LifeAfter on peli, jonka ihmiset usein kuvittelevat nähdessään Tiles Surviven mainokset, ja pettyvät sitten kun eivät sitä saa. NetEasen LifeAfter on ylellinen, ruumiillistettu avoimen maailman selviytymispeli; Tiles Survive on ylhäältä kuvattu strategiarakennuspeli. Molemmat sijoittuvat zombie-maailmanloppuun, mutta toinen laittaa sinut maailman sisään ja toinen hallinnoimaan sitä ylhäältä.
Pelattavuus ja taistelu
LifeAfterissa ohjaat täyttä kolmannen persoonan avataria suuressa avoimessa maailmassa, kaataen puita, louhien kiveä, ryöstellen rakennuksia ja taistellen tartunnan saaneita vastaan etä- ja lähiaseilla. Sen valmistus on aidosti syvää — teet kaiken työkaluista, varusteista ja panssarista ruokaan ja omaan taloosi — ja sen visuaaleja kehutaan usein, herättäen Minecraft- ja PUBG-vertailuja. Tiles Survive abstrahoi kaiken tuon: tutkiminen tapahtuu raivaamalla sumua ruutu kerrallaan, kerääminen on valikkotoiminto ja taistelu ratkaistaan automaattisesti sankaritaitojen kautta kiväärin tähtäämisen sijaan. LifeAfter on immersiivinen, käytännönläheinen selviytymiskokemus; Tiles Survive on laiha, napauta-edetäksesi-strategiaversio.
Eteneminen ja rahastus
LifeAfterin luuppi koskee hetki hetkeltä valmista-ja-tutki-grindiä, ja sen rehelliset heikkoudet ovat, että taistelu voi tuntua "elottomalta", keskipeli muuttuu grindaavaksi ja suorituskyky voi horjua heikommilla puhelimilla. Se rahastaa etenemisen ja kosmetiikan kautta mutta on vähemmän puhdas kuluttaja-vastaan-kuluttaja-asevarustelukilpa kuin 4X-pelit. Tiles Surviven eteneminen on ajastin- ja sankarivetoista, liittoumasodankäynnin ja arvosteltujen tapahtumien suosiessa avoimesti maksavia pelaajia (yhteisön reiluusarviot noin 5/10), joskin sen PvE — ruutuluvut, suojan rakentaminen ja tarina — pysyy täysin nautittavana ilmaiseksi.
- LifeAfter loistaa: immersiossa, tutkimisessa, erottuvassa grafiikassa ja yhdessä mobiilin syvimmistä valmistusjärjestelmistä.
- Tiles Survive loistaa: vähäkitkaisessa, mistä tahansa kirjautuvassa strategiassa, sankarien keräämisessä ja liittouma-metapelissä.
- Rehelliset liput: LifeAfter voi olla grindiä täynnä litteällä taistelulla; Tiles Survive on vasta noin vuoden vanha, säilyvyys on horjuvaa ja sen mainoksia kutsutaan laajalti harhaanjohtaviksi.
Sisältö ja loppupeli
LifeAfterin pitkäikäisyys tulee sen kartano-/kotitilajärjestelmistä, kausikartoista, tartuntavyöhykkeistä ja yhteistoimintaleireistä — sisältöä, jonka pelaat aktiivisesti läpi hahmollasi. Tiles Surviven loppupeli on tuttu liittoumasota- ja tapahtumaranking-kerros ratkaistuna valikoissa. Toinen palkitsee maailmassa vietetystä ajasta; toinen palkitsee hallinnoinnista ja, yhä enemmän, kuluttamisesta.
Kumpaa sinun kannattaa pelata?
Ne tuskin kilpailevat. Jos haluat todella elää selviytymismaailmassa — kerätä, valmistaa, rakentaa talon ja tutkia — LifeAfter on paljon lähempänä sitä fantasiaa ja pysyy aidosti vaikuttavana tuotantona vuosien jälkeenkin. Jos haluat suupalankokoisen strategiapelin asutuksen laajentamisesta ja selviytyjien ohjaamisesta ylhäältä, Tiles Survive sopii — kunhan menet mukaan tietäen, että se on uudempi, säilyvyyden osalta todistamaton eikä lainkaan kuin toimintapeli, jota sen markkinointi lupaa.



