Issue 041 — July 2026
A PC-only games siteHogyan tesztelünkFeliratkozás
PCGame·Pilot
Comparison

Infinity Kingdom vs Call of Dragons

A Call of Dragons a Lilith fantasy-utódja a Rise of Kingdomsnak, repülő egységeket, 3D-s terepet és irányítható Behemótokat hozzáadva, míg az Infinity Kingdom a gyűjthető Halhatatlanokra és sárkányokra épít egy könnyedebb csomagban. Mindkettő fantasyba fordul, de az egyik taktikai bemutató, a másik lazább közönségkedvenc.

Infinity Kingdom vs Call of Dragons
AspectIKCall of DragonsEdge
Harc és játékmenetValós idejű menetharc egy elemi Halhatatlan-rendszerrel, amely hozzáférhető, de viszonylag egyszerű.Légi egységeket, magaslati előnyt és óriási, irányítható Behemótokat ad hozzá – a műfaj taktikailag legváltozatosabb csatatere.Call of Dragons
Hősök és egységekHalhatatlanok plusz ismerős sárkányok; kompakt, könnyen átlátható gyűjtemény.Hősök plusz óriási Behemótok (sárkányok, mamutok, pókok), amelyek egységekként harcolnak – frissebb és látványosabb csavar.Call of Dragons
Grafika és hangnemSzínes, aranyos chibi stílus, amely szándékosan könnyed és megközelíthető.Kifinomult high-fantasy gyártási értékek egy filmesebb, epikusabb hangnemmel.Call of Dragons
Monetizáció és F2PGacha és csomagok, amelyek korán elnézőek, de a kompetitív erőért meredeken emelkednek.Szintén monetizált, de a korai szezonos F2P fejlődés és a bőkezű események kicsit jobb ár-érték hírnevet szereztek neki a megjelenéskor.Call of Dragons
Beilleszkedés és tempóGyors, laza korai fejlődés, amely gyorsan harcba és gyűjtésbe visz.A mélyebb rendszerek meredekebb tanulási görbét jelentenek, ami eláraszthatja az újoncokat.Infinity Kingdom
Teljesítmény és platformKényelmesen fut szerényebb telefonokon a könnyedebb látvány miatt.A 3D-s terep és a részletes modellek többet követelnek az eszközödtől és a tárhelyedtől.Infinity Kingdom
Közösség és élettartam2021 óta bejáratott, hűséges, de kisebb bázissal és szerény készítői színtérrel.A Lilith családfája áll mögötte, 2023 óta aktív, növekvő kompetitív közösséggel.Call of Dragons

Ez a lista legszorosabb összecsapása, mert a Call of Dragons (Farlight/Lilith Games, 2023) és az Infinity Kingdom (Yotta Games, 2021) egyaránt fantasyba öltözteti a Rise of Kingdoms receptet, és mindkettő egy egész identitást épít a sárkányok köré. A különbség a családfa: a Call of Dragons a RoK közvetlen szellemi utódja, ugyanattól a kiadótól, míg az Infinity Kingdom egy független feldolgozás, amely elsőként ért el a sárkánytémához.

Játékmenet és harc

A Call of Dragons fő jellemzője a magassággal rendelkező terep – a magaslat valódi harci bónuszokat ad, az erdők blokkolják a rálátást, a repülő egységek pedig figyelmen kívül hagyják az akadályokat. Ez a vertikalitás valóban megváltoztatja, hogyan menetelsz és harcolsz, és a PCGamesN és a Dexerto szerkesztői az alműfaj legfrissebb ötleteként emelték ki. Emellett lehetővé teszi, hogy óriási, megszelídíthető Behemótokat irányíts csatatér-egységekként.

Az Infinity Kingdom sárkányai inkább egy tartós, szintezhető társ, amely a fiókodhoz kötődik, mintsem egy csatatér-térkép egység, és a térképe ehhez képest lapos. Ahol az Infinity Kingdom nyer, az a terelhető, aktív menet és egy pörgősebb, arcade-esebb érzés; ahol veszít, az a taktikai mélység – nincs semmi, ami egyenértékű lenne a CoD magaslati előnyével vagy a szintekre érzékeny útvonalválasztással.

Fejlődés és monetizáció

  • Hősök: a CoD frakcióalapú hősöket használ artifaktumokkal és a RoK-ból örökölt tehetségrendszerrel; az Infinity Kingdom gacha-idézett Halhatatlanokat használ (történelmi alakok fantasyvá átdolgozva).
  • Grafika: a CoD csiszolt, festményszerű high-fantasy; az Infinity Kingdom szándékosan aranyos chibi – ez inkább ízlés kérdése, mint minőségi különbség.
  • Költekezés: mindkettő agresszív gacha-SLG. A CoD-ot a megjelenéskor közösségi kritika érte a pay-to-win tempó és egy nyers szervergazdaság miatt; az Infinity Kingdomnak ugyanaz a fizetős-idézéses taposómalma van a csúcs-Halhatatlanokért és a sárkányszilánkokért.

Tartalom és endgame

A Call of Dragons nagyobb térképekkel indult (akár szerverblokkonként több száz játékossal), Behemót-vadászatokkal és RoK-stílusú szezonális szerverháborúkkal, a Lilith live-ops izmaival és marketingköltségvetésével a háta mögött – így a népessége keményen megugrott a megjelenéskor. A megtartás vitatottabb volt a Redditen, néhány szerver kiürült. Az Infinity Kingdom a régebbi, csendesebb termék, egy stabilabb, ha kisebb bázissal és egyszerűbb endgame-hurkokkal.

Melyikkel játssz?

Válaszd a Call of Dragonst, ha az ambiciózusabb, taktikailag mélyebb játékot szeretnéd, és a Lilith támogatásának megnyugtatását – önmagában a magasságrendszer teszi az érdekesebb stratégiai homokozóvá. Válaszd az Infinity Kingdomot, ha könnyedebb hangnemet, a terelhető-menet érzést, és egy olyan játékot részesítesz előnyben, amelynek már évek jutottak a stabilizálódásra, szemben eggyel, amely még keresi az egyensúlyát. Mindkettő sárkánytémájú RoK-leszármazott; a Call of Dragons az előremutatóbb dizájn, az Infinity Kingdom a bejáratottabb komfortválasztás. Egyik sem kegyes a nem költekezőkkel a csúcson.

IK vs Call of Dragons — screenshot 1IK vs Call of Dragons — screenshot 2IK vs Call of Dragons — screenshot 3

The verdict

Válaszd a Call of Dragonst, ha a legtaktikusabb, vizuálisan lenyűgöző fantasy-4X-et szeretnéd, és nem zavar a meredekebb görbe és a nagyobb eszközigény. Az Infinity Kingdom jobban illik a lazább játékosokhoz, akik egy élénk, alacsony stresszű gyűjtőt szeretnének, ami bárhol fut, de nem éri utol a Call of Dragons csatatér-mélységét vagy csiszoltságát.

← All IK comparisons