Issue 041 — July 2026
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Comparison

Project Entropy vs EVE Online

EVE Online est la référence depuis 20 ans en matière de MMO spatiaux profonds et pilotés par les joueurs, tandis que Project Entropy est un jeune MMORTS mobile-first qui n'en vise qu'une fraction de l'ambition. Ce duel oppose une guerre d'alliance immédiate et accessible à une profondeur, des conséquences et un univers entièrement géré par les joueurs qui n'ont pas d'équivalent.

Project Entropy vs EVE Online
AspectENTEVE OnlineEdge
Combat et gameplayEscarmouches de flottes et de mechs en temps réel, épurées, menées sur une carte de région partagée dans laquelle on peut se lancer en quelques minutes.Combat de vaisseaux tactique bâti sur le tracking, la portée, la guerre électronique et des batailles de flottes à des milliers de joueurs, inégalé en échelle et en nuance.EVE Online
Courbe d'apprentissage et accessibilitéPrise en main peu profonde et sessions courtes qui le rendent jouable en quelques tapotements sur un téléphone.Une complexité tristement célèbre, digne d'un tableur, qui demande des mois pour devenir compétent.Project Entropy
Économie et liberté du joueurProgression essentiellement dirigée type parc d'attractions, avec des ressources scriptées et une économie fixée par le développeur.Une économie sur un seul serveur, entièrement pilotée par les joueurs, où presque tout est construit, échangé et détruit par eux.EVE Online
Monétisation et convivialité F2PGratuit au départ, avec des tirages de Héros type gacha et des boosters en achats intégrés typiques du MMORTS mobile.Des clones Alpha gratuits existent, mais la vraie profondeur nécessite un abonnement Omega, et le PLEX permet de fait d'acheter de la progression.Égalité
Contenu et endgameNouveau titre au cycle long terme mince et non éprouvé, encore en construction.Deux décennies de politique émergente du nullsec, de guerres de souveraineté et d'un endgame persistant à grande échelle.EVE Online
Plateforme et confortTourne sur mobile, PC et console pour du jeu partout et par petites bouchées.Centré sur le PC et exigeant de longues sessions ininterrompues pour en tirer profit.Project Entropy
Communauté et longévitéBase de joueurs petite, récente et non éprouvée, dont la capacité à durer reste inconnue.Une communauté légendaire de plus de 20 ans, avec un historique documenté de guerres et de trahisons célèbres.EVE Online

Sur le papier, ce sont tous deux des « MMO spatiaux », mais ce label masque un gouffre. EVE Online, qui tourne depuis 2003 sur le célèbre serveur unique Tranquility de CCP, est l'univers piloté par les joueurs le plus profond du genre. Project Entropy est un MMO de stratégie FunPlus de 2024 dans la lignée de State of Survival — construction de base, recrutement gacha de héros et escarmouches de mechs en temps réel — habillé d'un vernis SF. Si vous y entrez en attendant des conséquences à la EVE, vous serez déçu ; si vous y entrez en voulant EVE sans la douleur, vous serez soulagé.

Gameplay et combat

Le combat de vaisseaux d'EVE repose sur le tracking, la portée optimale, la gestion du capaciteur et la guerre électronique, et il monte en échelle jusqu'à des batailles de flottes à des milliers de joueurs coordonnées par voix. Le Bloodbath of B-R5RB en 2014 a détruit l'équivalent estimé de 300 000 dollars d'actifs en argent réel en une seule bataille — c'est le plafond qu'Entropy n'approche pas le moins du monde. Entropy propose à la place des batailles épurées de mechs Behemoth et d'escouades de héros à déployer d'un tap sur une carte de région partagée, jouables en quelques minutes sur un téléphone. Il est tactiquement plus riche que la plupart des jeux de construction de base grâce au réglage des formations et à la personnalisation des mechs, mais c'est un tout autre sport.

Économie et liberté du joueur

L'économie unique et partagée d'EVE est si célèbre que CCP a un jour employé un véritable économiste pour publier des rapports trimestriels. Presque chaque vaisseau et module est construit, échangé et détruit par les joueurs, et le PLEX permet de convertir de l'argent réel en ISK — l'argent achète réellement de la progression. Entropy est un parc d'attractions en comparaison : ressources scriptées, puits fixés par le développeur et une boucle gacha où les héros Légendaires et la monnaie premium Star Chip dictent la puissance. Il n'y a pas de véritable marché de joueurs, pas de rareté émergente, pas d'arnaques qui font la une des sites de jeux.

Progression et monétisation

  • EVE : Des clones Alpha gratuits existent, mais la vraie capacité nécessite un abonnement Omega. Les compétences s'entraînent en temps réel même hors ligne, si bien que le temps — pas seulement l'argent — verrouille la puissance.
  • Entropy : Gratuit au départ, puis monétisé via des tirages gacha et des boosters en achats intégrés. Progression précoce rapide, mais les retours des joueurs en 2026 signalent une forte pression de dépense saisonnière et une instabilité technique, et ses publicités survendent le combat en temps réel.

Contenu et endgame

C'est l'avance la plus décisive d'EVE. Deux décennies de guerres de souveraineté dans le nullsec, d'espionnage entre corporations et de trahisons documentées (le braquage du Guiding Hand Social Club, la World War Bee) lui donnent un endgame qu'aucune équipe de contenu scripté ne pourrait écrire. Le cycle long terme d'Entropy reste mince et non éprouvé, délivré au fil de saisons qui ajoutent planètes et récompenses, mais pas la politique émergente qui fait revenir les vétérans d'EVE après 20 ans.

Lequel devriez-vous jouer ?

Choisissez EVE Online si vous voulez le MMO spatial le plus lourd de conséquences et le plus écrit par les joueurs jamais créé, et que vous investirez des mois pour acquérir de la compétence. Choisissez Project Entropy si vous voulez une guerre d'alliance mobile rapide sans la courbe d'apprentissage type tableur d'EVE — mais acceptez qu'il soit jeune, plus agressivement monétisé, et que sa durabilité reste une question ouverte.

ENT vs EVE Online — screenshot 1ENT vs EVE Online — screenshot 2ENT vs EVE Online — screenshot 3

The verdict

Choisissez EVE Online si vous voulez le MMO spatial le plus profond et le plus lourd de conséquences jamais créé, et que vous êtes prêt à investir un temps considérable pour le mériter. Choisissez Project Entropy si vous voulez une guerre d'alliance mobile rapide sans la courbe d'apprentissage brutale d'EVE, mais acceptez qu'il soit récent et que sa profondeur comme sa durabilité à long terme restent à prouver.

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