Petlja napredovanja srednje-do-kasne igre: tierovi opreme, Energetske jezgre i KVK ratovanje među serverima.
- Legendarna sezona (zakrpa 2.8.8, listopad 2025.) podigla je granicu razine na 60 i naslagala nove endgame sustave povrh klasične igre Conquest.
- Energetske jezgre uvjetuju vaš uspon do razine 60 — svaka Jezgra ima 5 tierova i 3 stupnja, koji se napreduju ubrizgavanjem Azure ili Stellar kristala, pa ne možete ubrzanjem preskočiti kroz njih.
- Legendary+ oprema razvijena do 60 može se prekovati u vezanu Mythic opremu s 1–5 nasumičnih atributa — novi strop statistike, ali se trajno veže za jednog Besmrtnika.
- Tjedni Elemental Domain Dungeoni (Water, Fire, Wind, Lightning, Earth, Holy, Shadow, Chaos) ispuštaju materijale za napredovanje, ali su zaključani po elementu, gurajući vas da razvijete klupu s više elemenata.
- KVK (Kingdom vs Kingdom) je kompetitivno srce igre — registracija temeljena na savezu, mjesta za migraciju i pragovi Command Powera određuju tko se bori.
- Nastavite nadograđivati svoj Dvorac, resursne zgrade i vojsku paralelno; moć brzo stagnira ako bilo koji stup (oprema, Besmrtnici, zgrade, vojska) zaostane.
- Noviji živi sustavi nastavljaju širiti napredovanje — Immortal Affinity, sustav Insignia i Immortal Outfits stigli su kroz zakrpe 2.9.x tijekom 2026.