Issue 041 — July 2026
A PC-only games sitePaano kami nagre-reviewMag-subscribe
PCGame·Pilot
Comparison

Arknights: Endfield vs Wuthering Waves

Ang dalawang ito ang kasalukuyang paborito ng "anti-Genshin" na action-gacha na grupo, parehong nakasandal sa mas mabilis na combat at player-friendly na ekonomiya. Ang Wuthering Waves ang twitchy, dodge-and-parry na action showcase mula sa Kuro Games, habang ang Endfield ay ipinapalit ang reflexes para sa tactical squad control at factory management. Ang Endfield pa rin ang mas hindi napapatunayan sa dalawa.

Arknights: Endfield vs Wuthering Waves
AspectENDFWuthering WavesEdge
Pakiramdam ng combatMas mabagal, tactical na squad combat kung saan pinaghahabi mo ang apat na operator, cooldowns at formation kaysa sa mga hilaw na reflex.Mabilis, responsive na iisang-karakter na action na binuo sa paligid ng mahihigpit na dodge, parry at combo string.Wuthering Waves
Base-building at automationIsang buong production-chain automation system ay isang genre-first para sa ganitong uri ng action RPG.Walang katumbas na base o automation loop; ang progression ay combat at echo farming.Arknights: Endfield
Kabutihang-loob sa F2PMaganda ang bukas-palad na pamana ng Hypergryph, ngunit ang pull income ng Endfield ay hindi pa napapatunayang dami.Napakabukas-palad na pull income kasama ang quality-of-life freebies at pity na maaasahang naghahatid sa target.Wuthering Waves
Progression grindAng automated material production ay tuloy-tuloy na nagbabawas sa RNG gear grind.Ang Echo (artifact) farming ay may mabigat na RNG sa main stats, substats at cost tuning.Arknights: Endfield
Content at endgameIsang sariwang launch library na may limitadong endgame modes sa ngayon.Halos dalawang taong expansions, kuwento at rotating na Tower of Adversity endgame content.Wuthering Waves
Performance at platformAng mas mabigat na simulation sa ibabaw ng 3D action ay ginagawang bukas na tanong ang malawak na device performance.Tumatakbo sa PC, mobile at PS5; isang magaspang na launch ay unti-unting na-optimize hanggang maging solid.Wuthering Waves
Komunidad at longevityIsang bagong-bagong komunidad na ang retention curve ay hindi pa nasusubok.Isang matatag na playerbase at tuloy-tuloy na patch cadence mula 2024.Wuthering Waves

Gameplay at combat

Ang Wuthering Waves at Arknights: Endfield ay umaakit ng ibang-ibang uri ng action fans. Ang Wuthering Waves ang high-APM na opsyon: malikot, combo-heavy na character action na may mahihigpit na parry, dodge-counter, aerial juggle at ang Echo system na nagbibigay-daan sa iyong sipsipin ang mga skill ng natalong kaaway. Ginagantimpalaan nito ang mechanical execution at mabilis na reaksyon, at ang traversal nito ay best-in-class para sa genre — wall-running, grappling at halos walang friction na paggalaw sa isang malaking open world. Sadyang pumupunta sa kabilang direksyon ang Endfield. Naglalagay ka ng apat na operator na squad nang sabay-sabay, kinokontrol ang isa habang hinahawakan ng AI ang iba, at nagpapalit para pumila ng mga skill mula sa shared SP bar. Real-time ito ngunit low-APM at tactical, mas malapit sa pagdidirekta ng isang team kaysa sa pag-execute ng isang fighting-game combo, na may stagger gauges, weak points at boss Interrupts na nagtutulak ng ritmo.

Ang exploration ang pinaka-halatang pagkakaiba. Ang Wuthering Waves ay isang "pumunta kahit saan, akyatin ang lahat" na sandbox; ang mundo ng Endfield ay mission- at system-driven, hinati sa gated na Hakoniwa sectors na walang gliding o free climbing at may ilang invisible walls. Palaging niraranggo ng mga reviewer ang traversal ng Endfield bilang pinakamahina nitong haligi — ngunit bahagi iyon dahil ang exploration nito ay dinisenyo para pakainin ang base builder sa halip na tumayo nang mag-isa.

Ang pagkakaiba sa factory

Ang base builder na iyon ang tunay na dividing line. Ang AIC (Automated Industrial Complex) ng Endfield ay isang Factorio-lite na layer — conveyors, power grids, mining nodes at automated production — na walang katumbas sa Wuthering Waves. Ginagawa nitong pakiramdam ng Endfield na "dalawang laro sa isa": tactical action kasama ang factory sim. Kung ito ay isang selling point o isang gawain ay lubos na nakadepende sa iyo; ang AIC tutorial mismo ay maaaring tumagal ng oras-oras at tinatawag ng mga reviewer na tunay na nakakalula ang maagang learning curve.

Progression at monetisation

  • Wuthering Waves: 0.8% para sa 5-star resonators, pity sa paligid ng 80 (soft ~66), at isang reputasyon para sa isang bukas-palad na launch-era na ekonomiya.
  • Endfield: 0.8% para sa 6-stars, soft pity ~65, hard pity 80, 120-pull guarantee sa limited banners — maihahambing sa itaas na antas, ngunit may mas maikling track record.

Alin ang dapat mong laruin?

Piliin ang Wuthering Waves kung gusto mo ng reaktibo, skill-expressive na combat at ang pinakamahusay na paggalaw sa gacha space. Piliin ang Arknights: Endfield kung ipagpapalit mo ang twitch execution para sa squad tactics at ang malalim, sandbox-y na kasiyahan ng pag-automate ng isang base. Kung tumalbog ka sa Wuthering Waves partikular dahil ang combat nito ay humingi ng sobrang APM, ang mas mababang-presyur, thinking-player na diskarte ng Endfield ang eksaktong alternatibong hinahanap mo.

ENDF vs Wuthering Waves — screenshot 1ENDF vs Wuthering Waves — screenshot 2ENDF vs Wuthering Waves — screenshot 3

The verdict

Piliin ang Wuthering Waves kung ang tumpak, reflex-driven na action combat at isang bukas-palad, napatunayang ekonomiya ang iyong priyoridad. Piliin ang Arknights: Endfield kung gusto mo ng isang bagay na istrukturang magkaiba, isang chill na base-builder na nakabalot sa tactical squad fights, at hindi ka bothered maging isang early adopter.

← All ENDF comparisons