Issue 041 — July 2026
A PC-only games siteCara kami mengulasBerlangganan
PCGame·Pilot
Comparison

Once Human vs Fallout 76

Ini adalah perbandingan yang paling sering dicari pemain: dua gim survival pasca-apokaliptik bergaya PvE tempat kamu menjarah dunia terbuka yang terkontaminasi, membangun markas portabel, dan grinding perlengkapan. Once Human adalah pendatang baru gratis dengan monster eldritch; Fallout 76 adalah judul Bethesda yang lebih tua yang berhasil bangkit dari rilis bencana pada 2018.

Once Human vs Fallout 76
AspectOHFallout 76Edge
Pertarungan & gunplayRasa looter-shooter yang responsif dengan mod senjata, efek status elemental, dan pertarungan bos melawan monster 'Aberrant' yang menjijikkan.Gunplay Fallout klasik dengan bantuan VATS, tetapi rasa menembaknya terasa lebih ringan dan usang dibanding shooter modern.Once Human
Dunia & atmosferLatar Lovecraftian orisinal tempat realitas dibengkokkan oleh 'Stardust'; segar tetapi lore-nya kurang ikonik.Semesta Fallout yang dalam dan disukai dengan Appalachia, holotape, dan lore mapan berpuluh tahun serta humor gelap.Fallout 76
Progresi & endgameServer 'scenario' musiman mereset progresmu setiap ~6 minggu, menjaga kesegaran tetapi menghapus hasil grinding-mu.Karakter permanen yang kamu miliki selamanya, dengan pohon build SPECIAL/perk-card yang panjang dan ekspansi.Seri
Pembangunan markasMarkas modular yang benar-benar bisa kamu kemas dan pindahkan antarwilayah, plus otomatisasi bertenaga makhluk.Pembangunan C.A.M.P. yang fleksibel dan bisa dipindah, tetapi dengan anggaran dan batas objek yang lebih ketat.Once Human
Monetisasi & F2PSepenuhnya gratis dimainkan; monetisasi berfokus kosmetik (skin, battle pass) alih-alih pay-to-win.Beli seharga $40 plus Atomic Shop yang agresif dan langganan Fallout 1st $13/bln untuk QoL seperti penyimpanan scrap.Once Human
Volume kontenBerkembang tetapi masih muda, dengan kedalaman quest terbatas dan loop mid-game yang repetitif.Bertahun-tahun ekspansi (Wastelanders, Steel Dawn, Skyline Valley) dengan alur quest NPC lengkap dan dialog bersuara.Fallout 76
Komunitas & keawetanBaru pada 2024 dengan rilis yang kuat (~230 ribu puncak Steam) tetapi keawetan jangka panjang belum terbukti.Basis pemain yang terkenal ramah dan tangguh yang terus bertumbuh bertahun-tahun setelah rilis.Fallout 76

Di atas kertas keduanya terlihat seperti saudara: keduanya adalah gim survival pasca-apokaliptik daring yang ramah sudut pandang orang ketiga, dibangun di sekitar penjarahan, kerajinan, dan pembangunan markas pribadi. Perbedaannya ada pada nuansa dan struktur. Fallout 76 adalah RPG Bethesda yang persisten berlatar di Appalachia yang kamu beli sekali dan miliki selamanya; Once Human adalah gim live-service NetEase gratis yang dibalut horor kosmik Lovecraftian, tempat antagonisnya adalah Deviant yang terdistorsi alih-alih Super Mutant dan ghoul.

Gameplay & pertarungan

Loop intinya mirip. Kamu menjarah kota-kota reruntuhan, mengangkut barang bekas pulang, dan membangun markas gaya CAMP dari kit yang tinggal dipasang. Tetapi rasa dari momen ke momen berbeda. Fallout 76 mempertahankan V.A.T.S., sistem SPECIAL, dan perk card, sehingga build digerakkan stat-dan-perk dan gunplay-nya terkenal ringan. Once Human adalah shooter yang lebih lurus dengan recoil dan handling senjata yang lebih ketat, dilapisi mekanik Sanity-nya — berlama-lama di zona terkorupsi atau tertular penyakit menggerus kolam kesehatanmu sampai kamu beristirahat atau berobat, menggema seperti bagaimana radiasi mengganggumu di Appalachia. Once Human juga menyertakan Deviation, makhluk-penolong yang bisa dikoleksi yang bertarung, bertani, atau menyalakan markasmu, yang tidak ada padanannya di Fallout 76.

Dunia & konten

Di sinilah Fallout 76 unggul. Appalachia dirancang tangan, padat dengan penceritaan lingkungan, holotape, dan quest yang ditambahkan bertahun-tahun (Wastelanders, Steel Dawn, ekspedisi). Peta Once Human atmosferik dan set-piece horornya benar-benar mencolok, tetapi kritikus dan pemain konsisten menandai penggunaan ulang aset yang berat — silo, SPBU, dan kamp musuh yang sama berulang hingga menjemukan. Once Human membalasnya dengan Seasonal Scenario-nya: server bergerak-cerita dengan alur naratif nyata, sedangkan musim Fallout 76 kebanyakan hanya menempelkan kosmetik dan konten sampingan kecil ke dunia yang tetap.

Progresi & monetisasi

  • Fallout 76: beli-untuk-main (sering didiskon). Langganan opsional Fallout 1st (~$13/bulan) membuka server privat, Scrapbox, dan tenda survival. Atomic Shop banyak kosmetik tetapi sesekali menjual kenyamanan.
  • Once Human: gratis diunduh, tetapi dimonetisasi lewat ekonomi cetak biru/kosmetik bernuansa gacha yang menuai kritik saat rilis, plus battle pass. Tidak ada yang menutup kampanye inti, tetapi dorongan untuk membelanjakan lebih konstan.
  • Wipe: Fallout 76 permanen — karaktermu bertahan tanpa batas. Server scenario Once Human mereset kira-kira setiap enam minggu, meski kamu mempertahankan cetak biru, kosmetik, dan kini bisa menyimpan progres di mode permanen.

Mana yang sebaiknya kamu mainkan?

Pilih Fallout 76 jika kamu ingin RPG kaya-cerita yang stabil dan kamu miliki sepenuhnya, dengan dunia yang layak dibaca dan basis pemain besar yang matang setelah kebangkitan lewat serial TV. Pilih Once Human jika kamu ingin versi yang lebih menyeramkan, mengutamakan-shooter, gratis-untuk-dicoba dengan koleksi makhluk dan restart musiman yang segar. Jujurlah pada dirimu soal wipe dan tokonya: Once Human adalah produk yang lebih muda dan masih berkembang, dan bentuk jangka panjangnya kurang terbukti dibanding penyintas Bethesda yang kini sudah direhabilitasi.

OH vs Fallout 76 — screenshot 1OH vs Fallout 76 — screenshot 2OH vs Fallout 76 — screenshot 3

The verdict

Pilih Once Human jika kamu ingin looter-shooter gratis berasa modern dengan gunplay lebih baik dan mekanik markas inovatif, dan kamu tidak keberatan dengan reset musiman. Pilih Fallout 76 jika kamu menghargai karakter permanen, quest dan lore Bethesda yang kaya, serta komunitas yang teruji dan ramah, dan kamu tidak masalah membayar di awal serta untuk QoL.

← All OH comparisons