Issue 041 — July 2026
A PC-only games siteHogyan tesztelünkFeliratkozás
PCGame·Pilot
Systems

Királyságépítés, felszerelés és a Legendás Szezon (60. szint) rendszerei

A közép- és késői játék fejlődési hurka: felszereléstiszttok, Energiamagok és a szerverek közti KVK-hadviselés.

By PC Game Pilot·Alapok·~6 perc·Frissítve: 2026. júl. 6.

A közép- és késői játék fejlődési hurka: felszereléstiszttok, Energiamagok és a szerverek közti KVK-hadviselés.

  • A Legendás Szezon (2.8.8 patch, 2025. okt.) 60-ra emelte a szintplafont, és új endgame-rendszereket rétegzett a klasszikus Conquest-játékra.
  • Az Energiamagok kaput szabnak a Lv60-ra való feljutásodnak — minden Magnak 5 fokozata és 3 szakasza van, amelyeket Azúr vagy Csillag Kristályok befecskendezésével haladsz előre, így nem gyorsíthatod át magad rajtuk.
  • A 60-ra szintezett Legendary+ felszerelés kötött Mythic felszereléssé kovácsolható át 1–5 véletlenszerű attribútummal — az új statplafon, de az véglegesen egy Halhatatlanhoz köti magát.
  • A heti Elemi Tartomány Dungeonök (Water, Fire, Wind, Lightning, Earth, Holy, Shadow, Chaos) fejlődési anyagokat ejtenek, de elemzárak, ami egy kereszt-elemi pad fejlesztésére kényszerít.
  • A KVK (Kingdom vs Kingdom) a játék kompetitív szíve — a szövetségalapú regisztráció, a migrációs helyek és a Command Power küszöbök határozzák meg, ki harcol.
  • Folyamatosan fejleszd párhuzamosan a Várad, az erőforrás-épületeidet és a csapataidat; az erő gyorsan megreked, ha bármelyik pillér (felszerelés, Halhatatlanok, épületek, csapatok) lemarad.
  • Az újabb élő rendszerek folyamatosan bővítik a fejlődést — az Immortal Affinity, az Insignia rendszer és az Immortal Outfits a 2.9.x patcheken keresztül érkezett 2026-ban.