yang stabil.
  • Otomatiskan rantai sumber daya dengan Deviant dan deviation logistik; menugaskan Deviant pengumpulan dan produksi membebaskanmu untuk menjelajah dan bertarung.
  • Dalam scenario PvP seperti Evolution's Call dan Prismverse's Clash, perhitungkan pertahanan penyerbuan: dinding berlapis, turet, dan tata letak cerdas jauh lebih penting daripada di server PvE.
  • Gunakan Eternaland sebagai brankas permanenmu; simpan cetak biru, perlengkapan langka tingkat tinggi, dan material langka di sana agar wipe musim tidak pernah menghapus loot terbaikmu.
  • Struktur dan dekorasi Deviated/bertema terbuka melalui progresi dan event, membiarkanmu berkembang dari gubuk menjadi kompleks berbenteng.