Issue 041 — July 2026
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Comparison

Arknights: Endfield vs Zenless Zone Zero

Les deux jeux courtisent les joueurs qui préfèrent l'action aux menus au tour par tour, mais ils l'emballent très différemment : Zenless Zone Zero est un beat'em all urbain classieux et arcade signé HoYoverse, tandis qu'Endfield mêle combat d'escouade tactique et construction de base tentaculaire dans un monde connecté. ZZZ est l'option éprouvée, nerveuse et immédiate ; Endfield est l'expérience plus profonde mais moins établie.

Arknights: Endfield vs Zenless Zone Zero
AspectENDFZenless Zone ZeroEdge
Sensation de combatCombat d'escouade tactique à quatre opérateurs mettant l'accent sur le placement et la gestion des temps de recharge.Action de personnage tape-à-l'œil et à haut tempo, avec parades, combos et changements-annulés au feeling arcade serré.Zenless Zone Zero
Monde & explorationUn monde connecté et explorable, Talos-II, bâti autour de la collecte de ressources et du placement de base.Une structure en hub et instances avec une exploration réelle limitée entre les étapes de combat.Arknights: Endfield
Construction de base & automatisationUne boucle emblématique d'automatisation d'usine sans contrepartie dans ZZZ.Pas de construction de base ; la progression, c'est le combat, les disques et les expéditions hollow.Arknights: Endfield
Générosité F2PUn héritage de développeur généreux, mais le revenu de bannières d'Endfield reste à prouver.La générosité HoYo standard, avec une économie de tirages prévisible et bien documentée.Zenless Zone Zero
Contenu & endgameUne ludothèque de lancement clairsemée et un rythme de mises à jour non testé.Environ deux ans de mises à jour avec l'endgame tournant Défense de Shiyu et Hollow Zero.Zenless Zone Zero
Performances & plateformeUne action plus lourde plus la simulation soulèvent des questions de performances sur un large parc d'appareils.Hautement optimisé et nerveux sur PC, mobile et PS5.Zenless Zone Zero
Communauté & longévitéUne communauté nouvelle avec une courbe de rétention non éprouvée.Une base de joueurs établie et un support HoYo régulier depuis 2024.Zenless Zone Zero

Gameplay & combat

Les deux jeux sont des gachas d'action en temps réel, donc sur le papier ce sont les plus proches ici — mais ils visent des joueurs différents. Zenless Zone Zero est de l'action de personnage pure et stylée : combos rapides et cinématiques, parades serrées, contre-esquives et le système d'Attaque en Chaîne à changement-annulé, le tout servi dans des missions urbaines en petites bouchées avec une présentation soignée et l'ambiance percutante de New Eridu. Il est fait pour les joueurs qui veulent du combat en premier, deuxième et troisième. Arknights: Endfield partage la base temps réel mais se joue de façon plus posée et plus tactique. Vous déployez une escouade de quatre opérateurs à la fois, en contrôlez un pendant que l'IA gère les autres, et changez pour séquencer les compétences via une jauge de SP partagée, avec des jauges de rupture, des points faibles et des Interruptions de boss qui donnent le tempo. C'est à plus faible APM et davantage axé sur la gestion d'escouade que sur l'exécution tape-à-l'œil de ZZZ.

La couche de construction

La différence déterminante, c'est tout ce qui entoure les combats. ZZZ garde une boucle serrée — hub, mission, combat, recommencer — avec sa navigation distinctive en grille de télés et de courtes sessions idéales pour le mobile. Endfield ajoute un constructeur de base complet à la Factorio, l'AIC (Complexe Industriel Automatisé) : convoyeurs, réseaux électriques, nœuds de minage et production automatisée qui alimentent votre équipement et vos améliorations, plus une exploration en monde ouvert pour récolter. On a vraiment l'impression d'un « jeu d'action plus sim d'usine » dans un seul paquet. Cette ampleur est l'argument d'Endfield, mais elle a un coût — le tutoriel de l'AIC peut durer des heures et les premières heures sont bien plus écrasantes que l'accessibilité immédiate de ZZZ.

Progression & monétisation

  • Zenless Zone Zero : 0,6 % pour les agents rang S, pitié dure à 90 avec un 50/50, plus une bannière de W-Engine séparée — la structure HoYoverse standard.
  • Endfield : 0,8 % pour les opérateurs 6 étoiles, pitié douce ~65, pitié dure à 80, garantie limitée à 120 tirages — nominalement plus généreux sur la rareté la plus élevée, mais un lancement de janvier 2026 à l'économie long terme non éprouvée.

Lequel devriez-vous jouer ?

Choisissez Zenless Zone Zero si vous voulez le combat le plus immédiat et le plus stylé, de courtes sessions adaptées au mobile et le soin HoYoverse, sans devoirs entre les combats. Choisissez Arknights: Endfield si vous êtes prêt à troquer un peu de panache au combat contre du jeu d'escouade tactique et une profonde boucle de construction de base qui vous donne de quoi optimiser pendant des heures. ZZZ est le meilleur jeu d'action pur ; Endfield est le meilleur choix si « juste se battre » finit par vous laisser sur votre faim d'un second système où plonger.

ENDF vs Zenless Zone Zero — screenshot 1ENDF vs Zenless Zone Zero — screenshot 2ENDF vs Zenless Zone Zero — screenshot 3

The verdict

Optez pour Zenless Zone Zero si vous voulez une action stylée et en petites bouchées qui tourne super bien sur tout et qui est soutenue par un studio éprouvé. Choisissez Arknights: Endfield si vous voulez plus de monde, plus de systèmes et une véritable boucle de construction de base, et que miser sur un jeu plus récent pour grandir vers son potentiel ne vous dérange pas.

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