Issue 041 — July 2026
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Clan Boss et PvE d'endgame — progresser vers l'Ultra-Cauchemar et au-delà

Le moteur à long terme du compte : Clan Boss, Tour du Destin et donjons qui financent la croissance de votre roster.

By PC Game Pilot·Fondamental·~6 min·Mis à jour le 6 juil. 2026

Le moteur à long terme du compte : Clan Boss, Tour du Destin et donjons qui financent la croissance de votre roster.

  • L'objectif de progression central est une équipe qui nettoie le Clan Boss en Ultra-Cauchemar pour un revenu régulier d'Éclats/Tomes/Argent.
  • Les compos « intuables » et « blocage des dégâts » (permises par des Champions comme Demytha ou Helicath) vous laissent faire le Clan Boss en auto en toute sécurité sans réglages de vitesse parfaits.
  • Les équipes de Contre-attaque et de Poison sont les deux archétypes classiques du Clan Boss ; les poisonneurs de type Kael montent en puissance avec les énormes PV du boss.
  • La Tour du Destin (avec des boss tournants comme le Dragon de Magma, l'Araignée de Givre et le Roi Scarabée) récompense les équipes spécifiques à l'affinité et lourdes en debuffs.
  • Les 13+ donjons (Dragon, Araignée, Chevalier de Feu, Golem de Glace, plus le Minotaure) fournissent l'équipement et les accessoires qui alimentent tous les autres modes.
  • Hydra Clash et la Cité Maudite sont du contenu d'endgame clan/solo nécessitant plusieurs équipes montées et des activateurs spécifiques.
  • Priorisez une équipe de donjon à la fois pour farmer l'équipement 6 étoiles avant de courir après chaque mode simultanément.