Issue 041 — July 2026
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Comparison

Arknights: Endfield vs Genshin Impact

Ce sont tous deux de gros RPG gacha en monde ouvert 3D à gros budget, mais ils poursuivent des fantasmes différents : Genshin est la référence du genre, soignée et centrée sur l'exploration, avec plus de cinq ans de contenu, tandis qu'Endfield greffe une couche de construction de base à la Factorio sur des combats d'escouade en temps réel. Endfield est le nouveau venu ici, donc une grande partie de son parcours en tant que jeu-service reste à prouver.

Arknights: Endfield vs Genshin Impact
AspectENDFGenshin ImpactEdge
Combat & gameplayAction en temps réel où vous commandez une escouade de quatre opérateurs à la fois, avec placement, combos de compétences et combat automatique optionnel.Un seul personnage actif, avec des combats fluides fondés sur les réactions élémentaires et des changements à la volée, peaufinés au fil des années.Tie
Monde & explorationUn monde explorable plus réduit et conçu sur mesure, Talos-II, pensé autour des nœuds de ressources et du placement de base.Un monde ouvert vaste, dense et façonné à la main, référence absolue du genre en matière d'exploration et d'énigmes.Genshin Impact
Construction de base & automatisationUn profond Complexe Industriel Automatisé avec convoyeurs, usines et production hors ligne qui alimente votre grind d'équipement.Seulement un système de logement (la théière) purement cosmétique, sans automatisation ni boucle de gameplay significative.Arknights: Endfield
Grind de progressionL'équipement reste soumis au hasard, mais la production passive de l'usine fournit en continu des matériaux d'amélioration, ce qui allège la routine quotidienne.Un hasard des artéfacts notoirement punitif, avec des doubles sous-statistiques qui peuvent prendre des mois à optimiser.Arknights: Endfield
Monétisation & générositéLe développeur Hypergryph jouit d'une réputation de générosité grâce à Arknights, mais l'économie exacte des bannières d'Endfield est nouvelle et non éprouvée.Un revenu de primogemmes relativement chiche face au coût des bannières, une critique de longue date de la communauté.Tie
Contenu & endgameUne ludothèque de lancement mince et un rythme de mises à jour encore incertain, typiques d'un titre fraîchement sorti.Un énorme catalogue de régions, de quêtes et d'événements, même si son endgame de combat reste léger.Genshin Impact
Performances & longévitéDes systèmes 3D et de simulation plus lourds soulèvent des questions sur les performances mobiles et le support à long terme.Largement optimisé sur PC, mobile et PS5, avec un pipeline de jeu-service éprouvé sur plusieurs années.Genshin Impact

Gameplay & combat

Ces deux jeux ont l'air de cousins sur les captures d'écran, mais ils se jouent très différemment. Genshin Impact est bâti autour des réactions élémentaires : vous alternez entre une équipe de quatre, déclenchant Vaporisation, Fonte, Surcharge et compagnie, et son monde ouvert est un véritable terrain de jeu avec vol plané, escalade qui épuise l'endurance et secrets nichés derrière presque chaque falaise. Arknights: Endfield conserve l'équipe de quatre personnages mais met toute l'escouade sur le terrain à la fois — vous pilotez un opérateur tandis que l'IA gère les trois autres, puis vous changez pour enchaîner des compétences via une jauge de SP partagée. Le combat s'appuie sur une jauge de Déséquilibre/rupture, le ciblage des points faibles et un mécanisme d'Interruption qui vous punit d'ignorer les attaques chargées d'un boss. L'esquive est plus stricte et moins indulgente que le rythme plus détendu de Genshin.

Le plus grand fossé, c'est ce qui se passe hors des combats. Endfield y greffe un constructeur de base à la Factorio, l'AIC (Complexe Industriel Automatisé), où vous posez convoyeurs, réseaux électriques et nœuds de minage pour automatiser équipement et matériaux. Genshin n'a rien de tel — son méta-jeu est le farm d'artéfacts et de talents. Notez cependant que l'exploration est la moitié la plus faible d'Endfield : les critiques signalent à répétition l'absence de vol plané ou d'escalade libre, des murs invisibles et des cartes « Hakoniwa » cloisonnées par secteurs, qui paraissent restrictives à côté du Teyvat de Genshin.

Progression & monétisation

  • Genshin : 0,6 % de base pour les 5 étoiles, pitié douce autour de 74, pitié dure à 90, avec un 50/50 sur les bannières limitées et une bannière d'arme séparée, plus chiche.
  • Endfield : 0,8 % de base pour les opérateurs 6 étoiles, pitié douce ~65, pitié dure à 80, et des bannières limitées avec une garantie à 120 tirages. Généralement perçu comme légèrement plus généreux sur la rareté la plus élevée, même s'il est bien plus jeune et que son économie à long terme reste à prouver.

Contenu & endgame

Genshin cumule plus de cinq ans de cartes, d'événements, l'Abîme en spirale et le plus récent Théâtre de l'Imaginarium, en plus d'un scénario principal tentaculaire et entièrement doublé — un immense fossé de contenu. Endfield est sorti en janvier 2026, il ne peut donc tout simplement pas rivaliser sur le volume pour l'instant. Ce qu'il offre en revanche, c'est une seconde boucle à part entière : optimiser son usine. Si voir des chaînes d'approvisionnement s'emboîter gratte une envie que Genshin ne touche jamais, cette nouveauté pèse lourd.

Lequel devriez-vous jouer ?

Jouez à Genshin Impact si vous voulez une exploration soignée, un monde immense et achevé, et des combats qui récompensent l'ingéniosité de la composition d'équipe plus que les réflexes. Jouez à Arknights: Endfield si l'idée d'« un action-RPG soudé à un sim d'usine » vous emballe et que vous pouvez tolérer un jeu plus récent au contenu plus mince et à la traversée nettement plus restrictive. Ils grattent des envies proches mais distinctes — beaucoup de joueurs font tourner les deux avec plaisir.

ENDF vs Genshin Impact — screenshot 1ENDF vs Genshin Impact — screenshot 2ENDF vs Genshin Impact — screenshot 3

The verdict

Choisissez Genshin Impact si vous voulez un monde ouvert éprouvé et riche en contenu, avec une exploration soignée et la sécurité d'un jeu-service mature. Optez pour Arknights: Endfield si l'idée de mêler automatisation d'usine et combat d'escouade vous emballe et que vous pouvez tolérer les risques d'un jeune titre qui construit encore son contenu et son rythme.

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