Ovo je najbliži dvoboj na popisu, jer i Call of Dragons (Farlight/Lilith Games, 2023.) i Infinity Kingdom (Yotta Games, 2021.) oblače formulu Rise of Kingdomsa u fantasy i obje grade cijeli identitet oko zmajeva. Razlika je u rodoslovlju: Call of Dragons je izravni duhovni nasljednik RoK-a, načinjen od istog izdavača, dok je Infinity Kingdom neovisna verzija koja je prva stigla do zmajske teme.
Igranje i borba
Glavna značajka Call of Dragonsa je teren s visinom — visinski položaj daje prave borbene bonuse, šume blokiraju liniju pogleda, a leteće jedinice ignoriraju prepreke. Ta vertikalnost istinski mijenja način na koji marširate i borite se, a recenzenti na PCGamesN i Dexerto istaknuli su je kao najsvježiju ideju u podžanru. Također vam omogućuje da upravljate divovskim pripitomljivim Behemotima kao jedinicama na bojištu.
Zmajevi Infinity Kingdoma su više trajni, razinski pratitelj vezan uz vaš račun nego jedinica na karti bojišta, a njegova karta je ravna u usporedbi. Ondje gdje Infinity Kingdom pobjeđuje jest usmjerivi, aktivni marš i brži, arkadniji osjećaj; ondje gdje gubi jest taktička dubina — ne postoji ništa ekvivalentno CoD-ovoj prednosti visine ili putanji svjesnoj visine.
Napredovanje i monetizacija
- Junaci: CoD koristi junake temeljene na frakcijama s artefaktima i sustavom talenata naslijeđenim iz RoK-a; Infinity Kingdom koristi gacha-prizvane Besmrtnike (povijesni likovi preoblikovani u fantasy).
- Umjetnost: CoD je uglađen, slikarski high-fantasy; Infinity Kingdom je namjerno slatki chibi — više stvar ukusa nego razlika u kvaliteti.
- Trošenje: obje su agresivni gacha SLG-ovi. CoD je na lansiranju privukao kritike zajednice zbog pay-to-win tempa i grube ekonomije servera; Infinity Kingdom ima isti pokretni sag plaćenih prizivanja za vrhunske Besmrtnike i zmajske krhotine.
Sadržaj i endgame
Call of Dragons je lansiran s većim kartama (do stotine igrača po bloku servera), lovovima na Behemote i sezonskim server ratovima u stilu RoK-a, uz Lilithov live-ops mišić i marketinški budžet — tako da mu je populacija naglo skočila na lansiranju. Zadržavanje je bilo predmet više rasprava na Redditu, s time da se neki serveri prorjeđuju. Infinity Kingdom je stariji, tiši proizvod sa stabilnijom ako i manjom bazom te jednostavnijim endgame petljama.
Koju biste trebali igrati?
Odaberite Call of Dragons ako želite ambiciozniju, taktički dublju igru i sigurnost Lilithove podrške — sustav visine ga sam čini zanimljivijim strateškim pješčanikom. Odaberite Infinity Kingdom ako više volite lakši ton, osjećaj usmjerivog marša i igru koja je već imala godine da se stabilizira umjesto one koja još traži svoju ravnotežu. Obje su potomci RoK-a s temom zmajeva; Call of Dragons je dizajn okrenutiji budućnosti, Infinity Kingdom etabliraniji, udobniji izbor. Nijedna nije ljubazna prema onima koji ne troše na vrhu.



