Issue 041 — July 2026
A PC-only games siteCara kami mengulasBerlangganan
PCGame·Pilot
Systems

Menguasai Pertempuran: Reaksi Elemen, Combo Skill & Imbalance

Pertempuran real-time Endfield adalah mesin reaksi — ini menguraikan bagaimana elemen, stagger, dan rotasi regu bergabung menjadi damage sungguhan.

By PC Game Pilot·Inti·~6 mnt·Diperbarui 6 Jul 2026

Pertempuran real-time Endfield adalah mesin reaksi — ini menguraikan bagaimana elemen, stagger, dan rotasi regu bergabung menjadi damage sungguhan.

  • Anda menurunkan regu empat anggota dan berganti dengan bebas; pertempuran adalah aksi 3D real-time, bukan berbasis giliran, jadi pemosisian dan menghindar itu penting.
  • Elemen (Heat, Cryo, Electric, Nature, Physical) memicu reaksi seperti Combustion dan Corrosion — unit infliction menyiapkan medan dan unit DPS meledakkannya.
  • Debuff Arts Susceptibility dan Vulnerable (dari unit seperti Gilberta, Tangtang, Rossi) adalah pengali — menerapkannya sebelum jendela damage Anda adalah tuas DPS terbesar tunggal.
  • Sistem imbalance/stagger menaikkan vulnerability musuh; atur waktu Ultimate dan Combo Skill Anda agar mendarat di dalam stagger untuk burst maksimal.
  • Combo Skill merangkai antar-operator (mis. Electrification Perlica memicu combo sekutu) — mengurutkan rotasi Anda adalah inti dari clear kelas atas.
  • Kelola ekonomi SP/Ultimate: carry berbiaya tinggi seperti Zhuang Fangyi butuh enabler yang menghasilkan sumber daya atau memperpendek downtime.
  • Mode endgame (RE-Crisis / Contingency Contract) menghadiahi spesialis — bawa pembunuh target-tunggal (Yvonne) untuk bos dan AoE (Laevatain) untuk gelombang.