Issue 041 — July 2026
A PC-only games sitePaano kami nagre-reviewMag-subscribe
PCGame·Pilot
Comparison

Arknights: Endfield vs Genshin Impact

Parehong big-budget na 3D open-world gacha RPG ang dalawa, ngunit magkaiba ang hinahabol nilang pantasya: ang Genshin ang pino, exploration-first na benchmark ng genre na may mahigit limang taon nang content, habang ang Endfield ay ikinakabit ang isang Factorio-style na base-building layer sa real-time squad combat. Ang Endfield ang bago rito, kaya karamihan sa live-service track record nito ay hindi pa napatunayan.

Arknights: Endfield vs Genshin Impact
AspectENDFGenshin ImpactEdge
Combat at gameplayReal-time action kung saan pinamumunuan mo ang apat na operator na squad nang sabay-sabay, na may positioning, skill combos at opsyonal na auto-battle.Iisang aktibong karakter na may malikot na elemental-reaction combat at on-the-fly na pagpapalit, pinino sa loob ng maraming taon.Tie
Mundo at explorationIsang mas maliit, layong-ginawang mundo ng Talos-II na dinisenyo sa paligid ng resource nodes at base placement.Isang malawak, siksik, hand-crafted na open world na siyang gold standard ng genre para sa exploration at mga puzzle.Genshin Impact
Base-building at automationIsang malalim na Automated Industry Complex na may conveyors, factories at offline production na nagpapakain sa iyong gear grind.Isang cosmetic teapot housing system lamang na walang makabuluhang automation o gameplay loop.Arknights: Endfield
Progression grindRNG pa rin ang gear, ngunit ang passive factory output ay tuloy-tuloy na nagsu-supply ng upgrade materials, na pinapaluwag ang pang-araw-araw na treadmill.Kilalang mahirap na artifact RNG na may double substat rolls na maaaring tumagal ng buwan para ma-optimize.Arknights: Endfield
Monetisation at kabutihang-loobMay bukas-palad na reputasyon ang developer na Hypergryph mula sa Arknights, ngunit bago at hindi pa napapatunayan ang eksaktong banner economics ng Endfield.Medyo kuripot na primogem income kumpara sa halaga ng banner, isang matagal nang reklamo ng komunidad.Tie
Content at endgameIsang manipis na launch library at hindi pa matatag na update cadence na karaniwan sa isang bagong labas na titulo.Isang napakalaking back catalogue ng mga rehiyon, quest at event, bagama't nananatiling magaan ang combat endgame nito.Genshin Impact
Performance at longevityAng mas mabigat na 3D kasama ang simulation systems ay nagtataas ng mga tanong tungkol sa mobile performance at pangmatagalang suporta.Malawak na na-optimize sa PC, mobile at PS5 na may napatunayang multi-year na live-service pipeline.Genshin Impact

Gameplay at combat

Ang dalawang larong ito ay parang magpinsan sa mga screenshot, ngunit ibang-iba ang laro. Ang Genshin Impact ay binuo sa paligid ng elemental reactions: nagpapalit ka sa isang party ng apat, na nagti-trigger ng Vaporize, Melt, Overload at iba pa, at ang open world nito ay isang tunay na palaruan na may gliding, climbing na umuubos ng stamina, at mga sikreto na nakatago sa halos bawat bangin. Pinananatili ng Arknights: Endfield ang apat na karakter na party ngunit inilalagay ang buong squad sa larangan nang sabay-sabay — pinapatakbo mo ang isang operator habang pinapatakbo ng AI ang iba pang tatlo, tapos nagpapalit ka para mag-chain ng skills mula sa shared SP pool. Ang combat ay nakasandal sa isang Imbalance/stagger gauge, weak-point targeting at isang Interrupt mechanic na pumaparusa sa iyo sa hindi pagpansin sa channelled attacks ng isang boss. Mas mahigpit at hindi gaanong mapagpatawad ang dodging kumpara sa mas relaxed na tempo ng Genshin.

Ang mas malaking hati ay kung ano ang nangyayari sa labas ng mga labanan. Ikinakabit ng Endfield ang isang Factorio-lite na base builder, ang AIC (Automated Industrial Complex), kung saan naglalagay ka ng conveyors, power grids at mining nodes para i-automate ang gear at materials. Walang katulad nito ang Genshin — ang meta-game nito ay artifact at talent farming. Tandaan, gayunpaman, na ang exploration ng Endfield ang mas mahinang panig: paulit-ulit na binabanggit ng mga reviewer ang kawalan ng gliding o free climbing, invisible walls, at sector-gated na "Hakoniwa" maps na pakiramdam ay masikip kumpara sa Teyvat ng Genshin.

Progression at monetisation

  • Genshin: 0.6% base para sa 5-star, soft pity sa paligid ng 74, hard pity 90, na may 50/50 sa limited banners at isang hiwalay, mas kuripot na weapon banner.
  • Endfield: 0.8% base para sa 6-star operators, soft pity ~65, hard pity 80, at limited banners na may 120-pull guarantee. Karaniwang binabasa bilang bahagyang mas mabait sa pinakamataas na rarity, bagama't mas bata ito at hindi pa napapatunayan ang pangmatagalang ekonomiya nito.

Content at endgame

Ang Genshin ay may mahigit limang taong maps, events, Spiral Abyss at ang mas bagong Imaginarium Theater, kasama ang isang fully voiced, malawak na pangunahing kuwento — isang napakalaking content moat. Inilabas ang Endfield noong Enero 2026, kaya hindi lang nito kayang tumbasan ang dami na iyon sa ngayon. Ang inaalok nito sa halip ay isang buong pangalawang loop: ang pag-optimize ng iyong factory. Kung ang panonood ng mga supply chain na nagkakasya-kasya ay nakakakalma sa isang bagay na hindi kailanman hinahawakan ng Genshin, malaki ang bigat ng bagong bagay na iyon.

Alin ang dapat mong laruin?

Laruin ang Genshin Impact kung gusto mo ng pinong exploration, isang malaking natapos na mundo, at combat na gumagantimpala sa matalinong team-building kaysa sa reflexes. Laruin ang Arknights: Endfield kung ang ideya ng "isang action RPG na hinuhugpong sa isang factory sim" ay nakaka-excite sa iyo at kaya mong tiisin ang isang mas bagong laro na may mas manipis na content at kapansin-pansing mas masikip na traversal. Nakakalma nila ang magkakapatong ngunit magkaibang bagay — maraming manlalaro ang masayang naglalaro ng dalawa.

ENDF vs Genshin Impact — screenshot 1ENDF vs Genshin Impact — screenshot 2ENDF vs Genshin Impact — screenshot 3

The verdict

Piliin ang Genshin Impact kung gusto mo ng napatunayan, content-rich na open world na may pinong exploration at kaligtasan ng isang mature na live game. Piliin ang Arknights: Endfield kung ang factory-automation-meets-squad-combat na hook ay nakaka-excite sa iyo at kaya mong tiisin ang mga panganib ng isang batang titulo na nagtatayo pa lang ng content at cadence nito.

← All ENDF comparisons